Kinect-kamerat, joita käytetään kasvojen liikkeen kaappaamiseen
1 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Olemme melko tottuneet siihen, että Kinectiä käytetään raajojen kaltaisten karkeiden liikkeiden kaappaamiseen, mutta EPFL Computer Graphics and Geometry Laboratory on nyt onnistunut poimimaan myös hienoja kasvojen liikkeitä kameratiedoista.
Faceshift-niminen tekniikka hakee tietoja kamerasta ja käyttää ennakoivaa mallia sovittaakseen streamin kasvojen ilmeisiin. Yritys on jo julkaissut animaattoreille ja pelintekijöille suunnatun SDK:n, ja yritys odottaa jo Kinectin seuraavaa versiota, joka mahdollistaa entistä hienompien ja tarkempien ilmaisujen kaappaamisen.
Lue lisää tekniikasta osoitteessa Faceshift.com täällä.
kautta Verge.com