Kinect-kamerat, joita käytetään kasvojen liikkeen kaappaamiseen

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Olemme melko tottuneet siihen, että Kinectiä käytetään raajojen kaltaisten karkeiden liikkeiden kaappaamiseen, mutta EPFL Computer Graphics and Geometry Laboratory on nyt onnistunut poimimaan myös hienoja kasvojen liikkeitä kameratiedoista.

Faceshift-niminen tekniikka hakee tietoja kamerasta ja käyttää ennakoivaa mallia sovittaakseen streamin kasvojen ilmeisiin. Yritys on jo julkaissut animaattoreille ja pelintekijöille suunnatun SDK:n, ja yritys odottaa jo Kinectin seuraavaa versiota, joka mahdollistaa entistä hienompien ja tarkempien ilmaisujen kaappaamisen.

Lue lisää tekniikasta osoitteessa Faceshift.com täällä.

kautta Verge.com

faceshift

Lisää aiheista: Kinect, liikkeentallennus, video-

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *