Hyper Scape suljetaan alle kaksi vuotta julkaisun jälkeen

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Hypermaisema

Ubisoft on ilmoittanut että heidän itse asiassa melko nautinnollinen scifi-battle Royale Hyper Scape suljetaan myöhemmin tänä vuonna huhtikuussa. 

Alun perin lanseerataan elokuussa 2020, Hypermaisema otettiin vastaan ​​vain yksi Battle Royale -peli, joka heitettiin kasvavaan kasaan, mutta se ei kuitenkaan ollut täysin vailla viehätystä. Ainutlaatuiset kyvyt auttoivat piristämään taisteluita, ja aseita, samoin kuin kykyjä, oli helppo päivittää, joten tempo oli yleensä melko nopea.

Valitettavasti Ubisoft, Hyper Scape ei koskaan onnistunut näkemään suurta vetovoimaa, sillä monet pelaajat putosivat nopeasti pelin suosiosta julkaisun jälkeen. Ubisoft lupasi lopulta tarkistaa pelin, jotta se voisi saavuttaa "täyden potentiaalinsa", mutta tämä luvattu parannus ei koskaan saapunut. 

Lopulta pelaajamäärät putosivat niin pitkälle, että täydet aulat olivat vain unelma jäljellä oleville pelaajille. Ottelut alkaisivat siten, että kartta suljettaisiin kaikilta paitsi viimeisiltä sektoreilta, jotta pelaajat pysyisivät yhdessä, jolloin ainakin pieni määrä nautinnollista pelattavaa löytyisi edelleen, vaikka pian sitäkään ei enää ole. 

Ubisoft paljasti verkkosivuillaan uudessa blogiviestissä "Hyper Scapen tulevaisuuden", joka tunnetaan myös nimellä sen kuolema. "Olemme tehneet vaikean päätöksen lopettaa Hyper Scapen kehitys ja sulkea peli 28. huhtikuuta", Ubisoft sanoi. 

"Päätimme luoda pystysuoran, lähietäisyydeltä ja nopeatempoisen ampujakokemuksen, ja olemme erittäin kiitollisia yhteisöllemme siitä, että hän liittyi matkallemme. Otamme tästä pelistä saadut keskeiset opit tuleviin tuotteisiin.

Koska Hyper Scape ei vaadi enempää kehitystä tai huomiota, Ubisoft voi vapaasti keskittyä elämän tärkeimpiin asioihin, kuten NFT:iden jakamiseen innostumattomille massoille. 

Äskettäin Ubisoftin pää NFT-kauppias Nicolas Pouard totesi, että yritys ei hidastu huolimatta Quartz NFT -ohjelman negatiivisesta vastaanotosta, koska me ihmiset "emme vain ymmärrä sitä toistaiseksi".

Lisää aiheista: Battle Royale, Hypermaisema, UbiSoft