Ihmiskunta lykkääntyi 17. elokuuta

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

ihmiskunta

Amplituden Civilization-henkinen historiallinen 4X-peli Humankind on lykätty 17. elokuuta asti pelin parantamiseksi palautteen perusteella. 

Ilmoitettu Twitter, Chief Creative Officer, Amplitude, Romain de Waubert, sanoi: "Tämä peli merkitsee meille paljon, ja yli kaiken haluamme kunnioittaa sitä koskevia yhteisöjen odotuksia." 

"Pelaajat ovat aina olleet Amplitudes-filosofian ytimessä, ja pelin julkaisu 17. elokuuta antaa meille lisäaikaa jatkaa työskentelyä yhteisön kanssa ja hioa peliä hämmästyttäväksi ensimmäisenä päivänä." Hän jatkoi ilmoitusviestin loppuosassa. 

"Mitä pelaajamme kertoivat meille kokemuksistaan ​​OpenDevin kanssa, ja mitä teemme ratkaistaksemme heidän huolensa?" Amplitudi-tiimi kysyi itseltään a myöhempi kehittäjäblogi

"Työskentelemme tahdistukseen, tasapainottamiseen, diplomatiaan, saavutettavuuteen ja tekoälyyn (muun muassa)" He vastasivat antaen hyvän kuvan siitä, kuinka he todella yrittävät käyttää pelaajien palautetta mahdollisena resurssina, varsinkin sen jälkeen, kun korkean profiilin virheitä, joita olemme nähneet aiemmin. 

Lisää aiheista: 4X, Amplitudi, viivyttää, ihmiskunta, Sega

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *