Human Head Studios sulkeutuu ja avautuu uudelleen Bethesdan alla

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Human Head Studios, videopelien kehittäjä, joka tunnetaan ehkä parhaiten Preysta (2006), on lopettanut toimintansa ja avannut uudelleen Bethesdan uudella nimellä ja uudella johdolla.

Studio, joka tunnetaan nyt virallisesti Roundhouse Studios -nimellä, työskentelee parhaillaan ahkerasti ennalta ilmoittamattomissa Bethesdan projekteissa.

"Valitettavasti jouduimme lopettamaan Human Head Studiosin liiketoiminnan ja sulkemaan sen ovensa, mikä oli erityisen tuhoisaa kokoamamme tiimin intohimosta ja luovuudesta johtuen." sanoi Chris Rhinehart, Roundhouse Studiosin luova johtaja, lehdistötiedotteessa.

"Otimme yhteyttä ystäviin Bethesdassa avun saamiseksi, ja he näkivät saman luovuuden ja intohimon tiimissämme. Perustamalla Roundhouse Studios Bethesda tarjosi jokaiselle Human Headin työntekijälle työpaikan uudessa yrityksessä. Olemme innoissamme, että tiimimme pysyy yhdessä ja jatkaa rakastamaamme työtä osana yritystä, jonka tunnemme ja jota ihailemme. "

Roundhouse Studiosin tiimillä on yli kahden vuosikymmenen kokemus yhteistyöstä erilaisten pelien ja genrejen parissa, mukaan lukien roolipelit, ammuntapelit, toimintaseikkailupelit ja paljon muuta. Preyn ohella Human Head Studios kehitti myös nimikkeitä, kuten Dead Man's Hand, Rune and Rune II ja Lost Within.

Studio auttoi myös useiden suurten nimien pelien, kuten Batman: Arkham Origins ja BioShock Infinite, työskentelyssä.

"Vaikka ikävä kuulla heidän haasteistaan ​​Human Head Studiosina, olimme innoissamme mahdollisuudesta tuoda Bethesdan sateenvarjon alle tämä lahjakas, vakiintunut kehitystiimi", sanoi Todd Vaughn, Bethesdan kehitysjohtaja. "Olemme iloisia, että koko henkilökunta pysyy yhdessä ja on nyt osa Bethesdan perhettä."

Roundhouse Studios on toinen kehitystiimi, joka on liittynyt Bethesdaan viime kuukausina sen jälkeen, kun yhtiö osti mobiilivideopelistudion Alpha Dog Games. Bethesdalle mobiilipelit eivät ole vieraita, minkä todistavat Fallout Shelter ja Vanhin vieritys: Terät.

Lisää aiheista: Bethesda, Ihmisen pään studiot, saalis, Roundhouse Studios, riimukirjain, Rune II