Tässä on kaikki, mitä sinun tulee tietää Microsoftin osastosta EGX 2017 -tapahtumassa

Lukuajan kuvake 18 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Lähetimme Connor Makarin EGX 2017 -tapahtumaan tänä vuonna kertomaan meille kaiken Xbox Oneen liittyvästä show-lattialla. Niille teistä, jotka eivät tiedä, EGX on videopelien messutapahtuma, joka järjestetään Yhdistyneessä kuningaskunnassa joka vuosi. Ajattele sitä paikallisena E3:na, jos haluat. EGX sai tänä vuonna runsaasti yleisöä Xbox One -konsoliin, näyttelylattialla oli lukuisia uskomattomia pelejä, ja muutamat Xbox One X:llä käynnissä olevat suuret pelit esittelivät sen tehon kauniisti. Tässä ominaisuudessa kerromme, kuinka Xbox One X pelaa. Käymme myös läpi kaikki näyttelyssä pelattavat AAA-pelit, jotka näyttävät, mitä on odotettavissa lähitulevaisuudessa.


Xbox One X

Ensinnäkin EGX 2017 oli ainoa paikka kokeilla Xbox One X:ää ennen sen julkaisua marraskuussa. Xbox One X:tä käyttäneitä pelejä ovat Assassin's Creed Origins, Forza Motorsport 7, Sea of ​​Thieves ja Middle-earth: Shadow of War. Tämä mahdollisti kaikkien tärkeimpien Xbox-julkaisujen pelaamisen mahdollisimman sujuvasti ja visuaalisesti vaikuttavan samalla. Henkilönä, jolla ei ole 4K-näyttöä pelien pelaamiseen, se todella lisäsi näkyvyyttä jo ennestään nautinnollisiin kokemuksiin.

Yksi asia, jonka huomasimme, vahvisti toivoamme Xbox One X:ssä, oli jatkuva 60 FPS:n suorituskyky, kun käytin järjestelmää tietyissä peleissä. Olipa kyseessä raju myrsky tai hektinen viimeinen kierros Forza Motorsport 7:ssä, emme koskaan havainneet kuvanopeuden pudotuksia. Olimme skeptisiä, että joissakin intensiivisemmissä osissa Xbox One X:n on vaikea säilyttää vakaa kuvanopeus. Mutta olemme iloisia voidessamme todeta, että huolet olivat aiheettomia.

Tämä on vähemmän tärkeä, mutta huomionarvoinen. Xbox One X:n nähtyään se näyttää myös hyvältä. Se ei ole niin suuri kuin voisi kuvitella, ja sen sulavalinjainen muotoilu tekee siitä varmasti houkuttelevan vilkaisemaan. Joten kaiken kaikkiaan olimme erittäin vaikuttuneita Xbox One X:stä koko komeudessaan.

Forza Motorsport 7

Microsoftin johtava kilpa-sarja nopeutuu Xbox One X -konsolille Forza Motorsport 7:n kanssa. Turn 2017 Studios otti suuren osan Xbox-tilasta EGX 10 -tapahtumassa, ja sen tavoitteena oli tehdä vaikutus uusimmalla pelillään ja räjäyttää odotuksemme. Peliä oli ilo pelata, sillä mutkissa ajaminen ja kilparadalla ampuminen tuntui innostavalta, mikä ei ole uusi ominaisuus Forza-sarjassa. Kuten on tapana, tämän Forza-pelin pelattavuus vastasi sarjan vuosien aikana ansaitsemia odotuksia.

Forza Motorsport 7 esittelee myös loistavasti Xbox One X:n visuaaliset ominaisuudet, sillä se oli Xbox-osaston ylivoimaisesti näyttävin peli. Sen sijaan, että ryntäisimme radan läpi, käytimme aikaa hidastaaksemme vauhtia silloin tällöin, katsoaksemme sekä itse autoja että ympäristöä, jossa kilpailimme. Xbox One X:n tehon ja 4K-näyttöjen rinnalla voimme varmasti sanoa, että Forza Motorsport 7 on kaunein peli, jonka olemme koskaan nähneet konsolilla. Jos haluat pelin todistaa ystäville ja perheelle, että Xbox One X oli hintansa arvoinen, tämä on sinulle. Siitä ei ole epäilystäkään.

Lopuksi todettakoon, että heidän mukanaan tuoma sääjärjestelmä toimii kirsteenä Porschen muotoisella kakulla, koska se korostaa entisestään tämän pelin esittämän grafiikan laatua. Se saattaa tuntua kliseiseltä, mutta tämä peli sateessa on lattiaan asti kaunis. Se ei aio ylittää uskomattoman kallista PC:tä, se ei vain ole mahdollista, mutta konsolille se on pirun vaikuttava.

Sea of ​​Thieves

Olimme aluksi huolissamme, kun näimme Sea of ​​Thievesin ensimmäisen kerran. Sen E3-esitys oli tietysti hauska, mutta emme voineet olla ihmettelemättä, kuinka paljon näkemämme osoitti todellista pelikokemusta. Vaikka nämä huolet jatkuvat, 20 minuutin kokemus edustaa harvoin lukemattomia tunteja kestävää peliä, mutta Raren merirosvoseikkailupelin saaminen onneksi vapautti suurimman osan peloistamme.

Vieraiden kanssa istuminen ja merien tutkiminen oli hauskempaa kuin odotimme, koska meillä kaikilla oli omat roolimme, jotka tarjosivat tasavertaista viihdettä. Kun uudet ystävämme olivat kannella etsimässä saarta tai vihollisalusta hyökätäkseen, me olimme kannen alla hektisesti yrittämässä tyhjentää hitaasti nousevaa vettä veneestämme. Vaikka se saattaa tuntua tylsältä verrattuna siihen mielikuvaan, jonka olet ehkä kuvitellut piratismia, emme voi kiistää sitä hauskaa, mitä nauroimme uusien merirosvoystäviemme kanssa. Valitettavasti emme saaneet liikaa aikaa vakaalla alustalla, vaan valitsimme sen sijaan purjehtia huoletta, mutta testattuamme taistelua nopeasti ennen asennuksen aloittamista uskomme, että se palvelee tarkoitustaan. Taistelu ei suinkaan ole syvää, mutta sen avulla voit taistella kuin räjähdys, eikä se ole niin matala ollakseen tylsää.

Mikä tärkeintä, Connor onnistui ampumaan itsensä tykistä ennen kuin häntä käskettiin lopettaa pelaaminen, ja voimme vahvistaa, että se on yhtä hauskaa… ellei hauskempaa… kuin mitä olet luullut. Se on söpö pieni lisäys, joka saa pelin tuntumaan juuri sopivan typerältä. Vielä tärkeämpää on, että se tuntuu hyvältä vanhanaikaiselta harvinaisen makuiselta huvittelulta. Se on tunne, jota emme ole kokeneet vähään aikaan, ja olemme iloisia, että he ovat palanneet mukavalla moninpelillä. Hyvistä vaikutelmista huolimatta pidättelemme kuitenkin sen ennakkotilaamista, ainakin siihen asti, kunnes voimme olla varmoja loppupelistä.

Super Lucky's Tale

Viimeinen Xbox One -peli oli Super Lucky's Tale, Playfulin söpö pulmapeli. Niille, jotka ovat jo poistaneet tämän pelin ajatuksistaan ​​ja pitäneet sitä halvana lastenpelinä, odottakaa hetki, sillä se ylittää sen keskinkertaisen pelin, jonka olette saattanut olettaa sen olevan.

Suoraan sanottuna se on lapsille suunnattu peli, se on heidän leipäyleisönsä ja se käy selväksi jo pelkästään laatikkotaidetta katsomalla. Se ei tarkoita, että se olisi huonolaatuista, itse asiassa Super Lucky's Tale on peitetty päästä varpaisiin intohimolla ja kiillolla. Erityisesti taidetyyli on yksinkertaisesti ihana. Jokainen vihollinen, hahmo ja satunnainen olento huokuu söpöyttä. Suosikkimme on epäilemättä sika heti demon alussa, joka nukkuu ja kuorsaa mudassa. Hyppääessään hänen päälleen hän herää hetkeksi vain nukahtaakseen takaisin. Tämä ei lisää peliin mitään sisällön suhteen, mutta se teki Connorista kuuluvasti "awwwww" ja siitä tuli vakavasti yksi suosikkihetkistämme ensimmäisenä päivänäni.

Vaikka palapelit olivat lasten leikkejä, ne eivät olleet aivottomia. Pelattaessa yritimme pohtia, kuinka vaikeaksi se 10-vuotiaalle tulisi, ja se olisi varmasti haaste. Edistyäksesi demon läpi tarvitsit perusajoituksen ja alustan. Se on suunnilleen yhtä vaikeaa kuin Banjo-Kazooie-pelit, jotka vaativat oikeanlaista kamppailua lapsen taitojen testaamiseen.

Peli toimii suurimmaksi osaksi hyvin, lukuun ottamatta satunnaisia ​​ruutupudotuksia, kun näyttö on täynnä tulipalloja tai suuria määriä tehosteita. Vaikka tämä on perseestä ja toimii mustana merkkinä tätä muuten hurmaavaa peliä vastaan, epäilemme, että pikkuveljesi tai sisaresi välittää liikaa, jos se laskee hieman alle 60 FPS. Näitä satunnaisia ​​pudotuksia lukuun ottamatta peli säilyttää vakaan kuvanopeuden ja pelaa kuin unelma. Ota tämä lapsellesi, pikkuveljellesi tai siskollesi, kun se tulee ulos. Se on hauskaa ja aikasi arvoista.

PlayerUnknownin taistelukentät

Peli, jossa on kaikkien aikojen korkeimmat samanaikaiset Steamin pelaajat, PlayerUnknown's Battlegroundsin portti Xbox Oneen, on erittäin odotettu ja merkittävä etu Sonyyn verrattuna, jos portti kestää. Onneksi sen perusteella, mitä pelasimme, peli sujui hyvin, minimaalisilla ongelmilla. Se ei todellakaan ole täydellinen. Kuten PC-versiossa, pelissä on joitain ongelmia, kun pelaajamäärä on suuri, mutta Xbox One -versiossa ei ole ratkaisemattomia ongelmia. Tämä on hieno uutinen, sillä pelättiin, että Xbox One -versio olisi yksinkertaisesti objektiivisesti huonompi tuote. Kuitenkin, kuten se on parissa, portista on tullut hieno vaihtoehto ilman, että sinun on tartuttava kalliiseen tietokoneeseen.

Rehellisesti sanottuna ei ole paljon muuta lisättävää, se on hyvä versio jo ennestään hyvästä PlayerUnknown's Battlegroundsista. On yksilöstä kiinni, käyttääkö hän mieluummin näppäimistöä ja hiirtä vai Xbox One -ohjainta. Koska Microsoft saattaa kuitenkin lisätä näppäimistön ja hiiren tuen Xbox Oneen pian, se ei ehkä ole edes oikea valinta. Olemme kiinnostuneita näkemään, kuinka asemeta muuttuu konsolissa, ja suurina PlayerUnknown's Battlegrounds -faneina olemme innoissamme voidessamme viettää kymmeniä tunteja taistellakseen tiensä uusien Xbox One -pelaajien joukkojen läpi.

Assassin's Creed Origins

Emme ole pitäneet yhteyttä Assassin's Creed -sarjaan vähään aikaan, sillä Connor muistaa lopettaneensa Assassin's Creed: Brotherhoodin ja olleensa tyytyväinen sarjaan. Hän nosti pelimerkkinsä ja käveli pois. Tämä tarkoittaa, että hän menetti useiden pelien arvoiset parannukset ja koki myöhemmät pelit vain suullisesti. Kuten joku palaa sarjaan, Assassin's Creed Origin ei vain saanut häntä uudelleen kiinnostumaan sarjasta, vaan se oli nautinnollisin Assassin's Creed -kokemus, mitä hänellä on koskaan ollut.

Roolipelien ja lukuisten mekaniikkojen ystävänä heidän lisäämänsä innovaatiot toimivat tuoreena uutena maalikerroksena tälle vuosikymmenen vanhalle sarjan kilpa-autolle. Ensinnäkin uudistettu taistelu tuntuu vähemmän paperi-ihmisten läpi leikkaamiselta ilman mahdollisuutta helvetissä, vaan pikemminkin oikeutetulta selviytymistaistolta. Ajattele taistelua aikaisemmissa peleissä, joissa voit vastustaa puukotusta 20 raskaasti aseistetun sotilaan läpi. Jos olet nyt enemmän, sinun on pelattava huolellisesti pysyäksesi hengissä.

Kun meillä ei ollut kireitä miekkataisteluja, harjoittelimme hyvää vanhanaikaista hiippailua. Demossa törmäsimme tason 20 kapteeniin, jonka oletamme olleen vaikein vihollisista, joita olimme taistelleet. Meidän on oletettava, että houkuttelimme hänet laivan kylkeen ennen kuin vetimme hänet kyljestä alla olevaan veteen. Tämä ei suinkaan ole uusi lisäys Assassin's Creediin, mutta olimme iloisia kuullessamme, että uudistetusta taistelujärjestelmästä huolimatta salamurhaajan tapaan salassa pelaaminen silti palkitaan.

Uusi ryöstöjärjestelmä oli myös mahtava lisäys Assassin's Creed Origins -peliin. Sen sijaan, että ostaisit aseita kasvottomilta kauppiailta unohtumattomista kaupoista, löydät ryöstöä perinteisten roolipelien tyyliin. Tämän mukana tulee tavallinen loot-väri, että sininen on harvinaista, violetti on eeppistä ja niin edelleen. Tämä antaa varusteellesi enemmän arvoa, koska aseet eivät enää ole vain keinoja päämäärän saavuttamiseksi. Ne ovat nyt mielenkiintoisia palkintoja, joita voit kokeilla.

Lopuksi haluaisimme kehua Assassin's Creed Originsin päähenkilöä. Lyhyen aikamme hänen kanssaan opimme valtavasti hänen hahmostaan ​​ilman tekstin kaatopaikkoja tai turhaa esittelyä. Kohtasimme papin, jolla oli radikaali krokotiilihattu ja joka hakkasi patsaansa kadonnutta poikaa. Hahmomme kyseenalaisti välittömästi pojan rikokset ja lähtee todistamaan syyttömyyttään. Tämä kuulostaa näiden pelien normilta, mutta pienet asiat erottuivat joukosta. Esimerkiksi pappi viittaa sinuun talonpojaksi. Vaikka Ezio on saattanut juuri heittää takaisin toisen typerän huomautuksen, hahmosi ylpeys paistaa läpi, kun hän joutuu yhteenottoon miehen kanssa.

Keski-maa: sota-sota

Olimme valtavia Middle-earth: Shadow of Mordorin faneja. Se oli siisti pieni sivutarina Tolkienin fantasiaeepoksessa, joka sekoitti jännittävän taistelujärjestelmän uraauurtavaan Nemesis-järjestelmään. Olemme iloisia voidessamme kirjoittaa, että tämä peli on enemmän samanlainen, ja siinä on joitain merkittäviä parannuksia. Taistelu yhdelle, on sisältänyt runsaasti uusia lisäyksiä, mukaan lukien kokonaan uudet taidot ja ovelat liikkeet vihollislaumojen uhriksi. Kun aiemmin taistelu teki kunnioitettavaa työtä hahmosi voimien hyödyntämisessä, Shadow of Warin taistelu muuttaa sen aina 11:ksi. Tässä pelissä voit lentää taistelukentällä kuin luonnonvoima ja ampua lukuisia henkisiä kykyjä. kenelle tahansa ympärilläsi.

Nemesis-järjestelmän muutokset ovat myös loistavia. Orjuutettujen sopimattomien ja tappajien miehistö voi nyt olla mukanasi hyökkäyksissäsi Sauronin useisiin linnoituksiin. Linnoitushyökkäykset ovat itsessään vaikuttavia vaiheita, joissa voit kehittää henkilökohtaisia ​​lihaksiasi ja armeijasi voimaa. Omien ainutlaatuisten kapteenien yksilöllisyys tekee niistä vieläkin parempia. Ei ole paljon muuta sanottavaa rehellisesti, jos pidit edellisestä pelistä, rakastat varmasti tätä jatko-osaa. Jos et ole vielä saanut käsiisi tätä sarjaa, tämä peli ansaitsi paikkansa yhtenä odotetuimmista Xbox One -peleistä.

Hirviömetsästäjä: maailma

Monster Hunter valloitti maailman hyvästä syystä, se on koukuttavan hyvä toimintapeli, joka perustuu jättiläishirviöiden etsimiseen ja tappamiseen. Monster Hunter: Worldin avulla he vievät sarjan luonnolliseen etenemiseensa ja parantavat pelin avainkohtia dramaattisesti. Alkaen hirviöistä, tämä uusi nimike lisää upouusia olentoja, joita voit tappaa, kuten uhkaava Anjanath. Tämä T-Rexin näköinen hirviö hyökkää kimppuusi suurella leualla, jaloillaan ja häntällään, kuten odotettiin, mutta myös paahtelee kaikkia ympärillään pystyen hengittämään tulta. Näissä hirviöissä on myös kaikenlaisia ​​mielenkiintoisia yksityiskohtia, jotka pitävät ne fantastisina, kuten edellä mainitun Anjanathin pidennettävä nenä, jolla se jäljittää saalista ympäristössään. Nämä pienet yksityiskohdat, vaikka jotkut saattavat tuntua merkityksettömiltä, ​​antavat Monster Hunter: Worldille ainutlaatuisen pizzan.

Myös hirviöiden jäljitystä on muutettu merkittävästi partiokärpästen mukaan. Nämä pienet olennot näyttävät pelaajille polun kohteeseen olemalla vuorovaikutuksessa kohteen jättämien jälkien kanssa. Tämä korostaa enemmän Monster Hunterin Hunter-osaa, kun skannaat aktiivisesti ympäröivää ympäristöä löytääksesi etsimäsi.

Lopuksi, tämän uuden pelin kaima, World, kuvastaa karttojen muuttumista yhdistetyiltä pieniltä alueilta yhdeksi suureksi ympäristöksi. Tämä oli minulle suuri parannus ja järjetön asia sarjalle, joka siirtyi kämmentietokoneista konsoleihin, joissa on paljon enemmän prosessointitehoa. Sen avulla kehittäjät pystyivät luomaan suuria monimutkaisia ​​karttoja ja poistivat ärsyttävät vaihesiirrot, jotka vaivasivat sarjan aiempia pelejä. EGX 2017:n erottuva peli Monster Hunter: World saattaa olla yksi hauskimmista peleistä, jotka tulevat pian Xbox Onelle.

Dragon Ball FighterZ

Meidän on käytettävä hetki laulaaksemme Bandai Namcon kehuja tämän pelin kanssa. Se on yksi tämän vuoden parhaista taistelupeleistä. Liian usein nykyaikaisessa teollisuudessa näemme pelejä, jotka on tehty pelkästään verotuksellisen voiton vuoksi. Se on luonnollinen ilmiö alalla, jonka elämän veri on rahaa, minkä vuoksi ilmeinen intohimo, joka kaadetaan tämän pelin jokaiseen osa-alueeseen, on niin hämmästyttävää.

Visuaalit itsessään ovat se koukku, joka saa useimmat pelaajat ansaan. Arc System on hämmästyttävä luomaan kauniisti sujuvaa animaatiota. Vertaa tämän pelin ulkoasua äskettäin julkaistuun Marvel vs Capcom: Infiniteen, niin ei ole epäilystäkään siitä, kumpi kiinnostaa enemmän. Huolimatta tämän pelin upeasta ulkonäöstä, sitä tukee syvä ja palkitseva pelattavuus. Vaikka se on vähemmän monimutkainen kuin muut Arc System -pelit, kuten Guilty Gear tai BlazBlue, siinä on silti tarpeeksi tekemistä, jotta pelaajat, jotka haluavat hioa sitä harjoitustilassa, voivat löytää joukon komboja.

Sen etuna on myös se, että se on Dragon Ball Z -peli, mikä mahdollistaa laajan valikoiman ikonisia hahmoja Gokusta Frezaan. Jos et ole sarjan fani, se pysyy loistavana taistelupelinä, mutta jos olet sarjan pitkäaikainen fani, ne toimivat bonuksena lukemattomilla viittauksilla esitykseen. Kaiken kaikkiaan se on loistava kokemus niille, jotka haluavat kilpailutoimintaa. Suosittelemme pitämään tätä silmällä tulevina kuukausina.

Far Cry 5

Ubisoftin rakastetun ensimmäisen persoonan räiskintäpelisarjan uusin julkaisu, Far Cry 5, jatkaa status quoa kiihkeällä tykistöllä ja rakastetuilla ja joskus hulluilla hahmoilla. Mutta tekeekö uusin räjähtävä julkaisu tarpeeksi erottuakseen ikäisensä yläpuolelta? Olemme valmiita sanomaan niin.

Ensinnäkin, ympäristö, jossa Far Cry 5 tapahtuu, on aidosti tuore. Viimeaikaiset pelit ovat luoneet ennakkotapauksen, jossa tutkitaan paikkoja, joihin muut videopelit harvoin koskettavat, Kaukoidän Aasian maiden vuoristosta viidakon peittämiin heimosaariin. Nykypäivän Amerikka näyttää itsestään selvältä, mutta Far Cry 5:ssä pelattava alue ottaa kaiken, mikä on tyypillistä Etelä-Yhdysvalloille ja antaa sille ikävän tapauksen pahan kristillisen kulttitulehduksesta. Toverit, jotka voit tuoda mukaan murhajuhliin, tarjoavat kaikki erilaisia ​​etuja taistelun aikana. Nick hallitsee taivasta omalla henkilökohtaisella kaksitasollaan ja tarjoaa tulitukea taistelun aikana. Grace on taskuampujasi, jolla ei ole vaikeuksia poimia ihmisiä, jotka tarkoittavat sinulle pahaa. Hän laskeutuu korkeaan asemaan ja auttaa sinua taisteluissa, kuten Nick, mutta paljon hienovaraisemmin. Lopuksi on koira Boomer. Boomer hyökkää ihmisten kimppuun ja tuo sinulle heidän aseensa, joista voi olla hyötyä, kun luodit ovat vähissä. Valitsimme Boomerin, koska jos videopelit ovat opettaneet meille jotain, se on arvostamaan koirakumppaneitamme, kun voimme. Muistatko Fallout 4:n?

Kuten Far Cry -sarjassa odotetaan, toiminnantäyteiset hetket ovat hauskoja hetkiä. Kaikki aseet tuntuvat hyviltä käyttää pienimmistä käsiaseista suuriin rynnäkkökivääreihin. On myös erehtymättömän hauskan tuntuinen, kun ajat amerikkalaisella muskeliautolla joukon ihmisiä läpi, mikä johtuu pääasiassa esityksessä olevasta loistavasta äänisuunnittelusta, jossa luodit lentävät ikkunoista tai konepellin yli lentävän pamauksen.

South Park: Murtunut, mutta kokonainen

Viimeinen peli, jonka Connor sai käsiinsä kävellen EGX:n ympärillä, oli South Park: The Fractured but Whole, hauska huijauspeli, joka perustuu äskettäiseen sarjakuvaelokuvien universumien suosituksiin. Ubisoft ja South Park Digital Studios ilahduttivat ihmisiä legendaarisella huumorintajullaan, joka on muunnettu täydellisesti hämmästyttäväksi videopeliksi.

Jatko-osa uudistaa South Park: The Stick of Truth -pelin pelin. Sen sijaan, että pysyisi klassisena Final Fantasy -tyylisenä pelinä, South Park: The Fractured but Whole siirtyy laattapohjaiseen järjestelmään, mikä lisää uuden näkökulman pohdittavaksi, koska paikannuksesta on tullut erittäin tärkeä. Kunnioitan sitä, että he eivät säilyttäneet status quoa. Aivan kuten sarjakuvassa, he työnsivät kirjekuoren työllään.

Puhuttaessa kirjekuoren työntämisestä, tämä peli todella työntää sellaisia ​​vitsejä, joita näet videopeleissä nykyään. South Park: The Stick of Truth oli tunnetusti niin ulkona, että tietyt kohtaukset sensuroitiin Australiassa ja Euroopassa. Emme halua spoilata mitään demossa näkemiämme kohtauksia, mutta voit olla varma, että se on yhtä räikeä kuin edellinen nimike.

Jos kaipaat naurua, voimme vilpittömästi suositella tätä peliä sen vaikutelman perusteella, jonka se meille antoi. Jos olet kuitenkin herkkä tiettyjen aiheiden suhteen, annamme sen ohi, kunnes voit olla varma, ettet loukkaannu. Emme väitä, että tämä peli traumatisoi niitä, joilla on ohut iho, vaan se räjäyttää housusi irti!


Siinä se on hyvät ihmiset, se on kaikki EGX 2017:n tärkeimmät julkaisut lukuun ottamatta Cupheadin kaltaisia ​​nimikkeitä, jotka on julkaistu sen jälkeen. Tämä vuosi oli Xbox One -faneille dynamiitti, täynnä pelejä, jotka säteilevät laatua ja omistautumista faneilleen. Meillä on varmasti paljon odotettavaa tulevina kuukausina. Tällä kertaa haluamme myös kiittää Connoria EGX 2017 -tapahtumaan osallistumisesta ja kaikesta tästä palautteesta. Tämä esikatselu ei olisi ollut mahdollinen ilman hänen kovaa työtään ahkerasti pelaamalla, tutkimalla ja kirjoittamalla jokaisesta pelistä. Hän kirjoitti kaikista peleistä ja minä editoin hänen töitään.

Lisää aiheista: EGX 2017, Forza Motorsport 7, Sea of ​​Thieves, xbox yksi, Xbox One X