Xboxin johtaja Phil Spencer keskustelee Microsoftin Minecraftin hankinnasta

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Kuten jo tiedät, Microsoft ilmoitti tänään, että he suunnittelevat ostavansa Mojangin, Minecraft-franchising-kehittäjän noin 2.5 miljardilla dollarilla. Phil Spencer, Xboxin johtaja kommentoi tänään seuraavaa hankintaan liittyen.

Tänään on uskomattoman jännittävä päivä tiimillemme, kun Mojang ja Minecraft-franchising liittyvät Microsoftiin. Minecraft on yksi kaikkien aikojen suosituimmista videopeleistä. Pelkästään PC:llä on yli 100 miljoonaa latausta pelaajilta vuodesta 2009 lähtien. Minecraft innostaa miljoonia luomaan yhdessä, yhdistää ihmisiä ympäri maailmaa ja on yhteisö, joka on yksi aktiivisimpia ja intohimoisimpia maailmassa.

Suhteemme Mojangin kanssa alkoi, kun keskustelimme tiimin kanssa Minecraftin tuomisesta konsoliin. Minecraftista tuli nopeasti Xbox Liven suosituin online-peli, sillä Xbox 360:lla on pelattu yli kaksi miljardia tuntia viimeisen kahden vuoden aikana. Tämä työsuhde loi pohjan muille mahdollisuuksille. Olemme pitkään nähneet Minecraftin uskomattomat mahdollisuudet.

Lisäksi hän vahvisti, että Minecraft on jatkossakin saatavilla kaikilla alustoilla, joilla se on tällä hetkellä saatavilla. Yksi yllätys minulle on, että he eivät maininneet, onko Minecraft tulossa Windows-tableteille ja Windows Phone -laitteille.

Me Microsoftilla uskomme sisällön voimaan yhdistää ihmisiä. Minecraft lisää pelivalikoimaamme monipuolisuutta ja auttaa meitä tavoittamaan uusia pelaajia useilla alustoilla. Pelaaminen on tärkeintä toimintaa kaikilla laitteilla, ja näemme suuren potentiaalin jatkaa Minecraft-yhteisön kasvattamista ja franchising-sarjan vaalimista. Siksi aiomme jatkossakin tuoda Minecraftin saataville kaikille alustoille – mukaan lukien iOS, Android ja PlayStation, Xboxin ja PC:n lisäksi.

Hän korosti myös, että Microsoft kunnioittaa Minecraftin yhteisöä ja he jatkavat MINECONia ensi vuonna.

Minecraft-yhteisö on intohimoinen ja monipuolinen, ja se vaihtelee kaikenikäisille ja -ryhmille. Kunnioitamme brändiä ja itsenäistä henkeä, jotka ovat tehneet Minecraftista loistavan, ja jatkamme innovaatioiden perinnettä viedäksemme franchising-toimintaa eteenpäin. Investoinnit pilveen, Xbox Liveen ja mobiiliteknologiaan antavat pelaajille mahdollisuuden hyötyä rikkaammista ja nopeammista maailmoista, tehokkaammista kehitystyökaluista ja enemmän mahdollisuuksista olla yhteydessä Minecraft-yhteisöön.

Olemme innoissamme voidessamme vahvistaa, että MINECON jatkaa ensi vuonna. Pyrimme luomaan entistä enemmän tapoja, joilla YouTuben eloisa yhteisö, innovaattorit, bloggaajat ja pelaajat voivat olla yhteydessä toisiinsa – sekä henkilökohtaisesti että verkossa. Meillä on paljon enemmän jaettavaa tulevina kuukausina.

Näin monet ihmiset kommentoivat verkossa, että Mojang ei sovi Microsoftin yleisnäkemykseen ja heillä ei ole kokemusta pelien kehittämisestä. Kaikkien pitäisi olla tietoisia siitä, että massiivisesti suositut franchising-sarjat, kuten Halo, Forza ja Fable, kehitettiin Microsoftin sisällä.

Minecraft-tiimin ainutlaatuinen visio, luova energia ja innovatiivinen ajattelutapa tekevät heistä täydellisen sopivuuden muiden globaalien studioidemme rinnalle. Microsoft Studios sisältää 343 Industriesin, Turn 10 Studiosin ja Lionhead Studiosin vain muutamia mainitakseni. Nämä Microsoftin alan johtavat pelistudiot, jotka ovat saavuttaneet suurta menestystä rakastettujen pelien ja valtavan suosittujen pelien, kuten Halon, Forzan ja Fablen, parissa. Toivotamme Mojangin innolla tervetulleeksi Microsoft-perheeseen ja olemme innoissamme voidessamme tukea Minecraftin menestystä ja pitkäikäisyyttä tulevina vuosina.

Lisää aiheista: android, sovellukset, pelit, ios, microsoft, minecraft, Mojang, ikkunat, xbox, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *