Halon veteraani Joseph Staten palaa Microsoftille, Halon taidejohtaja Kenneth Scott muuttaa Kaliforniaan

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Halo Destiny

Kun Microsoftin 343 Industries -studio valmistelee seuraavaa Xbox One -konsolipeliään alustan ja tekniikan vaihtamisen myötä, he ovat tehneet tiimiinsä joitain merkittäviä lisäyksiä ja muutoksia. Tim Longo LucasArtsista on liittynyt Halo-tiimiin luovaksi johtajaksi. Timillä on mukanaan lähes kahden vuosikymmenen pelikehityskokemus, jonka aikana hän on työskennellyt muun muassa Tomb Raider, Star Wars: Republic Commando ja viimeksi julkaisemattoman FPS:n, Star Wars: First Assaultin, parissa.

Joseph Staten, joka työskenteli useiden aikaisempien Halo-nimikkeiden parissa, kun Bungie kehitti sen, palaa nyt Microsoftille. Hän oli Halon, Halo 2:n ja Halo 3: ODST:n pääkäsikirjoittaja ja elokuvaohjaaja.

Microsoft antoi hänestä seuraavan lausunnon,

Olemme iloisia voidessamme toivottaa Josephin tervetulleeksi takaisin Microsoft Studios -perheeseen. Viimeisten 15 vuoden aikana Bungiessa Joseph on ollut keskeinen luova voima joidenkin pelien ikonisimpien ja tunnetuimpien pelien takana, mukaan lukien "Myth II", "ONI" ja lähes kaikki "Halo" -pelit, jotka johtavat "Halo: Reach" -peliin. Viimeksi hän työskenteli viimeiset neljä vuotta kirjoittajana ja luovana johtajana odotetun "Destinyn" parissa. Vanhempana luovana johtajana Joseph auttaa luomaan maailman parasta viihdettä Xboxille.

Vanhempana luovana johtajana Joseph auttaa luomaan maailman parasta viihdettä Xboxille ja auttaa muokkaamaan franchising-strategiaamme joillekin Microsoft Studios -nimikkeille. Hänestä tulee myös yksi johtavista lähettiläistämme pelikehitysyhteisössä, joka perustuu monivuotiseen kokemukseensa ja suhteisiinsa kehittäjiin ja faneihin. Olemme innoissamme voidessamme kertoa lisää Josephin roolista tulevaisuudessa.

Valitettavasti Kenneth Scott eroaa taiteellisen johtajan tehtävästään, koska hän on tehnyt päätöksen muuttaa Kaliforniaan. Hän jatkaa etätyöskentelyä Microsoftin kanssa uudessa roolissaan visuaalisen suunnittelun konsulttina. Nicolas “Sparth” Bouvier ottaa Kennethin tehtävän taiteellisena johtajana. Nicolas on ollut studiossa alusta asti johtavana konseptitaiteilijana ja hän on työskennellyt läheisessä yhteistyössä Kennethin kanssa viimeisen viiden vuoden aikana määritelläkseen visuaalisen kielen 343:n Halolle.

Lisää aiheista: sädekehä, Halo Destiny, microsoft, xbox, xbox 360

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *