Mielipide: Halo 3:n uudet panssarit ovat kauhea lisä The Master Chief -kokoelmaan

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Halo Online Pioneer skin Halo 3:ssa

343 Industriesin suhtautuminen Halo: The Master Chief Collection -kokoelmaan on viime vuosina ollut valtava yritys säilyttääkseen rakastetun Xbox-franchising-sarjan sen synkimpien vuosien ajan. Tämän päivän uuden päivityksen myötä kehittäjä on kuitenkin ylittänyt rajat, joita ei olisi koskaan pitänyt ylittää: hän on lisännyt Halo Onlinen panssarin Halo 3:een.

Halo Online oli ilmainen PC Halo -peli, joka julkaistiin beta-vaiheessa vuonna 2015. Sen on kehittänyt Sabre Interactive – sama tiimi kuin Combat Evolved Anniversary ja Halo 2: vuosipäivä moninpeli – tämä vain venäjälle tarkoitettu julkaisu on rakennettu Halo 3:n muokattuun versioon.

Sabren ilmainen julkaisu peruttiin lopulta, mutta fanit valitsivat siitä modifioidun version, ElDewrito, kokea Halo 3 PC:llä, vuosia ennen kuin Microsoft keskittyi takaisin PC-peleihin Xbox Onen epäonnistuneen julkaisun keskellä.

Eteenpäin tähän mennessä, ja Halo-kehittäjä 343 Industries on pelastanut Halo Onlinen panssarityylin ja asentanut sen Halo 3:een uusina panssarisarjoina moninpelissä. Ongelma? Halo 3 ja Halo Online jakavat rajusti erilaista estetiikkaa, ja jälkimmäinen näyttää räikeältä, kun se asetetaan edellisen maailmaan.

Halo Onlinen panssarityyli ei perustu Bungie-estetiikkaan, pitkään rakastettuun taidetyyliin, johon 343 korostaa paluuta tulevan Halo Infiniten kanssa. Bungien puhtaat, melkein lelumaiset MJOLNIR-setit puhtaine alusasuineen ja yksinkertaisineen kypärineen ovat lopullinen Halo look. Se on look, johon fanit ovat halunneet palata sen jälkeen, kun 343 Industries otti vallan, look 343 is palata Infiniten kanssa.

Vertailun vuoksi, nämä uudet panssarisetit eivät ole vain saaneet vaikutteita Halo 4:stä, vaan ne ovat pahimpia 343 Industriesin kiistanalaisen suunnittelun loukkauksia. Uudet teknopuvut ovat kuoppaisia, kuten matelijan iho, panssarikappaleet ovat liian monimutkaisia ​​ja Halo Onlinen kypärissä ei ole mitään järkeä.

Henkilökohtaisesti en pidä Halo 4:n haarniskan tyylistä. Luulin sen olevan hyvä vaihtoehto vuonna 2012, kun 343 yritti kehittää Halon, joka oli kaukana Bungiesta. Se oli uusi ilme ikonisille spartalaisille, mutta se sopi myös heidän ympärilleen kehitettyyn maailmaan. Nämä uudet spartalaiset, jotka juoksevat ympäri vanhoja maailmoja, näyttävät pois; nämä uudet spartalaiset vanhojen lelusotilaiden rinnalla näyttävät järjettömän epäjohdonmukaisilta.

Halo: Master Chief Collection oli Halon juhla, joka tarjoaa kaiken, mitä pelaajat rakastivat sarjasta yhdessä paikassa. Vaikka 343 on lisännyt skinejä aseille ja ajoneuvoille, jotka pelaajat voivat tärkeällä tavalla kytkeä pois päältä, he eivät ole koskaan tehneet mitään, mikä olisi muuttanut pelin rakastettua estetiikkaa. Tähän asti.

Pelaajat eivät voi poistaa käytöstä uusia panssareita Halo 3:ssa. Nämä rumat, suorastaan ​​häiritsevät uudet panssarisetit on nähtävä. Vaikka voit pelata kaikkia Master Chief Collectionin Halo-pelejä, et voi enää pelata Halo 3:a. Tämä on eri asia.

Bannerikuva: RCSRex.

Käyttäjäfoorumi

0-viestit