Googlen Chromen uusi automaattinen pelijärjestelmä aiheuttaa joidenkin verkkopelien katkeamisen

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Google otti tässä kuussa käyttöön uuden automaattisen toiston käytännön, joka esti mediasoittimia toistamasta videoita verkkosivustoilla ilman käyttäjän toimia tai manuaalista pyyntöä.

Vaikka tämä muutos oli selvästi paras (Tuijottaa CNN:n verkkosivustoa silmätiikeillä), muutos on rikkonut verkkopelit, minkä vuoksi ne eivät toimineet, koska Chromen audiovisuaalinen sisältösuodatin estää myös verkkopelejä - oho.

Useat kehittäjät ovat valittaneet Twitterissä uudesta muutoksesta ja huomauttaneet, että he olivat jättäneet Chrome-tiimille pyyntöjä jo syyskuussa 2017, mutta he ovat saaneet vain vähän vastausta.

"Chromen uusi automaattinen toistokäytäntö on katastrofi verkkopeleille ja äänitaideelle, koska kaikki, mikä ei ole enää aktiivisessa kehityksessä, ei vain toista ääntä nyt." Bennett Foddy totesi Twitterissä: ”Melkein jokainen Phaser/Unity/Pico8-peli hiljennetään. Heidän kehitystiiminsä pyytää palautetta uudesta käytännöstä osoitteessa @ChromiumDev.

Chrome-tiimi todennäköisesti tarkistaa, miten sen käytäntö toimii verkkopelien suhteen, mutta meidän on katsottava, miten se toimii muutaman seuraavan Chromium-julkaisun aikana. Muut selaimet toimivat luonnollisesti normaalisti.

kautta Android Police

Lisää aiheista: selaimet, kromi, Kromi, kehittäjille, Google, verkko, web-tekniikka

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *