Google toimittaa uuden Spatial Audio -työkalun VR-kehittäjille
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Google astui äskettäin kehittäjien luovaan 3D-tilaan uudella verkkotietovarastollaan 3D-objektit nimeltä Poly, joka on samanlainen kuin Microsoftin Remix3D, jonka avulla käyttäjät voivat löytää kirjaston 3D-sisältöä ja jota he voivat miksata uudelleen käyttämällä Googlen VR-sovelluksia, kuten Tilt Brush ja Blocks.
Näyttää siltä, että tämä oli vasta alku heidän pyrkimyksilleen voittaa 3D-kehittäjien sydämet ja mielet, demografista Microsoft on myös ajanut erilaisilla sovelluksilla ja verkko-omaisuuksilla.
Google julkisti tänään uuden työkalun, joka auttaa VR-kehittäjiä integroimaan hyvän 3D-tilaäänen sovelluksiinsa.
Uusi SDK, nimeltään Resonance Audio, toimii mobiili- ja työpöytäalustoilla ja tukee Unity-, Unreal-, FMOD-, Wwise-, Web-, Digital Audio Workstation (DAW), Android- ja iOS-laitteita. Microsoftin oma ratkaisu näyttää tukevan vain Unitya.
Tekniikka luo illuusion äänistä, jotka tulevat tietyistä paikoista virtuaalimaailmassa simuloimalla ääniaaltojen vuorovaikutusta ihmisen korvien kanssa.
SDK tarjoaa:
- Äänilähteen suuntauksen mukauttaminen
- Lähikenttäefektit
- Volumetriset lähteet
- Geometriaan perustuva kaiku
- Tukkeumat
- Ambisonic-äänitiedostojen tallennus
SDK on optimoitu spatialisoimaan satoja samanaikaisia 3D-äänilähteitä äänenlaadusta tinkimättä, jopa mobiililaitteilla, ja se pyrkii alentamaan laskentakustannuksia käyttämällä temppuja, kuten esirenderöimällä, kuinka tietyt äänet kaikuvat eri ympäristöissä.
Kehittäjät voivat katso SDK täältä.
kautta TechCrunch.com