Gearbox kieltäytyy Borderlands 3 -kehittäjien lupauksista bonuksista huolimatta myyntiennätyksistä

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Randy Pitchford vaihdelaatikon ohjelmisto

Päivitys: Alkuperäisessä artikkelissamme oli epätarkkuuksia, jotka Gearbox on ystävällisesti pyytänyt korjaamaan.

Gearbox Softwarea on syytetty väitetysti luvatuista, vaikkakin ehdotetuista palkkabonuksista monille sen työntekijöille huolimatta Borderlands 3:n ennätysmyynnistä.

Vaikka emme uskoneet, että Borderlands 3 oli niin hieno, se oli varmasti hyvin muotoiltu nimike ryöstäjä-ampuja -sarjassa. Kun nimi paljastettiin alun perin Unreal Engine 4:n teknisenä demona vuonna 2015, Borderlands 3 -tiimi oli työskennellyt kehitystyön parissa vuosia, kaikki ehdottaen kehittämisen loppubonusta.

Gearboxin kehittäjille bonukset eivät ole kirsikka kakun päällä vuosien kovan työn jälkeen. Alan standardiin verrattuna Gearboxin kuukausipalkat ovat surullisen kuuluisia keskimääräistä pienemmästä. Vastineeksi halvoista palkoista Gearbox tarjoaa henkilökunnalleen prosenttiosuuden pelin rojalteista. Tällä kertaa niin ei käy.

Alun perin raportoinut Kotaku, Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford välitti työntekijöille pettymyksen uutisen eilen illalla. Nimettömät työntekijät kuvailevat Pitchfordin paljastusta "murskaavaksi" ja että se on pilannut täysin monet taloudelliset suunnitelmat itselleen.

Tyytymätön Pitchford kertoi työntekijöille, jotka olivat tyytymättömiä tähän yllätykseen, ja kertoivat, että he olivat "tervetulleita lähtemään".

Brittiläisen myymälän lisäraportti Eurogamer kuvailee paikan päällä tapahtuvaa kehitystä "kultaiseksi käsiraudattilanteeksi", joka pakotti kehittäjät jäämään ja lopettamaan pelin ja vaatimaan rojaltinsa.

Vaihteisto antoi Kotakulle lausunnon yrittääkseen rauhoittaa tilannetta:

"Borderlands 3 edustaa uskomatonta arvoa pelaajille ja uskomaton saavutus Gearbox Softwaren tiimiltä. Studiomme on lahjakkuuksien vetämä ja uskomme vahvasti siihen, että jokainen jakaa kannattavuuden. Gearboxin kyvyt nauttivat osallistumisesta peliemme huipulle – tietojemme mukaan AAA:n anteliaimpaan rojaltibonusjärjestelmään. Tämän ohjelman alkamisesta lähtien Gearbox-lahjakkuus on ansainnut yli 100 miljoonaa dollaria rojaltibonuksina perinteisten korvausten lisäksi.

Viimeisimmällä maksukaudella Gearboxin kyvyt nauttivat uutisesta, että Borderlands 3:sta, joka on ansainnut tuloja, jotka ylittivät yhtiön koskaan tekemän suurimman sijoituksen yhteen videopeliin, oli virallisesti tullut kannattava videopeli ja Gearboxin lahjakkuus, joka osallistuu rojaltibonukseen. järjestelmä on nyt ansainnut ensimmäisen rojaltibonuksensa tästä voitosta. Lisäksi rojaltibonukseen osallistuvalle Gearboxin kyvylle annettiin ennustepäivitys määrittääkseen odotukset tuleville vuosineljänneksille. Gearbox on yksityinen yritys, joka ei anna tulevaisuuteen suuntautuvia lausuntoja yleisölle, mutta harjoitamme läpinäkyvyyttä omassa perheessämme.

Pitchford kuitenkin ottaa edelleen huomattavan bonuksen itselleen, mutta taas uutiset ovat järkyttäneet monia Gearboxin työntekijöitä.

Lisää aiheista: 2k-pelejä, Borderlands 3, Gearbox, randy pitchford