Tulevat Windows Mixed Reality -kuulokkeet tarvitsevat vain yhden USB-C-kaapelin

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Nykyiset Windows Mixed Reality -kuulokkeet käyttävät hankalaa yhdistelmää HDMI- ja USB-C-portteja, mutta uusi NVIDIAn, Oculuksen, Valven, AMD:n ja Microsoftin johtama konsortio esitteli tänään VirtualLink™-määrityksen – avoimen teollisuusstandardin, joka mahdollistaa seuraavan sukupolven VR-kuulokkeet liitetään tietokoneisiin ja muihin laitteisiin yhdellä, laajakaistaisella USB Type-C -liittimellä useiden johtojen ja liittimien sijaan.

Tämä uusi liitäntä, vaihtoehtoinen USB-C-tila, yksinkertaistaa ja nopeuttaa VR-asennusaikaa ja välttää tärkeimmät esteet VR:n käyttöönotolle. Se tuo myös mukaansatempaavia VR-elämyksiä pienempiin laitteisiin, joissa on vähemmän portteja, kuten ohuisiin ja kevyisiin kannettaviin.

"Todellisuuden simulointi vaatii uskomatonta visuaalista uskollisuutta ja prosessointitehoa", sanoo Jason Paul, peliohjaaja ja VR, NVIDIA. "Yhdellä suurella kaistanleveydellä varustetusta kaapelista VirtualLink vapauttaa tietokoneen täyden potentiaalin hämmästyttävien VR-kokemusten tueksi."

VirtualLink muodostaa yhteyden VR-kuulokkeisiin ja tarjoaa samanaikaisesti neljä nopeaa HBR3 DisplayPort -kaistaa, jotka ovat skaalattavissa tulevia tarpeita varten; USB3.1-datakanava korkearesoluutioisten kameroiden ja antureiden tukemiseen; ja jopa 27 wattia tehoa. Yksityiskohdat ovat saatavilla osoitteessa www.VirtualLink.org.

"Olemme olleet mukana VirtualLinkissä alusta asti ja tuemme alan standardilähestymistapoja uusissa Windows-kokemuksissa, mukaan lukien sekatodellisuus", sanoi Scott Evans, Microsoftin Mixed Realityn johtaja.

Standardi tulee vain seuraavan sukupolven Windows Mixed Reality -kuulokkeisiin nykyiset laitteet vaativat edelleen HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 tai DisplayPort 1.2 ja USB-liitäntä USB 3.0 Type-A- tai Type-C -liitännät.

Lisää aiheista: usb-c, Windows Mixed Reality

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *