Foxhole-pelaajat iskevät pelin sisällä pelin tilasta

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Potero

Ryhmä pelaajia sodan aikana MMO Foxhole on jatkunut lakko korostaa pelien logistiikkajärjestelmien ongelmia Siege Campille. 

Saatuaan "radiohiljaisuuden" kanadalaiselta kehittäjältä Siege Campilta, yli 1800 Foxhole-pelaajaa on yhdistynyt muodostaakseen "liittomaisen organisaation" Logistics Organisation for General Improvements (LOGI) ja vastustaa pelin tilaa.

Nämä käyttäjät, jotka edustavat merkittävä osa Foxholen pelaajakannasta, toimivat pelin logistiikkajoukkoina, joten heidän on saatava kipeästi tarvittavat varusteet ja ammukset etulinjan joukoille. Kun LOGI:n jäsenet laittoivat työkalujaan käyttöön viikonloppuna, ongelmia on jo alkanut nousta etulinjassa oleville. 

Puhuessaan NME, yksi pelaaja paljasti, että tämän jatkuvan lakon seurauksena "olemme nähneet laitteiden kysynnän lisääntyneen merkittävästi etulinjalla" ja myöhemmin "se on saanut monet ihmiset puhumaan järjestelmän ongelmista".

Vuonna avoin kirje Osoitettu Siege Campille, LOGI:n muodostavat turhautunut pelaajat toteavat, että viimeaikaiset muutokset Foxholen järjestelmiin "ovat lisänneet Logisticsin pelaajakannan stressiä ja vastuuta."

Avoimessa kirjeessä todettiin, että "uskomme, että Foxholella ei pitäisi olla pelikokemusta, joka aiheuttaa sen pelaajille näin paljon turhautumista", mikä kuulostaa erittäin järkevältä, loppujen lopuksi Foxhole on tarkoitettu peliksi, ei harjoitukseksi sodanajan julmuudesta. . 

Siege Camp ei ole vielä vastannut LOGI:n esiin nostamiin ongelmiin, ja ennen kuin he tekevät, tämä pelin sisäinen lakko todennäköisesti jatkuu.

Lisää aiheista: Potero, Foxhole Strike, Siege Camp, Lakko