Entinen Epic Gamesin johtaja myöntää, että hän "yritti peruuttaa Fortniten"

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Entinen Epic Gamesin ohjaaja Rod Fergusson on paljastanut yrittäneensä peruuttaa alkuperäisen Fortniten version.

Game Informerille puhuminen, Fergusson, joka työskentelee nyt yrityksessä Gears 5 kehittäjä Koalitio, kertoi ajatuksistaan ​​pelin varhaisesta kehityksestä.

"[Fortnite] ei olisi läpäissyt [laatuni] baria", Fergusson paljasti. "Ennen kuin lähdin, yritin peruuttaa Fortniten. Pelastakaa maailma… se oli projekti, jossa oli haasteita.”

Pelastakaa maailma, pelin alkuperäinen selviytymisosuus, julkistettiin alun perin vuonna 2011 Epic Gamesin sisäisen pelihäiriön jälkeen. Pelistä raportoidaan useita kertoja seuraavien kuuden vuoden aikana, mutta se julkaistaan ​​vasta vuonna 2017, vielä alkuvaiheessa.

"Tuotantojohtajana tuolloin peli ei olisi ylittänyt laatuani sellaisessa asiassa, jota meidän pitäisi jatkaa", Fergusson jatkoi. "Joten kun ihmiset katsovat minua ja sanovat: "Etkö tunne pahaa [että lähdit]?" Sanon ei, sinun pitäisi tuntea olosi todella hyvältä, koska rakastamaasi peliä – tuota maailmanlaajuista sensaatiota – ei olisi olemassa, jos pysyisin Epicissä.”

Julkaisunsa jälkeen Fortnite on julkaistu melkein jokaiselle alustalle, jota voit ajatella. Cross-play-menestyksenä, nyt yhdeksän vuodenaikaa, kehittäjä Epic Games on onnekas menestyksestään, mutta vaihtoehtoisessa universumissa Rod olisi voinut antaa sille kirveen.

Lisää aiheista: Fortnite Battle Royale, Gears 5, nintendo Switch, ps4, Rod Ferguson, xbox yksi, Xbox One X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *