Kehittäjille: Sunburn Game Engine päivitetty, nyt sisäänrakennettu fysiikka, paljon muuta

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Sunburn Game Engine on nähnyt tärkeän päivityksen versioon 2.18.

Versio 2.18 sisältää nyt:

  • Integroitu fysiikka – kevyt ja nopea sisäänrakennettu fysiikkajärjestelmä SunBurnille, joka korvaa SunBurnin törmäysjärjestelmän ja tarjoaa realistisen liikkeen, reaktiot, lisää kitkatukea ja esineet mukautuvat nyt pintoihin, joilla ne lepäävät. Järjestelmä sisältää myös säteenheittämisen ammusten iskujen, näköetäisyyden ja muiden laskemiseen.
  • Sisäänrakennettu merkkiohjain – hahmoohjain, joka tarjoaa helpon ja joustavan tavan siirtää esineitä, kameroita ja paljon muuta ympäri kohtausta. Ohjain paljastaa liike- ja pyörimismenetelmiä sekä tietoa kohteen fyysisestä tilasta (oliko pinnalla, liukumassa, kyyryssä jne.).
  • Tehostettu maasto – Maastojärjestelmä tukee nyt fysiikkaa/törmäyksiä, materiaaliominaisuuksia, kuten joustavuutta ja kitkaa, sekä maaston laatoituksen hallintaa. Maaston rajat pienennetään vain laattojen peittämälle alueelle, mikä tarkoittaa, että maasto teurataan nyt näkyvyyden perusteella kuten muutkin kohteet.
  • Uusia tapahtumia objekteissa ja komponenteissa, jotka ilmoitetaan, jos ne on luotu editorissa
  • Mahdollisuus etsiä kohteita yksilöllisen tunnuksen perusteella
  • Muokkauskameran lisäohjaimet ja tuki ei-qwerty-näppäimistöille
  • Ja paljon, paljon muuta!

Sunburn-pelimoottori indie maksaa 150 dollarista 1000 dollariin studioversiolle ja tukee sekä Xbox Live Indie että Windows Phone 7.5

Lue lisää ohjelmistosta Synapse Gamingissa täällä.

Lisää aiheista: 3d pelimoottori, kehittäjille, ohjelmisto, Windows Phone 7.5

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *