Microsoft/Unityn 150,000 XNUMX dollarin HoloLens-sovelluskilpailun finalistit julkistettiin, jostain kiistana

Lukuajan kuvake 7 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Toukokuussa 2017 Microsoft ja Unity julkistivat uuden 150,000 XNUMX dollarin arvoisen kilpailun kannustaakseen kehittäjiä luomaan sovelluksia Microsoft HoloLensille.

Suurin osa HoloLens-sovelluksista käyttää Unitya, ja yritykset tarjoavat jopa 100,000 10 dollarin palkintoja parhaasta HoloLens-sovellusideasta, josta voidaan sitten kehittää täysi sovellus kilpailun aikana. Kehittäjät voivat yksinkertaisesti hakea kilpailuun lähettämällä ehdotuksen, joka sisältää taiteen, videon ja täydelliset idean yksityiskohdat. Unity ja Microsoft valitsisivat sitten XNUMX finalistia ja toimittavat heille HoloLens Development Edition Kitin tehdäkseen ideansa totta.

Sovellusten tulee ratkaista käyttäjien ongelma töissä, kotona tai sairaalassa selkeästi määritellyllä tavoitteella ja tarjota HoloLens-keskeinen ratkaisu.

Microsoft ja Unity ovat nyt julkistaneet 10 finalistia Unityn verkkosivuillasaatuaan yli 1000 hakemusta.

Finalistit on lueteltu alla:

Projekti: Emperor Norton Bridge eli Bay Bridge / San Francisco-Oakland Bay Bridge

Yhteenveto:
Tämän projektin tarkoituksena on luoda HoloLens-sovellus viihdettä ja koulutusta varten. Viihdenäkökulma on a) navigoiminen lahden ja sillan ympäri katsomaan musiikkia säteilevää valoesitystä ja b) vuorovaikutuksessa valojen kanssa. Koulutuspuoli koskee Joshua Nortonia. Joshua Norton asui San Franciscossa kultakuumeen aikana, missä hän tienasi ja menetti omaisuutensa. Hän katosi vuodeksi menetyksensä jälkeen ja palasi Norton I:nä, Yhdysvaltain keisarina, mikä vahvisti hänen asemansa yhtenä San Franciscon upeista eksentrisistä ja rakastettavista hahmoista. Monien julkaisemiensa julistusten joukossa keisari julisti tämän sillan rakennettavaksi (jo vuonna 1872) ja useissa erillisissä tapauksissa, että kaikkia ihmisiä tulisi kohdella tasapuolisesti. Tässä oli mies, joka eli selvästi aikaansa edellä!

Kehittäjä:
Julie Kuljettaja

Projekti: Musiikkia kaikkialla

Yhteenveto:
Music Everywhere on lisätyn todellisuuden pianon oppimistyökalu, joka keskittyy opettamaan improvisaatiota blues-, rock-, jazz- ja klassisissa tyyleissä. Pianon ääressä oppilaat voivat osallistua interaktiivisiin oppitunteihin, katsella virtuaalisia käsiesittelyjä, nähdä ja kuulla esimerkkiimprovisaatioita ja soittaa omia soolojaan ja säestystä AR-projisoitujen virtuaalisten bändien ja muusikoiden kanssa.

Kehittäjä:
Seth Glickman

Perustettu toukokuussa 2017. Toimipaikkana on Pittsburgh, PA.

https://www.music-everywhere.co

https://www.facebook.com/musiceverywhr/

Project: Thin Red Line

Yhteenveto:
"The Thin Red Line" antaa käyttäjille mahdollisuuden simuloida kaiken sammuttamista pienistä keittiöpaloista tulipalojen sammuttamiseen ammattipalomiesten edellyttämällä tekniikalla ja koulutuksella. Sovelluksen käyttäjät oppivat kaiken peruspaloturvallisuudesta edistyneisiin palontorjuntatekniikoihin.

Kehittäjä:
Todd Barron on IT-ammattilainen, vapaaehtoissertifioitu palomies ja ensiaputeknikko Coloradon osavaltiossa Timberline Fire Protection Districtin kautta. Hän on työskennellyt tämän konseptin parissa HoloLensin julkistamisen jälkeen.

Project: eläintarha

Yhteenveto:
Voit kutsua eläimiä ja kuvitteellisia eläimiä kaikkialle.
Joten voit kokea eläintarhan missä tahansa.

Olemme julkaisseet HoloGiraffe Windows Storessa. Sen avulla voit kutsua kirahvin.
HoloGiraffePV:
HoloGiraffe on ZOOO:n kokeiluversio, ja ZOOO saa lisää eläimiä näkyviin!

Kehittäjä:
Kazuya Noshiro

Project: HOLO-PERHOSET

Yhteenveto:
Koe tilasi täynnä kauniita ja ihastuttavia virtuaalisia perhosia, jotka sinä ja ystäväsi olette suunnitelleet todellisessa maailmassa perinteisen taiteen avulla.

Piirrä, skannaa ja koe sitten niiden heräävän henkiin ympärilläsi – yksi tai sata – niin monta kuin haluat. Katso niitä, ole vuorovaikutuksessa heidän kanssaan tai jopa nappaa ne virtuaaliverkkosi avulla – mutta ole lempeä.

Holo Butterflies on hauska interaktiivinen kokemus kaiken ikäisille ihmisille.

Kehittäjä:
Peter Koch

Project: Mixed Reality Collaboration Service

Yhteenveto:
Mixed Reality Collaboration Service auttaa organisaatioita suunnittelemaan ja rakentamaan yhteisiä kokemuksia Microsoft HoloLensille, Windows Mixed Reality Immersive Headsetille ja Windows 10 -tietokoneille. Tämä tekniikka mahdollistaa reaaliaikaisen yhteistyön etäisistä paikoista luonnollisen kokoisten 3D-avatarien ja spatiaalisen äänikeskustelun mahdollistamana. Tämän palvelun avulla organisaatiot voivat parantaa kommunikaatiota hajallaan olevien tiimien välillä niiden sijainnista riippumatta katsomalla ja keskustelemalla tehokkaasti samoista 3D-malleista ikään kuin kaikki olisivat samassa paikassa.

Kehittäjä:
Michael Hoffman ja Raven Zachary

Project: Jättiläinen

Yhteenveto:
Lähetetty hakemus on nimeltään "Titan", ja se on virtuaalinen tutkimus asumisesta Titanilla, Saturnuksen suurimmalla kuulla. Tänä kesänä ja syksynä NASA Cassini-Huygens -tehtävä saa päätökseen yhden aurinkokuntamme menestyneimmistä tutkimuksista, kun se tutkii Saturnusta ja sen kuita. "Titan" rakentaa mukaansatempaavan kokemuksen elämisestä Titanin kuun pinnalla. Kun sovellus käynnistetään, HoloLens näyttää seinään ankkuroidun valoikkunan ulkopinnalle, jossa Saturnus roikkuu taivaalla ja nestemäinen hiilivetyjärvi aaltoilee pinnalla. Käyttäjän on oltava vuorovaikutuksessa holografisten vihjeiden kanssa tunnistaakseen syyt edellisen aseman asukkaan kuolemaan, ylläpitääkseen asemaa ja tutkiakseen kuun pintaa holografisen etänäytön kautta. Näkymä ulkopinnalle ja käyttöliittymä, joka välttää näkymälukittuja valikoita, luo tunteen uppoutumisesta elämään toisessa maailmassa. kuu Titan.

Kehittäjä:
Matt Larson, itsenäinen kehittäjä

Project: Maiseman visualisointi

Yhteenveto:
Ajatukseni Hololensista on luoda visualisointikokemus, joka käyttää koko suunnitteluprosessin aikana maisemien täysimittaisia ​​ja 1:50-mittakaavaisia ​​hologrammeja, jotta suunnittelutiimit voivat kokea maiseman sellaisena kuin ne todellisuudessa kokisivat, ja myös helpottaa luovaa keskustelua suunnittelutapaamisissa. . Haluaisin rakentaa interaktiivisen käyttöliittymän, jonka avulla mainokset voivat muokata kohtausympäristöään ele-ohjauksilla varastoresurssien kirjastosta sekä käyttää suunnittelijoiden luomusten tuotuja resursseja muista 3D-mallinnustyökaluista.

Sovelluksen käytännöllisyyden lisäämiseksi aion siltaa verkkoprotokollia olemassa olevista näyttämötekniikan järjestelmistä, kuten näyttämön valaistuskonsoleista sekä maisema- ja automaation ohjauspalvelimista hydraulisten hissien ja moottorivinssien käyttöön. Kun nämä järjestelmät on sillotettu, voin kytkeytyä sovellukseemme ja ohjelmoida holografisen esityksen oikeilla lavalla käytettävillä työkaluilla, jotka voidaan sitten siirtää varsinaiselle näyttämölle teknisiä harjoituksia varten todellisten maisemien ja valojen kanssa. Esivisualisoinnin tekeminen tällä tavalla säästää aikaa, työvoimaa ja riskejä raskaiden maisemien käyttämisestä ja mahdollistaa kokonaisen tuotantotiimin, esiintyjät mukaan lukien, verkostoitumisen yhdessä Hololensissa ja voi nähdä ja kokea esityksen maisemamuutoksia aikana. harjoitus, ennen kuin maisemia on edes rakennettu.

Kehittäjä:
James Simpson

Project: Muistoharjoittelu testeillä ja pelillistymisellä

Yhteenveto:
1. Luo (yksinkertaisia) kohteita, jotka muistetaan.
2. Rakenna muistipalatsi sisäympäristöön.
3. Testaa muistiasi ja kerää pisteitä oikeista viitteistä.

Kehittäjä:
Frank Groh, "Flauchers Finest" itsenäinen kehittäjä

Project: Näytä kuinka Origami taitetaan

Yhteenveto:
HoloLensin avulla tämä sovellus näyttää, kuinka origami taitetaan edessäsi.
Edessäsi näkyvät näytteet näytetään 3D-muodossa, mikä opettaa sinua taittamaan.
Voit myös käyttää molempia käsiä tässä kokemuksessa, jotta voit taittaa sujuvasti.

Kehittäjä:
Yukako Sato & Yuji Okoba

Koska osallistujia on niin paljon, jotkut kehittäjät ovat kyseenalaistaneet finalistien kelvollisuuden ja huomauttavat, että sovellukset, kuten HoloLens Zooo tai Holo Butterflies, eivät ratkaise merkittäviä reaalimaailman ongelmia, vs. osallistuja, joka on suunniteltu auttamaan aivohalvauksen kuntoutuksessa, joka ei tehnyt leikkausta.

Voittaja saa lopulta 100,000 3000 dollaria käteisenä, HoloLens Dev Editionin (arvo 12 dollaria) ja XNUMX kuukauden Unity Pro -tilauksen. Mitä lukijamme ajattelevat listasta? Kerro meille alla.

Lisää aiheista: hololens, microsoft, Unity3D