Final Fantasy 7 Remake: Osaa 2 kehitetään aktiivisesti

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Square Enixin Final Fantasy 7 -reduxin toista lukua, jota kutsumme nimellä Final Fantasy 7 Remake: Part 2, kehitetään parhaillaan aktiivisesti.

Ilmoitettu lukuisten uusien kuvakaappausten ohella kauan odotetun remake-version tulevaa ensimmäistä lukua varten ohjaaja Tetsuya Nomura ilmoitti, että seuraavaa osaa työstetään jo.

Nomura selitti, että kehittäjä ei aio luoda lyhyempää kokemusta jakamalla peliä osiin. Sen sijaan Nomura väittää, että pelit kasvavat huomattavasti.

"Mahdollisuudet keskustella todellisista aikeistamme ovat harvat, mutta mitä tulee pelin kokoon, josta monet kysyvät - ei ole mitään syytä huoleen", Nomura sanoi. "Jopa tässä Midgar-osassa, tiheys ja tilavuus ovat niin suuria, että minun piti antaa ohjeita niiden keventämiseksi.

Mitä tulee uusiin hahmoihin, joista sanoin aiemmissa haastatteluissa, että niitä ei olisi 'ei yhtään' – vaikka he eivät olekaan päähenkilöitä, heidän määränsä päätyi kasvamaan huomattavasti rikasta Midgar-kuvausta luotaessa. Kun ajattelet Midgarin viimeistä pomoa, ajattelet todennäköisesti MOTORIA, mutta tässä pelissä ilmaantuu uusia pomoja, jotka lisäävät tarinan jännitystä entisestään.

Olemme jo alkaneet työstää myös seuraavaa, mutta olen varma, että tämän otsikon läpi pelaaminen laajentaa odotuksiasi aivan kuten maailma, joka ulottuu Midgarin ulkopuolelle."

Samassa blogikirjoituksessa tarinan ja skenaarion käsikirjoittaja Kazushige Nojima on huolissaan siitä, että jotkut fanit saattavat olla järkyttyneitä hahmosuunnittelun muutoksista.

”Alkuperäisessä pelissä käytettiin sarjakuvamaista, tyyliteltyä taidetta, ja tarinan viimeistelivät pelaajat mielikuvituksensa avulla täydentämään osia, joita ei voitu kuvata tuloksena. Vaikka he näkivät saman kohtauksen, he ottivat sieltä pois tiedot ja miten he tulkitsivat sen katsojasta riippuen. Ehkä sitä voidaan pitää tarinankerronnan kerronnallisena muotona nykyään.

"Final Fantasy VII Remake -pelissä pelaajien mielikuvitukselle jää paljon vähemmän tilaa. Tämä tosiasia muuttaa todennäköisesti tarinan tunnelmaa huomattavasti. Ihmiset, jotka tuntevat alkuperäisen, eivät välttämättä tiedä miten ottaa se. Sellainen pelko minulla on. Mutta minulla on myös vakaumus. Pitäisi olla mahdollista tuntea paljon syvempi yhteys Cloudiin, kun liityt hänen rinnalleen.

Kun Square Enix työskentelee Final Fantasyssa, japanilainen kehittäjä työskentelee myös seuraavan Kingdom Hearts -pelin parissa. Jokaisen Kingdom Hearts -pelin (ja Final Fantasy -pelin) saapuessa Xbox Onelle, toivottavasti Square Enix tuo myös Final Fantasy 7 Remaken järjestelmään.

Lisää aiheista: Final Fantasy 7, Final Fantasy 7, Final Fantasy 7 remake, Final Fantasy 7 Remake Osa 2, neliön enix, Tetsuya Nomura