Xbox One -pelien, kuten Middle-earth: Shadow of War ja Prey, tiedostokoot paljastettiin

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Päivitys: Middle-earth: Shadow of War on 3 kertaa alkuperäisen pelin kokoinen, minkä vuoksi se vie niin paljon tilaa.


Kerroimme äskettäin aiheesta Tiedoston koko Destiny 2:lle ja kuinka sen odotetaan olevan noin 68 Gt julkaisun yhteydessä. Entä muut lähiviikkoina ilmestyvät suuret pelit? Xbox Storen nopea läpikäynti tarjosi paljon tietoa näistä nimikkeistä. Vaikka pelit, kuten The Disney Afternoon Collection, ovat alle 500 Mt konsolissa, kokemukset, kuten Middle-earth: Shadow of War, lähestyvät Destiny 2 -aluetta. Joidenkin tulevien pelien latauskoot ovat seuraavat:

Nimikkeiden, kuten Destiny 2 ja Middle-earth: Shadow of War, odotetaan tukevan Project Scorpion 4K-resoluutiota, joten näiden resurssien lisääminen voi selittää niiden koon. Se ei kuitenkaan vieläkään täysin selitä konsolipelien viimeaikaista suuntausta tähtitieteelliseen kokoon. Esimerkiksi Halo 5: Guardians on tällä hetkellä lähes 100 Gt Xbox Onella. Peli ei tue Project Scorpio -ohjelmaa ja vaatii melkein ulkoisen kiintolevyn.

Kehittäjät käyttävät pakkaamatonta ääntä ja korkearesoluutioisia tekstuureja, ja nämä pelit näyttävät ilmiömäisiltä. Valitettavasti tämä tapahtuu kuluttajan kustannuksella. Kun ostat nykyään konsolin, sinun on joko valittava kallis malli, jossa on eniten tallennustilaa, tai ostettava erillinen ulkoinen kiintolevy. Joskus on tehtävä molemmat.

On ymmärrettävää, että kehittäjät haluavat pelinsä olevan parhaimman näköisiä ja edistyneimpiä, mutta ehkä uusien pakkaustekniikoiden tutkiminen on hyödyllistä jatkossa. Xbox One Blu-ray -levyille mahtuu 50 Gt, ja Halo 5:n kaltaiset pelit vaativat kuluttajien käytännössä lataamaan koko nimikkeen uudelleen, vaikka siitä olisi saatu fyysinen kopio. Toivottavasti tiedostokoot ovat jatkossa peliteollisuuden etusijalla, koska Internetin nopeudet suurimmassa osassa maailmaa eivät tue 100 Gt:n tiedostojen lataamista oikea-aikaisesti.

Lisää aiheista: Cities: Taivaanrantoja, Destiny 2, Tiedostojen koot, Lego City: Undercover, Keski-maa: sota-sota, saalis, xbox yksi, Yooka-Laylee