Arvostelu: Farming Simulator 19 on täynnä sisältöä, mutta kärsii samoista puutteista

Lukuajan kuvake 7 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Arvosteltu PC: llä

Emolevy ASUS Prime B350M
AMD Ryzen 5 1600 Six Core 3.69 GHz
GeForce GTX 1060 (6GB)
16GB RAM DDR4 (2x8GB)

Ydinsimulaattoripelit houkuttelevat joukon pelaajia, joita monet eivät vain ymmärrä. Kuulet ihmisten itkua, joka väittää, että se ei tunnu poikkeavan toisen päivän työstä, kun todellisuus on usein lähempänä jotain ainutlaatuista hiekkalaatikkokokemusta. Farming Simulator on yksi genren jättiläisistä; se on varmasti mennyt pitkälle Giant Softwaren aikaisemmissa nimikkeissä havaitusta sotkusta. Se on paranneltu harppauksin ajoilta, jolloin mäkeen törmäys nopeudella 70 mph saattoi katapultoida sinut avaruuteen, kun katselit taivaslaatikon katoavan kauas alapuolellasi. Uudemmat pelit ovat paljon lähempänä todellisia simulaatiokokemuksia ja keskittyvät huomattavasti enemmän siihen, että pelaaja voi valita, mitä he haluavat tehdä maatilallaan. Tämä ei kuitenkaan välttämättä tarkoita, että Farming Simin uusin julkaisu olisi jotain erityistä.

Farming Simin ydinkokemus ei ole muuttunut ollenkaan. Yrität edelleen laajentaa maatilaa, joka sijaitsee toisella kahdesta kartasta. Päivität laitteita, ostat lisää peltoja ja optimoit päivittäiset viljelyrutiinisi tehdäksesi tilastasi mahdollisimman tehokkaan. Laitteiden valtava määrä on vaikuttava kuten aina, ja koska Farming Simillä on aina erinomainen modi-tuki yhteisöstään, voit odottaa satakertaisia ​​vaihtoehtoja. Kuten tavallinen Bethesda-pelisi, tämä uusin julkaisu kärsii aiemmista elämänlaatumodeista, joita ei tällä kertaa virallisesti sisällytetty. Ei ole Ground Responsea, ei GPS:ää eikä More Realism -lisäyksiä – sitä on vaikea olla huomaamatta.

Yleinen kokemus ilman näitä modeja tuntuu paikoin karulta, ja se saa minut tuntemaan, että en todellakaan hyötyisi enää siitä, että ostaisin Farming Sim 19:n aikaisin, kuin jos olisin vain pysynyt 17:n kanssa. Odotan, että tämä korjataan ajan mittaan, kun modausyhteisö saa jälleen mahdollisuuden toteuttaa fanien suosikkimoduokia. Mielenkiintoista kyllä, Giant Software päättää olla käyttämättä Steam Workshopia vaan isännöi sen sijaan omaa modifiointiverkkoaan. Nopea Google ehdottaa, että tämä johtuu siitä, että Farming Simulator myy todella hyvin Steam-alustan ulkopuolella, mutta se tekee modien asentamisesta vähemmän kätevää keskivertokäyttäjälle.

On mukavaa, että voit pelata tätä peliä joko käytännönläheisenä maataloussimulaationa tai istua alas ja ottaa johtajaroolia ja antaa tekoälytyöntekijöiden tehdä käytännön asioita puolestasi. Edellinen on tarpeeksi yksinkertainen, mutta jälkimmäisellä lähestymistavalla huomasin, että paljon ärsyttäviä taipumuksia ilmaantui. Ensisijaisesti tekoäly on vain huono työssään. Lähetät "työläisen C" korjaamaan pellon ja annat itsellesi aikaa miettiä, mikä on paras taloudellinen hankinta tilallesi. Muutaman minuutin kuluttua saat kehotteen viestin, joka kertoo, että sankari, joka on työntekijä C, on lopettanut työnsä hetkessä. Kuitenkin käy ilmi, että vanhalla köyhällä työntekijällä C on kognitiivinen toimintahäiriö, joka tunnetaan yleisesti nimellä "God Awful AI Syndrome". Heti kun näytät CPU:lle minkä tahansa kentän, joka ei ole täydellinen neliö tai suorakulmio, joka on useimmat pelin kentät, he ällöivät ja tekevät aina huonoa työtä, jonka annat heille. Tämä johtaa yllättävän stressaavaan kokemukseen, kun mikrohallinnasta tulee 90 % pelistä, ja se pakotetaan TAB:iin ajoneuvojen kautta varmistaakseen, etteivät löyhästi kuvatut "Unknown syyt" hämmennä työntekijöitäsi.

Bugeja on melkoinen määrä, mutta yleensä minulla ei ollut niin paljon ongelmia niiden kanssa kuin muut kriitikot ja pelaajat näyttävät huomauttavan. Olen kuullut raportteja villeistä visuaalisista virheistä, mutta ainoa suuri ongelma, joka minulla oli, oli se, että verkkokokemus oli liian epävakaa käytännössä pelaamaan peliä. Varsinkin kaatuminen vaikutti hieman liian yleiseltä minun makuuni. Monet ihmiset kommentoivat 19:n visuaalisia heikkouksia, koska se ei todellakaan näytä parantavan juurikaan edeltäjäänsä. Hyvin erityiset nähtävyydet, kuten katseleminen vuorten yli tai valtamerta, voivat näyttää varsin kauniilta maksimiasetuksissa, mutta taustakuviointi kotelon puolella ja lehtien välissä voi vain näyttää synkiltä. Se on pieni parannus 17 vuoteen verrattuna, ja siinä on rumimpia, mitä olen nähnyt nykyaikaisissa peleissä, mutta ei tarpeeksi suuri parannus sanoakseen, että se näyttää hyvältä sellaisenaan.

Oli miellyttävä yllätys nähdä, kuinka helposti Logitech G25 -pyöräni tunnistettiin ja optimoitiin monille paljon suuremman budjetin AAA:lle, jotka tekivät paljon huonommin tätä työtä (katsoin sinua, Forza!) Hitaammat ajoneuvot tuntuvat hyvältä ajaa. näppäimistöllä, ohjaimella ja pyörällä, mutta kun ohitat 40 km/h, asiat muuttuvat rumaksi. Käsittelymallissa on outo pidon puute, joten jopa jotkut nopeammat traktorit pyörivät kuin F1-auto kylmillä renkailla. Kun astut kuorma-autoon tai lava-autoon, helvetti vapautuu, kun taistelet näkymätöntä jäätä vastaan, joka pakottaa 40 tonnia, 18 pyöräilijää aloittamaan henkisiä Initial D -juttuja. Rehellisesti sanottuna tämä on hauskaa, kun pelaat rennosti, mutta heti kun haluat kuljettaa tavaroita kartan poikki, siitä tulee raivostuttavaa. Ajettavat junat eivät ainakaan lähde ulos.

Tänä vuonna on hevosia ja kyllä, niillä voi ratsastaa. Se on vähemmän Red Dead Redemption 2 ja enemmän Skyrimiä julkaisussa, mutta silti on melko siistiä laukkaa ympäriinsä ja luultavasti törmätä puuhun tai läheiseen rakennukseen. On mukava nähdä toteutettua sisältöä ja Giant Softwaren ansioksi, että Farming Simulator 19:ssä on itse asiassa vaikuttava määrä uutta sisältöä. Uudet kartat ovat melko hyviä, vaikka yhdysvaltalainen tuntuu paikoin hieman ylisuunnitellulta, ajoneuvot ja varusteluvaihtoehdot ovat uskomaton ja kaikki lisensoitu, kun taas uudet ominaisuudet, kuten mukautettavat maatilat ja uudet viljelykasvit, otetaan käyttöön hienosti.

Ongelmana on, että kun kaikki nämä resurssit sijoitetaan uusien ominaisuuksien lisäämiseen, joista monet eivät ole yhteisön pyytäneet, Farming Simia vuosia vaivanneet ongelmat vain jätetään huomiotta ja pyyhkäistään ohi. Liiallinen luottaminen moddereihin pelin korjaamisessa ei ole rohkaiseva käytäntö, enkä voi tarpeeksi korostaa, että Farming Sim on lamauttanut nämä samat ärsytykset, bugit ja huonot pelisuunnittelun osat sen ensimmäisestä nimikkeestä lähtien vuonna 2008. Tämän lisäksi joka kerta kun he lisäävät jotain uutta, se synnyttää lisää jalostamattomia pelielementtejä, joita ei todennäköisesti korjata vuosiin, jos koskaan.

Voit pitää hauskaa ajaessasi 50 km/h junaa loukkuun jääneen, ylösalaisin olevaan kuorma-autoosi, ja se on hauskaa minuutin tai kaksi, mutta pitkäaikainen Farming Sim 19 ei tarjoa kokemusta, johon haluaisin palata uudestaan ​​ja uudestaan. . Yksilöt, jotka pitävät näitä pelejä erittäin mielenkiintoisina, pystyvät taistelemaan tämän esteen läpi, mutta takaan, että useimmat tavalliset pelaajat, jotka etsivät jotain hieman erilaista, huomaavat kyllästyvänsä ennemmin tai myöhemmin. Yleisesti ottaen tämä on jälleen yksi hukattu tilaisuus, ja uskon, että jos indie-kehittäjä todella haluaa ottaa vastaan ​​Giant Softwaren ollakseen hallitseva maatalouden simulaatioiden tuottaja, se on käytettävissä.

Farming Simulator 2019 ei paranna edeltäjiään millään mielekkäällä tavalla. Se lisää hevosia, muokattavissa olevia tiloja ja hieman parannettua visuaalista ilmettä, mutta monet sen perustavanlaatuisista puutteista ovat edelleen alla. Jos pidät Farming Simulatorista, pidät tästä – se on aika lailla täsmälleen sama.

Lisää aiheista: Farming Simulator 19, Focus Home Interactive, Jättiläinen ohjelmisto, pc, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *