DIRT 5 korjaa Xbox-sarjan grafiikkavirheen tällä viikolla

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

DIRT 5 Xbox Series X vs PS5

Codemastersin DIRT 5:n Xbox-sarjan konsoleissa näkyvä korkean profiilin graafinen epäjohdonmukaisuus korjataan tämän viikon 2.0-korjauksessa. 

Selitetty uudella blogiviestillä virallisella DIRT 5 -sivustolla, pelaajat mukana Xbox-sarja X Erityisesti voi kokea paljon korkeamman graafisen esityksen pelatessaan peliä 120 Hz:llä.

Kun peli lanseerattiin viime kuussa, Eurogamerin suorituskykyanalyytikot klo Digital Foundry paljasti, että Xbox Series X käytti huomattavasti heikompaa laatua verrattuna PlayStation 5:een korkean ruudun tilassa.

DIRT 5 Xbox Series X vs PS5

Tulevassa 2.0-päivityksessä Codemasters selittää, että DIRT 5:ssä on visuaalisia ja suorituskykyisiä parannuksia tähän korkean kuvanopeuden tilaan Xbox-konsolin kautta.

Katso täydelliset korjaustiedot alta:

VISUAALINEN

  • Lisää yleisiä visuaalisia ja suorituskyvyn parannuksia kautta linjan, mukaan lukien visuaaliset päivitykset 'Priorise Frame Rate'/120 Hz -tilaan Xbox Series X:ssä
  • Lisää FPS-parannuksia käytettäessä kuvanlaatutilaa Xbox Onessa ja PS4:ssä
  • Korjattu ongelmat, jotka aiheuttavat valojen välkkymistä yötapahtumien aikana
  • PC: Lisäkorjauksia kaatumis- ja käynnistysongelmiin
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti pelin jäätymisen Ura – Sponsorit -välilehdellä valittaessa Amplified Edition -sponsoria

URA

  • Korjauksia joidenkin pelaajien joidenkin uratapahtumien alussa tapahtuneisiin kaatumisiin
  • Lisätty mahdollisuus kuunnella aiempia podcast-jaksoja soittolistasta
  • Korjattu visuaalinen virhe uratilassa, joka näyttää pelaajan ansaitsevan enemmän kuin enimmäismäärä postimerkkejä suoritettuaan pudotuksia

VERKOSSA

  • matchmaking-prosessiin tehdyt tekniset muutokset; aulan hakuaikoja on pidennetty elävien aulojen löytämisen todennäköisyyden parantamiseksi
  • Ystävien aulan kokoa nostettiin kahdeksaan pelaajaan
  • Korjauksia kaatumisiin, jotka tapahtuvat poistuttaessa aktiivisista moninpeleistä

JAETTU NÄYTTÖ

  • Korjattu useita virheitä, jotka aiheuttavat kaatumisia ja suorituskykyongelmia jaetun näytön toistossa
  • Äänikorjauksia hiljaiseen äänenvoimakkuuteen jaetun näytön tilassa

LEIKKIkentät

  • Leaderboard?-näyttö on säädetty näyttämään nopeammat tavoiteajat
  • Ratkaisee esiintymät, joissa objektit ovat saatavilla väärälle tapahtumatyypille

YLEINEN

  • Amplified Editionin oikeudet on avattu kokonaan Amplified Edition -ennakkotilauspelaajille
  • PS5: Korjattu ongelma, jossa Trophies ei avaudu. Tämän numeron aikana ansaittujen palkintojen pitäisi avautua pelaajille yhden tapahtuman suorittamisen jälkeen
  • Tekoälykäyttäytymiseen on tehty lisäparannuksia, erityisesti kilpailuissa, joissa on suuria verkkoja
  • Korjattu tapaus autoista, jotka laukaisevat radan nollauksen väärin Arizonassa – Merrick Butten sijainnissa
  • Korjattu ongelmat, jotka aiheuttavat kaatumisia kilpailun jälkeisissä valikoissa
  • Sprint-autot: muutoksia ajomalliin yhteisön palautteen perusteella
  • Näyttökorjaukset PS4/PS5 Trophy -kuville ja tekstille
  • Yleiset vakauden ja elämänlaadun parannukset kaikilla alustoilla kokemuksesi parantamiseksi

16. MARRASKUUTA 2020 - Xbox, PlayStation

  • Useita yleisiä suorituskyvyn parannuksia kautta linjan, vähentävät kaatumisia, pelin pätkimistä ja FPS-pudotuksia, optimoivat edelleen yleistä pelattavuutta
  • Xbox: Ratkaistu ongelma, jonka vuoksi jotkut pelaajat menettävät ohjaimen tärinän / jylinän
  • PS4: Korjattu ennen edellistä korjaustiedostoa luotujen tallennustietojen aiheuttamat ongelmat, kuten edistyminen katoaa pelin uudelleenkäynnistyksen yhteydessä ja kaatuu, kun käytetään värieditoria
  • PS5: DualSense-adaptiivisten laukaisimien käytön tarkennukset
  • PS4 / PS5: V-Sync lisätty
  • Korjaa kaatuminen, joka johtuu kirjautumisesta Gymkhana-tapahtuman aikana
  • Visuaalisia parannuksia sateen vaikutuksiin tuulilasiin käytettäessä sisäkameranäkymiä
  • Näytön palkintoruudun korjaus kilpailun jälkeisessä valikossa
  • Valokuvatila: pieniä korjauksia ja optimointeja
  • Moninpeli: parannuksia pelaajien potkimisessa aulassa, jotka eivät valmistaudu tapahtumaan
  • Moninpeli: yleisiä parannuksia verkkopelien tekemiseen ja aulahakuihin
  • Pokaali / saavutus 'Säästäkö muutosta kaasulle?' vaatii nyt pelaajia kilpailemaan 1,000 mailia 10,000 sijasta

Lisää aiheista: 2.0, koodimestarit, Lika 5, PS5, kilpa, xbox, Xbox-sarja S, Xbox-sarja X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *