DIRT 5 korjaa Xbox-sarjan grafiikkavirheen tällä viikolla
3 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Codemastersin DIRT 5:n Xbox-sarjan konsoleissa näkyvä korkean profiilin graafinen epäjohdonmukaisuus korjataan tämän viikon 2.0-korjauksessa.
Selitetty uudella blogiviestillä virallisella DIRT 5 -sivustolla, pelaajat mukana Xbox-sarja X Erityisesti voi kokea paljon korkeamman graafisen esityksen pelatessaan peliä 120 Hz:llä.
Kun peli lanseerattiin viime kuussa, Eurogamerin suorituskykyanalyytikot klo Digital Foundry paljasti, että Xbox Series X käytti huomattavasti heikompaa laatua verrattuna PlayStation 5:een korkean ruudun tilassa.
Tulevassa 2.0-päivityksessä Codemasters selittää, että DIRT 5:ssä on visuaalisia ja suorituskykyisiä parannuksia tähän korkean kuvanopeuden tilaan Xbox-konsolin kautta.
Katso täydelliset korjaustiedot alta:
VISUAALINEN
- Lisää yleisiä visuaalisia ja suorituskyvyn parannuksia kautta linjan, mukaan lukien visuaaliset päivitykset 'Priorise Frame Rate'/120 Hz -tilaan Xbox Series X:ssä
- Lisää FPS-parannuksia käytettäessä kuvanlaatutilaa Xbox Onessa ja PS4:ssä
- Korjattu ongelmat, jotka aiheuttavat valojen välkkymistä yötapahtumien aikana
- PC: Lisäkorjauksia kaatumis- ja käynnistysongelmiin
- Korjattu ongelma, joka aiheutti pelin jäätymisen Ura – Sponsorit -välilehdellä valittaessa Amplified Edition -sponsoria
URA
- Korjauksia joidenkin pelaajien joidenkin uratapahtumien alussa tapahtuneisiin kaatumisiin
- Lisätty mahdollisuus kuunnella aiempia podcast-jaksoja soittolistasta
- Korjattu visuaalinen virhe uratilassa, joka näyttää pelaajan ansaitsevan enemmän kuin enimmäismäärä postimerkkejä suoritettuaan pudotuksia
VERKOSSA
- matchmaking-prosessiin tehdyt tekniset muutokset; aulan hakuaikoja on pidennetty elävien aulojen löytämisen todennäköisyyden parantamiseksi
- Ystävien aulan kokoa nostettiin kahdeksaan pelaajaan
- Korjauksia kaatumisiin, jotka tapahtuvat poistuttaessa aktiivisista moninpeleistä
JAETTU NÄYTTÖ
- Korjattu useita virheitä, jotka aiheuttavat kaatumisia ja suorituskykyongelmia jaetun näytön toistossa
- Äänikorjauksia hiljaiseen äänenvoimakkuuteen jaetun näytön tilassa
LEIKKIkentät
- Leaderboard?-näyttö on säädetty näyttämään nopeammat tavoiteajat
- Ratkaisee esiintymät, joissa objektit ovat saatavilla väärälle tapahtumatyypille
YLEINEN
- Amplified Editionin oikeudet on avattu kokonaan Amplified Edition -ennakkotilauspelaajille
- PS5: Korjattu ongelma, jossa Trophies ei avaudu. Tämän numeron aikana ansaittujen palkintojen pitäisi avautua pelaajille yhden tapahtuman suorittamisen jälkeen
- Tekoälykäyttäytymiseen on tehty lisäparannuksia, erityisesti kilpailuissa, joissa on suuria verkkoja
- Korjattu tapaus autoista, jotka laukaisevat radan nollauksen väärin Arizonassa – Merrick Butten sijainnissa
- Korjattu ongelmat, jotka aiheuttavat kaatumisia kilpailun jälkeisissä valikoissa
- Sprint-autot: muutoksia ajomalliin yhteisön palautteen perusteella
- Näyttökorjaukset PS4/PS5 Trophy -kuville ja tekstille
- Yleiset vakauden ja elämänlaadun parannukset kaikilla alustoilla kokemuksesi parantamiseksi
16. MARRASKUUTA 2020 - Xbox, PlayStation
- Useita yleisiä suorituskyvyn parannuksia kautta linjan, vähentävät kaatumisia, pelin pätkimistä ja FPS-pudotuksia, optimoivat edelleen yleistä pelattavuutta
- Xbox: Ratkaistu ongelma, jonka vuoksi jotkut pelaajat menettävät ohjaimen tärinän / jylinän
- PS4: Korjattu ennen edellistä korjaustiedostoa luotujen tallennustietojen aiheuttamat ongelmat, kuten edistyminen katoaa pelin uudelleenkäynnistyksen yhteydessä ja kaatuu, kun käytetään värieditoria
- PS5: DualSense-adaptiivisten laukaisimien käytön tarkennukset
- PS4 / PS5: V-Sync lisätty
- Korjaa kaatuminen, joka johtuu kirjautumisesta Gymkhana-tapahtuman aikana
- Visuaalisia parannuksia sateen vaikutuksiin tuulilasiin käytettäessä sisäkameranäkymiä
- Näytön palkintoruudun korjaus kilpailun jälkeisessä valikossa
- Valokuvatila: pieniä korjauksia ja optimointeja
- Moninpeli: parannuksia pelaajien potkimisessa aulassa, jotka eivät valmistaudu tapahtumaan
- Moninpeli: yleisiä parannuksia verkkopelien tekemiseen ja aulahakuihin
- Pokaali / saavutus 'Säästäkö muutosta kaasulle?' vaatii nyt pelaajia kilpailemaan 1,000 mailia 10,000 sijasta