Devil May Cry V Xbox Series X:n suorituskyky ylittää toisinaan PS5:n
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Tämän paljastuksen jälkeen DMC V Special Editionin suorituskyky PS5:llä oli melko epävakaa, Digital Foundryn videopelien suorituskyvyn analyytikot ovat koonneet ensimmäisen seuraavan sukupolven vastakkain. Miltä Devil May Cry V Xbox Series X -suorituskyky näyttää? Ota selvää alta!
Analyytikot tarkastelivat analyysissä jokaista tilaa, joka on saatavilla Devil May Cry V:n seuraavan sukupolven parannetussa versiossa, ja vertasivat niitä suorituskyvyn suhteen. Visuaalisesti molemmat versiot näyttävät olevan täysin identtisiä, joten kuvanopeus on ainoa eroava tekijä.
Pelissä normaalitila, Molemmat järjestelmät yrittävät renderöidä täydellä alkuperäisellä 4K-tarkkuudella 60 fps:n nopeudella, vaikka pelin pelaaminen millä tahansa 120 Hz:n tuella varustetulla laitteella jättää huomiotta kehysnopeusrajoitukset, jotka johtavat alla näkyviin kuviin.
Tässä tilassa Xbox Series X ylittää keskimäärin PlayStation 5:n, mutta molemmat järjestelmät tuovat melko epävakaata suorituskykyä, kun 60 fps:n raja ylitetään. Kuitenkin näytöillä, joissa se ei ole ongelma, ne toimivat melko hyvin.
Peli on kuitenkin todellinen korkean kuvanopeuden tila näkee Devil May Cry V Xbox Series X -version suoritusedun katoavan kokonaan PlayStation 5:n hyväksi. Tämä johtaa järjestelmien kaupankäyntiin joissain paikoissa ja PS5:n ottamaan täysin johtoaseman toisissa paikoissa.
"Se on meidän puoleltamme olettamus, mutta tuntuu siltä, että tässä on grafiikan API-pullonkaula, joka vaikuttaa Xbox-puolen suorituskykyyn joissakin skenaarioissa, kun taas PS5 vain käynnistyy", kirjoittaa Digital Foundryn Richard Leadbetter.
Vaikka keskimääräiset kuvataajuudet olivat identtisiä 100 fps:llä, Xbox putoaa paljon alhaisemmalle suoritustasolle, kun se laskee.
Kuten PS5, Devil May Cry V Xbox Series X -versiossa on kaksi erilaista säteilynseurantatilat, 1080p-suorituskykytila ja 4K-laatutila.
Molemmat tilat toimivat aina niin vähän paremmin Xbox Series X -versiossa, mutta Microsoft-laatikossa on pieniä parannuksia, ja suorituskykytila parantaa Xboxin suorituskykyä laajemmin. Kummallista kyllä, molemmat järjestelmät nousevat ja laskevat täsmälleen samoissa paikoissa DF:n laadukkaan säteenseurantatilan kehysnopeuskaaviossa, olennaisesti niska-in-neck.