Kehittäjäsovelluskaupan kipu voi olla Marketplace-voitto

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Apple App Store lanseerattiin suurella fanfaarilla siitä, että kehittäjät tekivät sen rikkaaksi hyvin pienellä vaivalla – niin kutsutut App Store -miljonäärit.

Newsweek on nyt paljastanut kuinka epävarmaksi tilanne Applen sovelluskaupassa on todellisuudessa tullut, mikä on välttämätöntä naiiveille kehittäjille, jotka eivät ole tehneet kotityötään ennen lemming-mäistä App Storen kultaryntäystä, joka on houkutellut yli 125,000 XNUMX ohjelmoijaa.

Newsweek teki melkein haastatteluja App Store -kehittäjien kanssa, joissa App Storen kuvaileminen ei suinkaan ole helppojen mahdollisuuksien maailma tai nopea reitti rottakilpailusta luopumiseen, vaan he puhuivat ahdistuneesta markkinapaikasta, joka on täynnä hämmentäviä sääntöjä, pitkiä kertoimia, ja vähän kontrollin tunnetta onnistumisesta tai epäonnistumisesta. "Se on eräänlainen hulluus", sanoo yksi kehittäjä.

Sen lisäksi, että useimmat myyjät eivät ole onnistuneet tuottamaan voittoa, jopa korkealuokkaisten pelien ja sovellusten kehittäjät ovat tehneet paljon vähemmän kuin yleisesti ajatellaan. Monet eivät saa läheskään sijoituksiaan takaisin.

Useimmat sovellukset vaativat vähintään kuusi kuukautta kokoaikatyötä ja maksavat 20,000 150,000–XNUMX XNUMX dollaria.

Viimeisten 18 kuukauden aikana sovellusten keskihinta on kuitenkin romahtanut: seurantayrityksen 99apps.biz mukaan nyt kolme neljästä maksaa 148 senttiä tai vähemmän.

Tämä ei ole tie rikkauksiin.

"Olemme kaukana siitä, että kutsuisimme itseämme "sovelluskaupan miljonääreiksi". " sanoi toinen kehittäjä. Hän huomauttaa, että vaikka hänen yrityksensä tekee 200 000 dollaria tuloja, hän ansaitsee kulujen huomioon ottamisen jälkeen noin 10 dollaria tunnissa. "Työsimme tarpeeksi elämiseen, mutta emme läheskään niin paljon kuin jos säilyttäisimme työpaikkamme tavallisessa peliyhtiössä."

"Puhuessani pienenä kehittäjänä, joka on julkaissut Mac-ohjelmistoja yli vuosikymmenen ajan, App Store on rikki", Gedeon Maheux, ohjelmistoyhtiö Iconfactoryn perustaja. kirjoitti blogissaan viime kuussa otsikolla LOSING USKONTO.

Gizmodo otti esiin App Store -ongelman ja huomautti, että keskittyneet hyperkilpailulliset markkinat aiheuttivat valtavia paineita kilpailla pohjasta, ja hinnat laskivat jatkuvasti.

Kehittäjät huomauttivat, että Apple oli osallinen tähän asettamalla sovellukset paremmuusjärjestykseen portaalissaan olevien latausten lukumäärän perusteella:

App Storen sijoitus volyymin mukaan (toisin kuin tulot) näyttää laskevan sovellusten hintoja. Sen lisäksi, että Apple esittelee sovelluksen, se riippuu sen sijoituksesta kärkiluetteloissa, joten kehittäjät laskevat hintoja saadakseen paremman sijoituksen.

Tämä toistetaan ja monistaa tekijöiden toimesta Twitterific, sovellus, joka pyrkii pysymään kilpailukykyisenä, ja sen hinta putosi 10 dollarista 4 dollariin huolimatta aktiivisesta kehityksestä ja kasvavasta ominaisuuksista:

Vaikka nämä muutokset ovat etuja käyttäjille, se tarkoittaa myös sitä, että tietyn App Storen ohjelmiston kannattavuuden ylläpitäminen on lähes mahdotonta, ellei sinulla ole irrotettavaa hittiä.

Viime kädessä kehittäjät voivat jatkaa pienentyvän tuoton tavoittelua tai etsiä muualta. Twitterific-tiimi sanoi:

Minulla ja muilla kaltaisillani ei ole muuta vaihtoehtoa kuin keskittää kehitystyömme muualle.

Näille kehittäjille on yksi selkeä vaihtoehto, jossa myymälän isäntä ei aktiivisesti edistä kilpailua pohjaan: Markkinat Windows Mobilelle. Toivomme näkevämme heidän hakemuksensa siellä.

Lisää aiheista: omena, markkinat, Windows Mobile

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *