Darksiders 3 patch uudistaa taistelun, jotta se tuntuu enemmän klassisilta peleiltä

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

THQ Nordicin Darksiders 3:n uusimman korjaustiedoston tavoitteena on tehdä taistelusta enemmän sarjan kahden viimeisen pelin kaltainen.

Tämä toinen korjaustiedosto on saatavilla kaikissa järjestelmissä, ja se antaa sinulle mahdollisuuden valita oletus- ja klassisen tilan välillä.

Oletustilaa kuvataan "metodaalisemmaksi taistelujärjestelmäksi kuin Darksiders 1 ja 2". Toisaalta Classic-tilaa kuvataan "klassisena hack and slash -taisteluna, joka on samanlainen kuin Darksiders 1 ja 2".

Klassisessa tilassa päähenkilö Fury ei voi keskeyttää hyökkäyksiään käyttämällä luotettavaa väistäjää ja käyttää esineitä välittömästi.

Uusin korjaustiedosto lisää myös seuraavia korjauksia, muutoksia ja parannuksia:

Parannukset:

  • Lisätty uusi vaihtoehto Combatille. Tallennuksen lataamisen tai uuden pelin aloittamisen jälkeen pelaajia kehotetaan valitsemaan "oletus"- tai "klassinen"-taistelun välillä. "Classic"-tilan pitäisi tuntua enemmän aiemmilta Darksiders-peleiltä, ​​jolloin Fury voi väistää hyökkäyksensä ja käyttää esineitä välittömästi. “Default”-tila on Darksiders III:n alkuperäinen taistelutila. Vaihtoehtoa voidaan muuttaa missä tahansa pelivaihtoehdoissa pelaamisen aikana. Tällä ei ole muita vaikutuksia vaikeuksiin tai saavutuksiin.
  • Furyssa on parannettu reunojen tartuntatunnistusta, jotta hän voi tarttua reunuksiin johdonmukaisemmin.
  • Lisäoptimointeja, jotka helpottavat pätkimistä suoratoiston aikana.
  • Lisätty "Health Lurcher" -esine Vulgrimiin, jonka avulla pelaaja voi ostaa täyttöpakkauksia Nephilim's Respitelle.
  • Lisätty "Echo Mark" -kohde Vulgrimiin, jonka avulla pelaaja voi hyvittää käyttämänsä ominaisuuspisteet.
  • Lisätty muutama uusi tarkistuspiste.
  • Tasokatto nostettu 200:aan. Lisäksi tasapainotettu tasoituskäyrä tason 80 jälkeen sekä tilastopalkkiot.

Korjaukset:

  • Korjauksia satunnaisiin kaatumisiin
  • Yleisiä suorituskyvyn parannuksia.
  • Korjaa Force Coralille, jos se ei rikkoutunut oikein. Tämä korjaa myös tämän ongelman aiemmat tallennukset.
  • Korjaus joihinkin tarkistuspisteisiin, jotka eivät rekisteröityneet.
  • Pyöräilyn vaikeusvaihtoehdot pelin aikana eivät vaikuta todelliseen vaikeuteen, ellei sitä muuteta.
  • Korjaus Abraxis Health -palkkiin ilmestyy, mutta hän on kadoksissa.

Saldo muutokset:

  • Fury ei enää tee vahinkoa suorittaessaan arkaanisia laskureita.
  • Havoc Form tekee enemmän vahinkoa.
  • Lisääntynyt Havoc Generation Obscurus Enhancementissa.
  • Lisääntyneet terveys- ja vauriomäärät Fortifier Enhancementissa.
  • Lisääntynyt terveydenhuolto Leviathan Enhancementin avulla.
  • Lisääntynyt Lurcher Reward -palkinto hajottavien esineiden tuhoamisesta Leviathan Enhancementissa.
  • Lisääntynyt mahdollisuus synnyttää vihaa, kun vihollinen tapetaan Rage Enhancement -ohjelmalla.

Ajattelimme, että Darksiders 3 oli kunnollinen peli, joka kärsii vakavista teknologisista ongelmista. Lue arvostelu täällä. Korjauksen pelaamiseen käytetty aikamme on pieni, joten se ei oikeastaan ​​korjaa mitään teknologisista ongelmista, joista kirjoitimme.

Lähde: Höyry

Lisää aiheista: Darksiders 3, THQ Nordic, xbox yksi, Xbox One X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *