Arvostelu: Control on yksi Remedyn kekseliäimmistä ja kiehtovimmista nimikkeistä tähän mennessä

Lukuajan kuvake 5 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Ohjaus

Remedy Entertainmentin rakkaus elokuvaa kohtaan ei ole täysin poissa heidän uusimmasta nimestään Control. Kaukana Microsoftin kustantajista, jotka auttoivat tuomaan yrityksen pitkälti toisiinsa liittymättömiä, vaikkakin kiistatta analogisia episodisesti suunniteltuja Alan Wake ja Quantum Tauko, voisi kuvitella, että kehittäjän ensimmäinen AA-peli yli viiteentoista vuoteen kärsisi reunoista.

Se tekee, aina niin näyttävää. Toisin kuin asiantuntevasti kiillotettu suorituskyky Quantum Tauko, Ohjaus ei ole yhtä virheetön. Normaalin pelin aikana tavallista 30 kuvaa sekunnissa lyötiin jatkuvasti, vaikka suuriakin pudotuksia esiintyy harvoin. Valitettavasti suuret änkytykset pelaamattomuuteen asti nostavat ruman päänsä aina, kun poistut pelin sisäisestä valikosta; Xbox-oppaan avaaminen mielenkiintoisen kuvakaappauksen tai videoleikkeen ottamiseksi johtaa suorituskyvyn heikkenemiseen huomattavasti toistettavan tason yläpuolelle.

Se on sääli: tekninen suorituskyky näiden murskaavien suorituskykyongelmien ulkopuolella on ihailtavaa. On selvää, että Control perii paljon ominaisuuksia Quantum Breakilta, jälkimmäistä on ilmeisesti käytetty ponnahduspisteenä monille pelin tyylillisille piirteille sekä yleiseen pelituntumaan. Pehmeä elokuvamainen ilme palaa, sekä upeita tehosteita ja yksityiskohtaisia ​​hahmomalleja. Vaikka se ei ehkä toimi yhtä hyvin kuin kaukainen edeltäjänsä, se erottuu joukosta paljon vahvemmalla suunnantajulla.

Päähenkilö Jesse Fadenin seikkailu, joka tapahtuu Federal Bureau of Control -virastossa – yliluonnollinen vastine FBI:lle – ei aloita erityisen jännittävästi. Pääsy FBC:n päämajaan, The Oldest Houseen, aloittaa pelin vaimealla mysteerin tunteella. Hetken aikaa sinulle ei näytetä mitään muuta kuin ikäviä hallinnollisia tunnuksia, jotka koristavat tylsiä virallisia seiniä, ja kiehtovan kammottavan talonmiehen, joka pian osoittautuu unohtumattomaksi.

Ei kestä kauan, kun Control avautuu yhdeksi Remedyn koskaan luomista kiinnostavimmista ja ainutlaatuisimmista nimikkeistä. Päähenkilö Jesse Faden ei ole pelkästään kiinnostavampi ja sympaattinen kuin Shawn Ashmoren Jack Joyce, vaan hänen tarinansa on merkityksellinen ja kiehtova. Emme enää pelaa tavallisena ihmisenä, joka on mukavasti työnnetty kohti hulluja; Fadenin koko taustatarina tarjoaa runsaasti syitä siihen, miksi luonnoton vaikuttaa hänestä niin normaalilta.

FBC:n hylätyt käytävät ja toimistot eivät pysy pitkään tyhjinä. Kun Faden löytää pelin tunnusaseen, jatkuvasti muuttuvan Service Weaponin, pelin pääviholliset, nimeltään The Hiss, nousevat esiin varjoista. Korostettuna voimakkaalla syvän karmiininvärin käytöllä, joka kapseloi kokonaisia ​​huoneita kauhun tunteeseen, The Hissin esiintyminen ei usein vanhene huolimatta aina yksinkertaisesta "punainen on paha”estetiikka, johon vihollinen on kääritty.

Siitä huolimatta The Hiss on mukaansatempaava vihollinen, joka onnistuu pysymään houkuttelevana uhkana liikuttaessasi muotoa ja ulottuvuuksia muuttavassa palapelissä, joka on The Olddest House. Alkaen riivattuina sotilaina, jotka toimivat ikään kuin joukko riivattuja sotilaita käyttäytyisi aavemaisesti Quantum Breakin Monarch-vartijoiden kanssa, joten The Hiss kehittyy nopeasti uusiksi Eldritch-uhkiksi. Lentävät telekineettiset miehet, joilla on murtuneet raajat, itsetuhoiset tulvan kaltaiset lonkerohirviöt ja paljon muuta, muodostavat mukaansatempaavan rikolliskokoelman ikimuistoisista, vaikkakin näyttävistä johdannaisista vihollisista.

Kun tapaat enemmän Bureaun työntekijöitä, tutkit talon syvimpiä tasoja ja luet läpi monia keräilyasiakirjoja, ymmärrät, miksi tämä yksittäinen paikka on niin yliluonnollinen episentrumi. Opit muuttuneista maailman tapahtumista, voimapaikoista ja vallan kohteista, joista jälkimmäinen antaa Jesselle mahtavia voimia taistella The Hissiä vastaan. Telekineesista täysimittaiseen lentoon, taistelu kehittyy dramaattisesti pelin vaatimattomista tutkimusalkuista. Rapea ase, jonka vain Remedy pystyi tarjoamaan yhdistettynä mahtaviin voimiin, jotka tuhoavat perusteellisesti jokaisen taisteluareenan, johon olet työntynyt – loistokkaaseen Bayn kaltaisiin asteisiin – on johdonmukaista kehitystä kehittäjän aikaisemmasta työstä. Tarpeetonta sanoa, se tuntuu helvetin fantastiselta.

Onneksi, toisin kuin Alan Waken ja Quantum Breakin enimmäkseen lineaarinen pelattavuus, Control tarjoaa ilmaisemman kokemuksen kuin aiemmat Remedy-pelit. Tasolta toiselle siirtymisen sijaan kaikkeen on tällä kertaa enemmän metroidvaniaa. Vanhin talo on tutkimuskeskus: kun opit uusia voimia ja paljastat uusia salaisuuksia, pääset uusille alueille, joista jokainen on kiinnostavampi kuin edellinen. Vaikka se on saattanut luopua edeltäjiensä episodisesta luonteesta, osa siitä DNA:sta säilyy nopeassa siunauksessa pelin tarinan päälukujen välissä.

Mukana on jopa terve annos sivusisältöä suurimman osan Jessen matkasta: vaikka päätarina on kauttaaltaan mukaansatempaava tarina, joka on yksi Remedyn ehdottomista parhaista – todellinen mestarikurssi tarinankerronnassa ja tyylissä – pelin myöhemmässä vaiheessa oleva sivusisältö nostaa otsikon yläpuolelle ja pidemmälle. Mukana avattavat asut ilman lisämikrotransaktioiden tarvetta, Remedy on luonut täyden pelin, joka tuntuu niin täydelliseltä kuin se voi olla.

Control on yksi Remedy's Entertainmentin kekseliäimmistä ja kiehtovimmista nimikkeistä tähän mennessä. Niille, jotka ovat edelleen tyrmistyneet pettymyksen Quantum Breakista, Remedy on tehnyt hyvää parantaakseen kaikkea, mikä järkytti pelaajia aiemmin. Siellä on enemmän kaikkea: taistelua, sisältöä, tyyliä ja tarinaa. Tämä on Remedyn ylpeä paluu: kaukana television kylmästä käsistä, tämä on täysi, pitkä nimike, joka aina viihdyttää. Tämä on yksi Remedyn parhaista.

Lisää aiheista: 505 pelit, Ohjaus, eeppinen kauppa, pc, ps4, Korjausviihde, xbox yksi