Tietty Affinity työskentelee tiettävästi "Monster Hunter -kloonin" parissa Xboxille

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Tietty Affinity Monster Hunter

Lukuisat raportit ovat paljastaneet, että Certain Affinity työskentelee Microsoft jälleen kerran kehittämään Xboxin eksklusiivisen "Monster Hunter -kloonin".

Raportit Certain Affinityn uudesta projektista ilmestyivät ensin VentureBeatin Jeff Grubbilta, jolla on melkoinen tapa vuotaa alan uutisia ja salaisuuksia heidän kauttaan. GrubbSnax-esitys. Ohjelman viimeisimmässä jaksossa Grubb totesi, että Microsoft työskentelee Certain Affinityn kanssa Monster Hunter -tyyliseltä peliltä – Monster Hunter -kloonilta.

Esityksessä Grubb totesi, että aivan kuten Ken Levinen harrastukset indie-peleissä hän pitää, Microsoft näki sen Monster Hunter's pelikaava toimi, tarpeeksi, jotta he esittivät, että "meidän pitäisi yrittää tehdä yksi niistä, aikooko kukaan laittaa sellaisen?"

Syötä tietty affiniteetti pitämällä pitch kädessä, joka on merkitty "Project Suerte" nimellä Windows Central raporteissa. 

Vaikka emme tiedä paljonkaan Project Suertesta tällä hetkellä, sen lisäksi, että sillä on samanlainen pelattavuus kuin Monster Hunter -peleissä, tiedämme ainakin, mitä Certain Affinity on työskennellyt aiemmin. 

Aiemmin Certain Affinity on havainnut toimivansa tukistudiona franchising-sarjoissa, kuten Call of Duty ja sädekehä, jopa auttoi Left 4 Dead and Doomia, joten tämän ehkä tuntemattoman studion takana, joka työskentelee nyt suoraan Microsoftin kanssa, on melkoinen sukutaulu.

Jos et halua pelata varsinaista Monster Hunteria tai Certain Affinityn tulkintaa, sinulla saattaa silti olla suuri hirviötappelupeli, sillä Embark Studios kehittää Arc Raidereita 2022-julkaisua varten. 

Arc Raiders kiinnitti huomiomme myöhäisenä paljastuksena The Game Awards 2021 -gaalassa, ja olemme siitä lähtien olleet innoissamme mahdollisuudesta pomppia ympäriinsä ja ampua niin monta luotia kuin pystymme kantamaan jättimäiseen vihaiseen robottiin.

Lisää aiheista: Tietty affiniteetti, microsoft, Monster Hunter, Projekti Suerte, xbox