[Päivitys] Bungie sanoo, että PlayStation 4 Pro ei ole tarpeeksi tehokas ajamaan Destiny 2:ta 60 FPS:llä
3 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Päivitys: Sen jälkeen kun Bungie ilmoitti, että Destiny 2 toimisi 30 FPS:n nopeudella PlayStation 4 Prolla ja että konsoli ei ollut tarpeeksi tehokas käsittelemään 60 FPS:ää, monet pelaajat ovat kääntyneet Microsoftin puoleen kysyäkseen heiltä heidän pariteettipolitiikkaansa. Osoittautuu, että Microsoftilla ei ole sellaista. Kehittäjät voivat halutessaan tehdä moninpeleistään jopa 60 FPS:n Project Scorpio -tilassa. Sonyn PlayStation 4 Pro -asiakirjojen mukaan yritys vaatii moninpeleissä PlayStation 4:n ja PlayStation 4 Pron välillä kuvanopeuspariteetin. Joten jos moninpeli PlayStation 4 -pelissä on 30 FPS, sen on oltava 30 FPS PlayStation 4 Prossa.
Kehittäjät voivat vapaasti valita, kuinka he käyttävät Project Scorpion tehoa peleissä. Meillä ei ole kehysnopeutta tai tarkkuutta rajoittavia vaatimuksia.
— Mike Ybarra? (@Qwik) Voi 19, 2017
Joten jos Bungie saa pelin pyörimään 60 FPS:n nopeudella Project Scorpio -sovelluksessa, he voivat käynnistää sen vapaasti. Konsolin on tarkoitus olla paras työkalu kehittäjille, jotka voivat esitellä nimikkeistään parhaat versiot Phil Spencerin mukaan. Ymmärrämme mukaan Project Scorpion mukautetun suorittimen ansiosta Destiny 2:n pitäisi pystyä toimimaan 1080p 60 FPS:n nopeudella konsolissa, koska se voi toimia 60 FPS:n nopeudella vähemmän tehokkaissa pelikoneissa. Tässä toivotaan, että Bungie tekee oikein ja keskittyy 60 FPS:ään Project Scorpio -sovelluksessa sen sijaan, että antautuisi Sonyn vaikutuksille tasavertaisesti PlayStation 4 Pron kanssa. Xbox One ei pidätä Project Scorpiota, vain markkinointitarjoukset ja PlayStation 4 Pro.
Ei, ei ole. Kehittäjä voi valita, mitä he haluavat tehdä peleihinsä. https://t.co/bFW7gcni7d
— Mike Ybarra? (@Qwik) Voi 19, 2017
Tässä on toinen historiankirjoista. Sony mainitsi PlayStation 4 Pron PC:n suorana kilpailijana, mutta näyttää siltä, että jopa sen arvostetuimmat kumppanit eivät ajattele niin. Haastattelussa IGN:lle Bungie sanoi, että syy Destiny 2:n nopeudelle 30 FPS PlayStation 4 Prolla johtuu siitä, että se ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi tehokas ajamaan sitä 60 FPS:llä. Vaikka GPU on loistava, suorittimen pullonkaula tekee mahdottomaksi saada peliä jopa 60 FPS:ään. Tämä on valitettavaa, koska tämä saattaa olla syy siihen, miksi nimike pyörii 30 FPS:llä kaikilla konsolilla.
Vaikka tämä on puhdasta spekulaatiota, Project Scorpio käyttää erittäin modifioitua prosessoria, joten laite saattaa pystyä suorittamaan Destiny 2:ta 60 FPS:n nopeudella, mutta Sonyn alustan rajoitusten vuoksi emme koskaan tiedä. Näyttää siltä, että päätös tehtiin aikaisessa vaiheessa pitää konsoliversiot 30 FPS:ssä PlayStation 4 Pron vuoksi. Tämä on todella pettymys ja järkyttää monia konsolipelaajia.
Tässä toivotaan, että Phil Spencer puuttuu asiaan ja tarjoaa Bungie-tukea tehdäkseen Project Scorpion Destiny 2:sta parhaan version pelistä. Tämä on Microsoftille ainutlaatuinen tilaisuus saada merkittävä isku kilpailijoille, mutta myös mainostaa Project Scorpio -peliä parhaana pelikonsolina tarjoamalla joko kuvanopeuden tai visuaalisia parannuksia, jotka ylittävät PlayStation 4 Pron resoluution.