Cliff Bleszinskin LawBreakers maksaa Xbox One -pelin karttumisesta heikentyneellä julkaisulla
3 min. lukea
Päivitetty
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Päivitys: Cliff Bleszinski myönsi, että peli ei mennyt liian hyvin mutta uskoo löytävänsä yleisön. Hän lupasi jatkaa tukeaan otsikolle, vaikka hieman yli 200 ihmistä pelaa peliä Steamissä kerrallaan. Määrä voi olla vielä pienempi PlayStation 4:llä.
Cliff Bleszinskin (Unreal Tournament ja Gears of War) uusi ensimmäisen persoonan räiskintäpeli LawBreakers on alkanut huonosti, kertoo videopelitilastoyhtiö GITHYP, joka huomauttaa, että peli epäonnistui julkaisussa Steamin 100 parhaan pelin joukossa ja menetti 60 %. sen beta-pelaajista julkaisun jälkeen on vain 3000 pelaajaa. Se ei myöskään näytä siltä, että se paranee, sillä päivittäinen alimmillaan pelaajia on vain 1000 ja huippumäärät putoavat joka päivä.
Peli, joka on yllättävän PlayStation 4 -konsolin yksinoikeus (saatavilla myös Windowsille, mutta ei Xbox Onelle), menestyy huonommin kuin jopa Battleborn, lanseerausten julistelapsi, joka hallitsi 12,000 XNUMX pelaajaa tässä samassa vaiheessa. Jos katsot vain suuren määrän ihmisiä, jotka keskustelevat LawBreakersistä, hype oli ehdottomasti suurempi kuin Battleborn. Se, että sillä on niin pieni pelaajakunta, on vähintäänkin järkyttävää.
Uutiset ovat hieman hämmentäviä Xbox Onea rakastaville lukijoillemme Boss Key COO Arjan Brussee sanoi, "Pidimme PlayStationista tuolloin eniten", kun heiltä kysyttiin, miksi he eivät tuoneet peliä Xbox Onelle, joka on yleisesti tunnustettu ensimmäisen persoonan räiskintäpelin kotipaikaksi. Xbox One -pelaajat rakastavat ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä, koska Halon kaltaiset pelit ovat olleet suosiossa brändin perustamisesta lähtien, ja tästä syystä pelit, kuten Call of Duty: Advanced Warfare ja Destiny, myivät paremmin konsolissa julkaisuhetkellä huolimatta PlayStation 4:n suuremmasta käyttäjästä. pohja. Tämä on myös syy, miksi ensimmäinen Titanfall menestyi niin hyvin julkaisussa huolimatta siitä, että se oli yksinomainen konsoli. Xbox-brändi houkuttelee tietyntyyppisiä pelaajia, eikä ole yllätys, että monet tutkimukset luokittelevat ampujat Xbox-pelaajien suosituimpiin genreihin. Boss Keyn olisi pitänyt ottaa huomioon tilastot päätettäessä, mihin konsoliin se käynnistetään. Ei ole yllättävää, Boss Key Productionsin pääsuunnittelija Dan Nanni sanoi, että he suosivat Sonyn konsolia, koska "PlayStationilla oli suurempi käyttäjäkunta."
Boss Key ei sulkenut Xbox One -portin ovea kokonaan, kun Nanni sanoi: "En todellakaan jättäisi Xbox Onea pois tulevaisuutta varten." Jopa Bleszinski sanoi, että Xbox One -omistajien tulisi pysyä tiukasti mahdollisen Facebook-ilmoituksen varalta muutama päivä sitten. Näyttää siltä, että se voi olla erittäin hyvä idea, jos vain pelastaa peli tässä vaiheessa. Jos he päivittävät pelin Xbox One X:lle, se yksin johtaisi siihen, että monet pelaajat poimiisivat pelin ja pelaavat sitä jatkuvasti. Tässä toivotaan, että LawBreakers löytää yleisön, koska jos se ei löydä, Xbox One -portti on epätodennäköinen.
Käyttäjäfoorumi
0-viestit