Black Ops 4 -kampanjaa ei koskaan suunniteltu, mutta siinä oli tarinapohjainen tila

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Black Ops 4 -kampanja

Black Ops 4:n Battle Royale -tila Blackout on vahva tulokas räjähdysmäisessä genressä, mutta se tuli perinteisen Call of Duty -kampanjan kustannuksella. Nyt kun valmistaudumme uuteen CoD: Modern Warfareen, on paljastunut, miksi kampanjaa ei ollut: Black Ops 4 -kampanjaa ei koskaan suunniteltu.

Kotakun raportissa, paljastetaan, että Black Ops 4:lle ei koskaan ollut suunnitelmaa perinteisestä yksinpelikampanjasta. AAA FPS -peliin oli kuitenkin suunnitelma tarinakeskeisestä tilasta, se oli vain yksi moninpeli.

Raportissa todetaan, että vaikka Black Ops 4 -kampanjaa ei koskaan suunniteltu, 2v2-moninpelitila olisi katalysaattorina seuraavalle Black Ops -sarjan tulolle. Tässä moninpelitilassa kaksi joukkuetta taistelevat tekoälyn vastustajia vastaan ​​kilpailussa tavoitteiden saavuttamiseksi.

Huolimatta siitä, että demon saaminen valmiiksi ennen joulun kehitystyön virstanpylvästään on rypistynyt kuukausia täydellä ääninäyttelijällä ja taiteella, tämä tila ei kestä kauan. Kehittäjän joulutauon jälkeen Treyarchin johto käski tiimiä yrittää muuttaa 2v2-tila perinteiseksi yksinpelikampanjaksi.

"Ajatus oli: Entä jos viimeistelemme sen, laitamme lisää räjähdyksiä, varustelukappaleita", Treyarchin työntekijä kertoi Kotakulle. "Sitten ehkä ihmiset saavat klassisen Call of Dutyn tunteen tästä." Koska nimikkeelle on määrätty julkaisupäivä marraskuussa, aika ei kuitenkaan riittäisi viimeistelemään. Viime hetken vaihto lokakuun alun julkaisuun Red Dead 2:n eteen antoi heille vielä vähemmän aikaa.

"Ihmiset sanoivat: Kuinka voimme tehdä tämän, luoda täysin uuden kampanjan, joka ottaa kaiken, mitä olemme laittaneet tähän toiseen epäonnistuneeseen tilaan, ja kertoo silti tarinamme", toinen työntekijä sanoi. "Kaikki ymmärtävät tässä vaiheessa: Tämä on absurdia. Tämä on mahdotonta."

Kuten käy ilmi, Black Opsin battle royale Blackout pelasti tittelin. Kun tilan kehitys alkaa vasta yhdeksän kuukautta ennen pelin julkaisua, se on studioihme.

Kun raportoidut ongelmat vaivaavat tällä hetkellä ensi vuoden COD-titteliä, AAA-franchisingin murskauksen tasosta on tulossa naurettavaa.

Lisää aiheista: Call of Duty Modern Warfare, Call of Duty: 2020, Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch