Bioware käytti tekoälyn parannusta Mass Effect -trilogian remasterointiin

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Mass Effect

Mass Effectin kehittäjä Bioware on käyttänyt kaikkia käytettävissään olevia työkaluja tuodakseen rakastetun sci-fi-trilogian takaisin tyyliin, mukaan lukien tekoäly.

Kolmella massiivisella roolipelillä, jotka tuotiin takaisin yhdeksi Mass Effect: Legendary Edition -kokoelmaksi, kehitystiimi käytti tekoälyn parannusta vähentääkseen työtaakkaa trilogian jokaisen hyödykkeen elvyttämisessä.

Kertonut GamesBeat, kaikki pelien alkuperäiset pakkaamattomat kuvitukset syötettiin tekoälyn up-res-ohjelman kautta joidenkin mukautettujen työkalujen kanssa, jotka auttoivat saamaan remasterit käyntiin.

"Tiesimme, että halusimme lisätä kaikkien trilogian tekstuurien resoluutiota", selitti Biowaren ympäristö- ja hahmojohtaja Kevin Meek. ”Se tarkoittaa siis kaikkia visuaalisia tehosteita, käyttöliittymää, ympäristötaidetta, hahmotaidetta – jokaiseen pintakuvioon osumme heti kahdella päämuutoksella. Ensin lisäsimme ylärajaa, jonka moottori asettaa tekstuurin kokoille. Ja toiseksi, suoritimme kaiken alkuperäisen, pakkaamattoman lähdekuvan tekoälyn up-res-ohjelman kautta muiden mukautettujen erätyökalujen kanssa.

"Koko trilogian aikana puhumme kymmenistä tuhansista tekstuureista, joiden resoluutio on kasvanut vähintään nelinkertaiseksi - ellei 16-kertaiseksi."

https://twitter.com/Dreamboum/status/1333249708823891968?s=20

Mass Effect: Legendary Edition ei ole ainoa remaster, joka käyttää tekoälyn parannusta tuodakseen vanhoja taideteoksia tulevaisuuteen. The SaGa Frontierin tuleva remasterointi oli ensimmäinen suuri remaster, joka ilmoitettiin hyödyntämään tekoälyn skaaloinnin etuja. Biowaren pyrkimykset käyttää tätä remasterointimenetelmää ovat kuitenkin varmasti suurimmat.

Lisää aiheista: ai, BioWare, ea, koneoppiminen, Mass Effect, Mass Effect Legendary Edition, seuraavan sukupolven