BioShock 4 -työpaikkailmoitukset vihjaavat avoimen maailman bonanzaan
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Kun Cloud Chamber, 2K Games -studio, joka vastaa uusimmasta BioShockista, listaa runsaasti uusia kehittäjäpaikkoja verkossa, on aika tutkia ja spekuloida, mitä tämä tarkoittaa seuraavalle BioShock-pelille.
Vielä nimeämätön BioShock 4 on selvästi nähtävissä avoimen maailman pelinä, kiitos työpaikkailmoituksen a Vanhempi kirjoittaja asemaa verkkosivuillaan. "Toivomme löytävämme jonkun, joka osaa kutoa vaikuttavia, hahmovetoisia tarinoita avoimen maailman ympäristössä", listauksessa sanotaan konkreettisena indikaattorina tulevasta pelistä.
Osana tätä Senior Writer -tehtävää Cloud Chamber etsii henkilöä, joka osaa "ajatella ensisijaisen ja toissijaisen tehtävän sisältöä" suunnittelutiimin rinnalla. Toissijaisen tehtävän sisältö kuulostaa melkoiselta sivutehtävältä, joka on ilmeinen ominaisuus avoimen maailman peleissä. On kuitenkin täysin mahdollista, että he vain etsivät valinnaisia tehtävätavoitteita avoimen maailman tehtäviin.
Puhutaan myös halusta saada "pelimaailma tuntemaan olonsa elävältä, rohkaisemalla pelaajia pysymään ja tutkimaan", kuten uudesta työpaikasta näkyy. Maailman johtava suunnittelija.
Tähän tehtävään etsitään myös henkilöä, joka osaa luoda "nousevaa tekoälykäyttäytymistä luodakseen "elävän" maailman, joka tarjoaa pelaajille vaihtelua pelin jokaisessa vaiheessa", mikä kuulostaa jatkolta "merkitykselle AI kaupunkijoukkojärjestelmälle", jonka olemme kehittäneet. nähty sisään aikaisemmat työpaikkailmoitukset.
Koska BioShock 4 on vielä kaukana, emme voi sanoa, miltä lopputuote saattaa näyttää, mutta pidämme silmällä, kuinka nämä työpaikat muuttuvat lopulliseksi peliksi, kun tiedämme enemmän.