Kuten tavallista, Ark: Survival Evolvedin uusin konsoliportti on sekaisin... pahin vielä

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Ark: Survival Evolved ei ole koskaan toiminut hyvin. PC:llä Unreal Engine 4:n selviytymispeli kärsii valtavista suorituskykyongelmista. Se on sama Xbox Onessa, PS4:ssä, PS4 Prossa ja Xbox One X:ssä. Jos One X, "maailman tehokkain konsoli" ei kestä peliä, kuka jumalan nimessä päätti liittää sen Nintendo Switchiin?

Kuka tahansa teki ilmeisesti huonon päätöksen, mutta Arkin Switch-portti tuntuu merkittävältä saavutukselta. Xbox One -perusversiossa Ark toimii alkuperäisen HD-kuvan alapuolella – alle 720p. Matalalla, epäselvällä, aliasoidulla kuvalla Xbox One onnistuu silti tuomaan suorituskykyä heikomman.

Riippumatta siitä, pelaatko telakoituna tai kannettavassa tilassa Nintendo Switchillä, Ark: Survival Evolved toimii suunnilleen yhtä hyvin kuin Xbox One -versio. Se on pimeää taikuutta, kamalaa taikuutta, mutta jokaisella pimeän taikuuden iskulla on aina hintansa. Tässä tapauksessa se tulee visuaalisuuden kustannuksella.

Ensi silmäyksellä Ark: Survival Evolved näyttää karkealta – todella karkealta. Yksityiskohtaiset asetukset ovat käytännössä olemattomia, ja lehdet vain ponnahtavat ajateltavissa olevaksi "kasviksi", kun työnnät virtuaaliset kasvosi suoraan siihen. Ark on Switchissä kaikki näyttää enemmän keskeneräiseltä Bob Rossin maalaukselta kuin 3D-videopeliltä.

Ilman HUD:tä saat anteeksi, jos luulisit, että tämä oli hylätty akvarellimaalaus.

Vasta Digital Foundryn eilen tekemässä Ark's Switch -portin analyysissä huomasimme, kuinka alhainen resoluutio peli todella on. Pelin aikana Ark on epäselvä – näyttää jatkuvasti siltä, ​​että se siirtyy sisään ja pois olemassaolosta aggressiivisten esineiden takia. Mutta miksi tämä on?

Arkilla on adaptiivinen resoluutio Switchissä, mutta se on aina alhainen. Suurin Eurogamer-tiimin laskema resoluutio oli 432p telakoituna, ei huonoin Switchissä, mutta pienin pikselimäärä oli vain 304 × 170. Ei kädessä pidettävässä tilassa, telakointitilassa.

"Hyppää kämmenlaitteen tilan yli ja ongelma pahenee vielä pienemmällä pikselimäärällä", sanoi Digital Foundryn kirjailija ja persoona John Linneman. ”Kaikki on parantunut siihen pisteeseen, että sitä tuskin tunnistaa.

Arkki ei kulje hyvin. Arkki näyttää kamalalta. Jos haluat pelata Arkia kannettavasti, valitse mobiiliversio. Jos haluat pelata Arkia konsolilla, pelaa Xbox One X:llä – vaikka sekään ei ole sujuvaa. Jos todella haluat pelata Arkia parhaalla mahdollisella tavalla, PC on oikea tapa edetä. Tiedä vain, että riippumatta siitä, mitä versiota pelaat, se on aina rankkaa.

Lähteet: Digital Foundry, Ark: Survival Evolved (Switch Port)

Lisää aiheista: arkki: selviytymiskehitys, nintendo Switch, xbox yksi, Xbox One X