Arcadella on Windows Phone -ongelma, ja Apple kuluttaa "satoja miljoonia" sen korjaamiseen

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Apple Arcade

iPhone-myynnin romahdus osoitti, että Applen on mentävä iPhonea pidemmälle ja kokeilla onneaan muilla markkinoilla tuottaakseen voittoa. Yritys teki juuri sen lanseeraamalla joukon palveluita, mukaan lukien a pelipalvelu Arcade.

Nyt Apple haluaa kaikkien tärkeiden nimikkeiden näkyvän heidän pelialustallaan, aivan kuten Microsoft halusi kaikkien sovelluskehittäjien tekevän sovelluksia Windows Phonelle, koska yritys oli myöhässä mobiililiiketoiminnassa. Applella on nyt samanlainen ongelma Arcaden kanssa, ja yhtiö haluaa varmistaa, että Arcade ei kohtaa samaa kohtaloa kuin Windows Phone. Financial Timesin mukaan raportti, Apple käyttää "satoja miljoonia" dollareita varmistaakseen, että iPhone-käyttäjien ei tarvitse etsiä muualta pelitarpeitaan.

Niille, jotka eivät tiedä, Applen Arcade on pelitilauspalvelu ilman "pilvipohjaista" etuliitettä. Löydät Applen App Storesta erillisen välilehden. Kuukausittain ilmestyvä välilehti antaa sinun käyttää kaikkia Applen pelipalvelussa saatavilla olevia pelejä. Voit myös jakaa sen perheesi kanssa ilman lisäkuluja.

IPhone-valmistaja käyttää yli 500 miljoonaa dollaria varmistaakseen paikan suosituille peleille uudella pelialustallaan. Jokaiseen peliin Apple käyttää useita miljoonia. Tämän lisäksi kehittäjät saavat muita etuja, jos he julkaisevat pelejä yksinomaan Applen ekosysteemille.

Apple kuitenkin kieltäytyi kommentoimasta.

Tim Cook ja tiimi ovat epäilemättä tulleet oikeaan lähestymistapaan. Nyt olisi mielenkiintoista nähdä, kuinka Apple vakuuttaa pelien kehittäjät tuomaan sisältöä alustalle. Arcaden on määrä julkaista tämän vuoden syksyllä.

Via: Engadget

Lisää aiheista: omena, Apple Arcade, Apple-palvelut, kehittäjille, pelien kehittäjät, pelitilaus, satoja miljoonia