Apex Legendsin liikevaihto laski 74 % vain kahden kuukauden julkaisun jälkeen

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Apex Legends crossplay

Respawn Entertainmentin Titanfall-spin-off Apex Legends ei mene niin kuuma tulojen suhteen.

Vaikka ilmaispeli Battle Royale putosi kuin hotcakes, tuoda sisään yli 50 miljoonaa pelaajaa vain yhdessä kuukaudessa, se ei tee tuloja kustantajalle EA luultavasti haluaisi.

Tutkimusyhtiö SuperDatan mukaan, Apex Legendsin tulot ovat laskeneet konsolien ja PC:n rankingista. Apex toi huikeat 92 miljoonaa dollaria helmikuussa, mikä on pudonnut jyrkästi 74 %, ja se on vain 24 miljoonaa dollaria huhtikuussa.

Se ei ole aivan yllättävää: vaikka peli näki valtavan kick-offin avulla Twitch-striimaajat kuten Ninja, Apex ei ole kehittynyt merkittävästi ajan myötä. Kanssa Twitch-luvut hupenemassa ja Respawn välttää lisäämästä mielenkiintoisia must-have skinejä, Apex Legendsissä ei ole mitään syytä ostaa mitään.

Toistaiseksi peli perustuu päivitystensä johdonmukaisuuteen, jotka kehittäjä Respawn lupaa julkaista kausittain. Uusien kosmeettisten mikrotransaktioiden käyttöönotto tasoittaisi tulovirtaa, mutta niiden pitäisi olla vähintäänkin mielenkiintoisempia kuin nykyiset ylivoimaiset tarjoukset.

Apex Legendsillä on mobiiliportti tällä hetkellä työn alla, mutta julkaisupäivää ei ole. Silloinkin sen on kilpailtava tuleva, vaikuttava, mobiili iteraatio Call of Duty: Blackout.

Odotamme kuulevamme lisää Respawnin Battle Royale -pelistä E3 2019 -tapahtuman aikana.

Lisää aiheista: Apex Legends, ea, Ilmaispeli, ps4, respawn-viihde, superdata, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *