Arvostelu: Lyhyt vaellus on tauko, jonka mielesi tarvitsee

Lukuajan kuvake 6 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Tarkistettu PC:llä.

Joskus tarvitset vain hyvän kävelyn saadaksesi sinut jaloillesi ja pois päästäsi. Lyhyt vaellus on virkistävän kävelyn virtuaalinen versio, jonka avulla voit purkaa aivosi ja järjestää ajatuksesi ilman, että sinun tarvitsee mennä minnekään. Ei ole painetta, ei aikarajoja, ei vihollisia – maailma on sinun osterisi.

Lyhyessä vaelluksessa näytät Clairea, lintua, joka on päättänyt vaeltaa Hawk Peakin huipulle saadakseen puhelimen signaalin. Kuinka pääset sinne, on sinun päätettävissäsi: voit aloittaa matkasi välittömästi pysähtymällä kerätäksesi lisää kultaisia ​​höyheniä parantaaksesi kestävyyttäsi tai voit tutkia saarta omaan tahtiisi ja päästä perille saapuessasi.

Pelin sisäinen maailma on järjestetty lumipallon tai terraarion tapaan. Se on itsenäinen saari, jossa on useita eri maastoja tutkittavana ja loputon valtameren ympärillä. Vaikka peli koostui yhdestä saaresta, minulla ei koskaan loppunut tutkittavia paikkoja. Jokaisessa nurkassa on jotain uutta löydettävää, olipa kyseessä sitten aarrearkku, erityinen kastelua vaativa kukka tai vain paikka, jossa seistä ja pohtia hetken.

Aluksi asetin tavoitteekseni päästä Hawk Peak Provincial Parkin huipulle mahdollisimman pian. Koska Claire odotti tärkeää puhelua, ajattelin, että minun pitäisi keskittyä siihen. Pelin edetessä huomasin kuitenkin käyttäväni yhä enemmän aikaa muiden auttamiseen, tutkimiseen ja rentoutumiseen.

A Short Hike -sarjassa on koko näyttelijä täynnä värikkäitä hahmoja, jotka ovat ihastuttavan Animal Crossing -henkisiä ulkonäöltään, urheilevat antropomorfisia eläinkuvioita ja samankaltaisia ​​lörpöileviä ääniä. Jokainen hahmo on yllättävän tukeva – jopa silloin, kun olin parhaalla parkour-kisassa, vastustajani kiitti minua suuresti heidän auttamisestaan ​​ja kannustamisesta. Aloin lähestyä NPC:itä siinä toivossa, että he haluaisivat apuani, sen sijaan, että tarjoisivat minulle yksittäistä keskustelua. En edes odottanut palkintoja. Pelkästään ihmisten auttaminen matkallani sai minut tuntemaan oloni paremmaksi.

Vaikka monet sivutehtävät edellyttävät sinun auttamista jollakin tavalla, olipa kyseessä otsanauhan etsiminen, suuremman lapion vaihtaminen pienempään lapioon tai osallistuminen runsaaseen rantapallopeliin. Monet sivutehtävät tarjoavat kuitenkin myös aktiviteetin tai pakopaikan, johon voit eksyä. Kun opin kalastamaan, se oli siinä. Vietin noin 5 tuntia vain vaelellen ympäri saarta, heittäen sauvani mihin tahansa vesistöihin toivoen saavani kalan koukkuun. Vaikka minun piti vielä keskittyä varsinaiseen kalan kelaamiseen, koko prosessi oli silti uskomattoman rentouttava.

Jos olet enemmän kilpaileva pelaaja, saatat nauttia haasteesta yrittää saada jokainen kala kiinni, poimia jokainen kuori tai suorittaa jokainen sivutehtävä. Haluan kuitenkin todella korostaa, että Lyhyt vaellus ei todellakaan aseta pelaajalle paineita. Et saa rangaistuksia, jos unohdat puhua jonkun kanssa tai noutaa tavaran, aikarajaa ei ole, ja ainoa todellinen este on kestävyys, jos sinulla ei ole tarpeeksi kultaisia ​​höyheniä. Tämä on todella peli, jonka voit pelata omaan tahtiisi.

Kultaiset höyhenet ovat taianomaisia ​​esineitä, jotka lisäävät Clairen kestävyyttä ja antavat hänen tehdä asioita, kuten sprinttiä, lentää korkeammalle ja kiivetä kalliolle. Tarvitset vain kahdeksan suorittaaksesi koko polun, ja jos olet poiminut kolikoita matkallasi, sinulla on helposti tarpeeksi rahaa ostaaksesi vähintään viisi matkalla tapaamistasi NPC:istä. Muita kultaisia ​​höyheniä voi löytää makaamassa tai ne voidaan antaa palkintoina.

Lentämiskyky on yksi pelin kohokohdista. Mahdollisuus liukua saaren ympäri ilmavirtojen mukana nousemassa on todella vapauttava kokemus. Vaikka pelin alussa Claire voi vain liukua, hänen lentokykynsä vahvistuu jokaisen kultaisen höyhenen myötä. Ennen kuin huomaatkaan, vältät kyvyn kävellä ja lennät kaikkialla.

Lyhyellä vaelluksella on oikeastaan ​​vain yksi ongelma: kuinka lyhyt vaellus se todella on. Vaikka voit viettää tuntikausia tutkien maailmaa ja tutustua kaikkeen ja kaikkiin siinä, varsinainen vaellus ja siten pääjuttu voidaan suorittaa vajaassa tunnissa. Matkasi saattaa olla ohi ennen kuin huomaatkaan.

Pelin pituus ei kuitenkaan vaikuta sen tunnevaikutukseen. Itse asiassa, jos mikään, se kehuu sitä – A Short Hike ei tarve viettää tuntikausia tarinansa kertomiseen. Loppu on jotain, johon useimmat meistä voivat samaistua, ja asia, johon useimmat meistä todennäköisesti vuodattavat kyyneleen. Tiedän, että tein.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että peli olisi vakava asia. Itse asiassa se tekee loistavaa työtä tasapainottelemalla kevytmielistä huumoria, vakavaa bisnestä ja suorastaan ​​naurettavaa. Se saa sinut nauramaan, itkemään ja saa sinut sanomaan "mitä" täysin yksitoikkoisella äänellä.

Kaiken kaikkiaan A Short Hike on täydellinen peli, jonka avulla pääset hetkeksi pois päästäsi ja otat vain miniloman todellisesta maailmasta. Voit tallentaa ja lopettaa pelin milloin haluat, ja palattuasi kaikki on juuri niin kuin sen lopetit. Se tekee muutoksen tavanomaiseen kiireiseen ja kilpailulliseen pelitahtiin ja muistuttaa, että joskus lyhyt tauko on kaikki mitä todella tarvitset.

A Short Hike julkaistaan ​​tänään, 30. heinäkuuta, PC:lle, Macille ja Linuxille. Voit noutaa sen Steamista tätä ja tarkista se Itch.io:sta tätä. Voit myös tutustua pelin viralliseen verkkosivustoon tätä ja seuraa pelin luojaa Adam Robinson-Yua Twitterissä tätä.

Lisää aiheista: Lyhyt vaellus, Adam Robinson-yu