343 Industries puhuu Halo 5: Guardiansin kehittämisestä, he ovat kehittäneet sille uuden pelimoottorin
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Microsoft vahvisti eilen, että Halo-sagan seuraava osa: Halo 5: Guardians, tulossa syksyllä 2015 Xbox Onelle. Frank O'Connor, 343 Industriesin franchise-kehitysjohtaja, paljasti joitain lisätietoja tulevasta pelistä virallisessa blogissaan. Pelin kehittämisen lisäksi he ovat kehittäneet edistyneen pelimoottorin tukemaan sitä. Lisäksi Microsoft ja 343 Industries paljastavat lisätietoja E3:ssa ja sen jälkeen.
Mutta emme vain tee uutta peli kolmen vuoden aikana teemme myös uutta moottoria. Halo 4:n kehittämisen aikana työnsimme Xbox 360:n ja moottorin äärirajoilleen, ja olimme tyytyväisiä tapaan saada Halo-universumi näyttämään. Xbox 360:llä on vielä muutamia temppuja hihassaan, jopa nyt. Siirrymme täysin uudelle alustalle Xbox Onella – uuteen arkkitehtuuriin, uuteen grafiikkalaitteistoon ja suoraan sanottuna joitain uusia tapoja ajatella pelaamista.
Bonnie kutsui myös 60 fps ja omistettuja palvelimia viime vuonna – houkuttelevia, toivottavia ja mahdollisesti odotettavissa olevia päivityksiä Halo-kokemukseen. Loppujen lopuksi emme ole ensimmäinen 60 fps:n ampuja. Nämä pakolliset tavoitteet eivät kuitenkaan ole välttämättä helppoja saavuttaa.
Aiemmat Halo-pelit, esimerkiksi Halo: Combat Evolved ja Halo 2, pyrkivät työntämään koko ekosysteemiä eteenpäin – kaksinkertainen FPS, jossa on suuria avoimia tiloja Combat Evolvedin tapauksessa, ja laajakaistainen matchmaking Halo 2:ssa – ovat vain muutamia esimerkkejä sarja innovoi tai vahvistaa ideoita. Joten rakentaessamme Halo 5: Guardiansia haluamme työntää ekosysteemiä ja maailmankaikkeutta. Ja meillä on yllätyksiä sarjan uusille ja uskollisille pelaajille.
Lähde: Halo Waypoint