XCOM 2 اکنون Xbox One X ارتقا یافته است
7 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
XCOM 2 اکنون به لطف آخرین به روز رسانی بازی، Xbox One X ارتقا یافته است. این به روز رسانی برای XCOM 2: War of the Chosen بر روی کنسول ها در دسترس است و همچنین تعدادی اصلاحات و بهینه سازی های گیم پلی را با خود به همراه دارد.
بهبودهای Xbox One X آن نه تنها رزولوشن را به 1440p افزایش می دهند، بلکه کیفیت FXAA را نیز افزایش می دهند و بازتاب فضای صفحه را فعال می کنند. شما می توانید کل تغییرات را با جزئیات بخوانید وب سایت XCOM زیر کلیک کنید.
- رفعهای گیمپلی متعددی برای War of the Chosen صادر شده است از جمله:
- تنظیمات و اصلاحات حالت چالش در تابلوی امتیازات.
- توانایی Skirmisher تغییر می کند.
- رفع اثرات غیرفعال کردن وضعیت در ماموریتهای انتخابی Stronghold
- بهبود رندر سایه
- بهبود گرافیک XB1X
- بازتاب فضای صفحه فعال شد
- عمق میدان بوکه فعال شد
- افزایش کیفیت FXAA
- وضوح XB1X را به 1440 افزایش داد
گیم پلی – لایه استراتژی
- اگر آموزش فعال باشد، اکنون Beta Strike برای سربازان XCOM اعمال می شود
- دانشمندان و مهندسان دیگر نمی توانند در حین استقرار در اقدامات مخفیانه مورد استفاده قرار گیرند
- در صورتی که ابتدا یک توانایی بین کلاسی خریداری شود، توانایی های ارتقاء سرباز بازی پایه ثابت در مرکز آموزش رایگان نیست.
- رفع مشکل بصری در منوی موجودی پس از انتخاب یک مورد مفید Grenadier یا شکاف نارنجک در Hangar
- تکثیر کارت سفارش مقاومت ثابت
- مشکل ناوبری ناشی از خالی بودن اسلات کارت Resistance Order برطرف شد
- آموزش: اگر بازیکنان در طول آموزش سعی کرده اند از آن خارج شوند، اکنون می توانند دوباره وارد صفحه Research شوند.
- رفع مشکلی که از اخراج سربازان پس از تکمیل Lost و Abandoned با فعال کردن آموزش جلوگیری می کرد.
- اصلاح فناوری پیشرفت سلاحهای متداول که باعث میشود «+1 Damage» در هنگام مشاهده در اسلحهخانه روی خاک رس نشان داده شود.
- سربازان در استخر شخصیت اکنون با پس زمینه تولید می کنند
- سفارش مقاومت Scavengers اکنون فقط برای پاداشهای POI مبتنی بر منابع اعمال میشود
- رنگ اسلحه در حال حاضر به جای -20 روی 1 پیشفرض است تا از پیشنمایشهای رنگی ناهماهنگ جلوگیری شود
- به روز رسانی طرح کلی دوربین و نمایش پوستر هنگام تغییر صفحه
- مشکل گیر افتادن دائمی SPARK ها در حالت زخمی و در عین حال "در دسترس" پس از رفتن به ماموریت های Chosen Stronghold برطرف شد.
- رویداد تاریک جهان گمشده را به درستی منقضی کرد
- درخشش انسجام ماندگار پس از ایجاد پیوند جدید ثابت شد
- مشکلی که در آن سربازان جناح در صفحه ارتقای مرکز آموزشی هنگام دوچرخه سواری از میان سربازان ظاهر نمی شدند، برطرف شد
- ارجاع به Resistance HQ از اعلانهای استراتژی حذف شد
- توانایی سربازان برای به دست آوردن ویژگی های مثبت به عنوان بخشی از مکانیک بازیابی صفت منفی پس از ماموریت AWC حذف شد.
- هنگامی که بازیکن وارد صفحه انتخابی تیم می شود، سربازان در عملیات مخفی دیگر وسایل مجهز خود را رها نمی کنند
- اگر بار اول شکست بخورید، ماموریتهای سرباز نجات ثابت گاهی اوقات بدون پاداش ظاهر میشوند
- افزودن متن اضافی به شرح توانایی Reaper's Silent Killer
- سلاحهای ثابت با حالتهای متصل بهلایه بعدی برای سربازانی که در اقدامات مخفی با قابلیت کمین مستقر هستند
گیم پلی – لایه تاکتیکی
- انتخاب شده تنها در صورتی فعال می شود که فردی در تیم XCOM فاش شده باشد
- رفع اشکالی که در آن مه جنگ زمانی که Codex بازیکن در طول ماموریت یک کلون ایجاد می کند، به روز نمی شود یا ناپدید می شود.
- رفع مشکلی که در آن کاشیهای تشخیص برای سربازان جناحی پس از بارگیری ذخیره در حالت پنهان ناپدید میشدند.
- افراد VIP که از Hunker down استفاده می کنند دیگر پنهان کاری را نمی شکنند
- رنجرز برسرک دیگر به تیم های تیم حمله نمی کند
- تجسم ثابت مسیر گشت زنی آرکون
- واحدها اکنون در حین گیم پلی تاکتیکی، هنگامی که در یک زمین انهدام پذیر در زیر آنها منفجر می شود، بیشتر از خاک رس آسیب می بینند.
- ADVENT Priests در حالی که در منطقه Evac ایستاده اند، Sustain را راه اندازی می کنند، دیگر در ماموریت شکست نمی خورند.
- وقتی Beta Strike فعال باشد، Alien Rulers 1.5 برابر HP تقویت میشود
- رفع مشکلی که در آن Purifiers پس از از بین رفتن کلون ساخته شده از Shadowbind، پاسخگو نبود.
- Bladestorm و Retribution هم تیمی ها را به عنوان اهداف معتبر حذف می کند
- نشانگر بصری تقویت دشمن دیگر ناپدید نمی شود
- انتخاب شده دیگر نمی تواند به پیله از سم Chryssalid تبدیل شود
- اسپکترهایی که با Stasis برخورد میکنند، دیگر از بازیابی واحدهای سایهبند با کشته شدن Spectre جلوگیری نمیکنند
- پل هوایی گم شده برای رفلکس های رعد و برق رفع شد
- Gremlins تنها پس از تلاش برای هک، واحدهای پنهان را آشکار می کند
- شانس شگفتانگیز Skirmisher Ionic Ripjack را به 25% تغییر داد.
- Darkclaw اکنون اثرات مهمات مجهز را به دست می آورد
- قدرت انتخاب شده وحشیانه به طور موقت اراده سرباز را کاهش می دهد
- روشنایی ثابت محیط در برخی مناطق غیر تاکتیکی اعمال نمی شود
- نشانگر دشمن قابل هدف پس از پیمایش منوهای تاکتیکی به درستی تازه می شود
- مشکلی که در آن متن راهنما و سایر پنجرههای بازشو در طول آموزش فعال نمیشد، برطرف شد
- یگانهای ارائهشده توسط ارتش داوطلب و فرمانهای مقاومت مضاعف دیگر بهعنوان واحدهای از دست رفته در طول یک کمپین به حساب نمیآیند.
- رفتار Mimic Beacon به روز شده برای واحدهای Purifier، Priest، Spectre و shadowbound
- بهروزرسانیهای یاب AI AoE اضافه شد تا حملات AoE را روی Mimic Beacons فعال کند
- مشکلی را که مانع از حمله بیش از یک بار توسط تصفیهکنندهها به Mimic Beacon میشد، برطرف شد
- Skulljack اکنون اگر Beta Strike فعال باشد فورا واحدها را می کشد
- پس از بارگیری مجدد یک سیو، زره های خرد شده دیگر دوباره ظاهر نمی شوند
- رفع مشکلی که در آن Skirmishers میتوانستند از Wrath برای حرکت به یک منطقه استفاده کنند، اما حمله غوغایی را انجام ندهند.
- هنگامی که X2Action_WaitForAnotherAction نمی تواند ماشه رویداد را که برای آن ثبت شده است دریافت کند، تجسم بی نهایت ثابت شد.
- مشکل در مورد هدف قرار ندادن فوراً توسط درو، رفع شد
- کاهش برد تپانچه Chosen Hunter
- Skulljack دیگر از مخفی شدن یک واحد جلوگیری نمی کند
- اگر XCOM از ماموریت خارج شود، لوت استخراج منابع اکنون بازیابی شده است
- رفع نقص عملکرد ناشی از ورود همزمان به یک دایره نجات و راه اندازی یک غلاف گمشده در طول ماموریت Rescue Stranded Resistance Agents
- رفع خرابی ناشی از گم شدن بیش از حد روی صفحه در یک زمان
- محدود کردن تخم ریزی در گوشه های برخی از بسته ها برای جلوگیری از گیر افتادن Chosen در صورت تخم ریزی در گوشه نقشه
- اندکی کاهش هدف تلافی جویانه شبه نظامیان غیرنظامی و سربازان داوطلب ارتش
- واحدهای Shadowbound تواناییهای اعطایی از Sustaining Spheres را دریافت نمیکنند. این با واحدهای shadowbound مطابقت دارد که توانایی Sustain از واحدها نیز ساخته نمیشوند
- جلوگیری از آدم ربایی انتخاب شده / استخراج در واحدهای ویژه که از ستاد فرماندهی از طریق مأمور دوبل یا ارتش داوطلب می آیند
- رفع هنگ نامحدود هنگامی که یک واحد در هنگام حرکت برای یک اکشن Skullmine در طول گیم پلی تاکتیکی، افکت وضعیت سوختن را دریافت می کند.
- پس از حذف کشیش از ماموریت، اثرات Holy Warrior دیگر باقی نمی ماند
- سلامت Sarcophagus انتخاب شده پس از بارگیری یک بازی ذخیره در حالی که سپر بالا است به درستی نمایش داده می شود
- Bluescreen Rounds دیگر روی مواد تخریب پذیر تاثیر نمی گذارد
- Shadowbind به روز شد تا سم پارتوژنیک را از هدف حذف کند
- جداشده GameStateUnit و درخواستهای بارگیری ناهمزمان پیاده برای جلوگیری از سطوح آویزان و خرابی در بارگذاری سطح
- رفع خرابی های مربوط به GetAllViewersOfTarget
- رفع خرابی های مربوط به GetAllVisibleToSource
- رفع خرابی های مربوط به GetAllViewersOfLocation
- رفع خرابی های ناشی از بلوک بزرگ خرابی LoadMap
- خرابی GetWorldInfo در RenderThread رفع شد
- FixedProtection در برابر خرابی های IsAudible از اثرات
حالت چالش
- اعلانهای رویداد جدید اضافه شده است: 5 کشتار دشمن، مخفیسازی شکسته، اولین سرباز زخمی، کشته شدن یک سکوپود یا دروازهبان، از دست دادن یک سکتوپود یا دروازهبان، و انجام ماموریت
- بهبودهای بازپخش حالت چالش: نمایش درو رول، رد شدن از بنرهای نقاط چالش، غیرفعال کردن روایت های ماموریت
- امتیاز کاربر و مجموع بازیکنان به صفحه انتخابی تیم Challenge Mode اضافه شد
- رویدادهای چالش را برای نمایش درصد تکمیل کل بازیکنان برای یک رویداد تغییر داد
- سربازان ADVENT اکنون با کشته شدن کلون سایه بان آنها دست به اقدامی می زنند
- واحدهای دشمن اکنون زمانی که بازیکن واحد دشمن دیگری را در همان غلاف Shadowbind کند، حرکت میکنند یا اقداماتی را انجام میدهند
- پخش مجدد حالت چالش اکنون به طور خودکار شروع به پخش می کند
- مشکلی که در آن افت فوکوس در حالت چالش رخ نمیداد، برطرف شد
- امتیاز اضافی تجزیه و آمار به تابلوی امتیازات
- پیام های کاهش امتیاز هدف و دشمن را در صورت لزوم در یک پیام ادغام کرد
- مشکلی که باعث می شد Challenges به صورت خودکار تکمیل شود، برطرف شد
متفرقه
- Character Pool اکنون دایرکتوری های بازی های پایه و توسعه را برای استخرهای موجود بررسی می کند
- روشنایی استخر با کاراکتر ثابت هنگام روی صفحه نمایش پوسته Stronghold
- رفع خرابی Character Pool که سعی داشت به نسخهای از واحدی که دیگر وجود ندارد دسترسی پیدا کند
- فیلتر ژست کلاس هنگام انجام یک عکس یادبود حذف می شود
- رفع خرابی و اشکال اضافی