XCOM 2 اکنون Xbox One X ارتقا یافته است

نماد زمان خواندن 7 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

XCOM 2 اکنون به لطف آخرین به روز رسانی بازی، Xbox One X ارتقا یافته است. این به روز رسانی برای XCOM 2: War of the Chosen بر روی کنسول ها در دسترس است و همچنین تعدادی اصلاحات و بهینه سازی های گیم پلی را با خود به همراه دارد.

بهبودهای Xbox One X آن نه تنها رزولوشن را به 1440p افزایش می دهند، بلکه کیفیت FXAA را نیز افزایش می دهند و بازتاب فضای صفحه را فعال می کنند. شما می توانید کل تغییرات را با جزئیات بخوانید وب سایت XCOM زیر کلیک کنید.

  • رفع‌های گیم‌پلی متعددی برای War of the Chosen صادر شده است از جمله:
    • تنظیمات و اصلاحات حالت چالش در تابلوی امتیازات.
    • توانایی Skirmisher تغییر می کند.
    • رفع اثرات غیرفعال کردن وضعیت در ماموریت‌های انتخابی Stronghold
  • بهبود رندر سایه
  • بهبود گرافیک XB1X
    • بازتاب فضای صفحه فعال شد
    • عمق میدان بوکه فعال شد
    • افزایش کیفیت FXAA
    • وضوح XB1X را به 1440 افزایش داد

گیم پلی – لایه استراتژی

  • اگر آموزش فعال باشد، اکنون Beta Strike برای سربازان XCOM اعمال می شود
  • دانشمندان و مهندسان دیگر نمی توانند در حین استقرار در اقدامات مخفیانه مورد استفاده قرار گیرند
  • در صورتی که ابتدا یک توانایی بین کلاسی خریداری شود، توانایی های ارتقاء سرباز بازی پایه ثابت در مرکز آموزش رایگان نیست.
  • رفع مشکل بصری در منوی موجودی پس از انتخاب یک مورد مفید Grenadier یا شکاف نارنجک در Hangar
  • تکثیر کارت سفارش مقاومت ثابت
  • مشکل ناوبری ناشی از خالی بودن اسلات کارت Resistance Order برطرف شد
  • آموزش: اگر بازیکنان در طول آموزش سعی کرده اند از آن خارج شوند، اکنون می توانند دوباره وارد صفحه Research شوند.
  • رفع مشکلی که از اخراج سربازان پس از تکمیل Lost و Abandoned با فعال کردن آموزش جلوگیری می کرد.
  • اصلاح فناوری پیشرفت سلاح‌های متداول که باعث می‌شود «+1 Damage» در هنگام مشاهده در اسلحه‌خانه روی خاک رس نشان داده شود.
  • سربازان در استخر شخصیت اکنون با پس زمینه تولید می کنند
  • سفارش مقاومت Scavengers اکنون فقط برای پاداش‌های POI مبتنی بر منابع اعمال می‌شود
  • رنگ اسلحه در حال حاضر به جای -20 روی 1 پیش‌فرض است تا از پیش‌نمایش‌های رنگی ناهماهنگ جلوگیری شود
  • به روز رسانی طرح کلی دوربین و نمایش پوستر هنگام تغییر صفحه
  • مشکل گیر افتادن دائمی SPARK ها در حالت زخمی و در عین حال "در دسترس" پس از رفتن به ماموریت های Chosen Stronghold برطرف شد.
  • رویداد تاریک جهان گمشده را به درستی منقضی کرد
  • درخشش انسجام ماندگار پس از ایجاد پیوند جدید ثابت شد
  • مشکلی که در آن سربازان جناح در صفحه ارتقای مرکز آموزشی هنگام دوچرخه سواری از میان سربازان ظاهر نمی شدند، برطرف شد
  • ارجاع به Resistance HQ از اعلان‌های استراتژی حذف شد
  • توانایی سربازان برای به دست آوردن ویژگی های مثبت به عنوان بخشی از مکانیک بازیابی صفت منفی پس از ماموریت AWC حذف شد.
  • هنگامی که بازیکن وارد صفحه انتخابی تیم می شود، سربازان در عملیات مخفی دیگر وسایل مجهز خود را رها نمی کنند
  • اگر بار اول شکست بخورید، ماموریت‌های سرباز نجات ثابت گاهی اوقات بدون پاداش ظاهر می‌شوند
  • افزودن متن اضافی به شرح توانایی Reaper's Silent Killer
  • سلاح‌های ثابت با حالت‌های متصل به‌لایه بعدی برای سربازانی که در اقدامات مخفی با قابلیت کمین مستقر هستند

گیم پلی – لایه تاکتیکی

  • انتخاب شده تنها در صورتی فعال می شود که فردی در تیم XCOM فاش شده باشد
  • رفع اشکالی که در آن مه جنگ زمانی که Codex بازیکن در طول ماموریت یک کلون ایجاد می کند، به روز نمی شود یا ناپدید می شود.
  • رفع مشکلی که در آن کاشی‌های تشخیص برای سربازان جناحی پس از بارگیری ذخیره در حالت پنهان ناپدید می‌شدند.
  • افراد VIP که از Hunker down استفاده می کنند دیگر پنهان کاری را نمی شکنند
  • رنجرز برسرک دیگر به تیم های تیم حمله نمی کند
  • تجسم ثابت مسیر گشت زنی آرکون
  • واحدها اکنون در حین گیم پلی تاکتیکی، هنگامی که در یک زمین انهدام پذیر در زیر آنها منفجر می شود، بیشتر از خاک رس آسیب می بینند.
  • ADVENT Priests در حالی که در منطقه Evac ایستاده اند، Sustain را راه اندازی می کنند، دیگر در ماموریت شکست نمی خورند.
  • وقتی Beta Strike فعال باشد، Alien Rulers 1.5 برابر HP تقویت می‌شود
  • رفع مشکلی که در آن Purifiers پس از از بین رفتن کلون ساخته شده از Shadowbind، پاسخگو نبود.
  • Bladestorm و Retribution هم تیمی ها را به عنوان اهداف معتبر حذف می کند
  • نشانگر بصری تقویت دشمن دیگر ناپدید نمی شود
  • انتخاب شده دیگر نمی تواند به پیله از سم Chryssalid تبدیل شود
  • اسپکترهایی که با Stasis برخورد می‌کنند، دیگر از بازیابی واحدهای سایه‌بند با کشته شدن Spectre جلوگیری نمی‌کنند
  • پل هوایی گم شده برای رفلکس های رعد و برق رفع شد
  • Gremlins تنها پس از تلاش برای هک، واحدهای پنهان را آشکار می کند
  • شانس شگفت‌انگیز Skirmisher Ionic Ripjack را به 25% تغییر داد.
  • Darkclaw اکنون اثرات مهمات مجهز را به دست می آورد
  • قدرت انتخاب شده وحشیانه به طور موقت اراده سرباز را کاهش می دهد
  • روشنایی ثابت محیط در برخی مناطق غیر تاکتیکی اعمال نمی شود
  • نشانگر دشمن قابل هدف پس از پیمایش منوهای تاکتیکی به درستی تازه می شود
  • مشکلی که در آن متن راهنما و سایر پنجره‌های بازشو در طول آموزش فعال نمی‌شد، برطرف شد
  • یگان‌های ارائه‌شده توسط ارتش داوطلب و فرمان‌های مقاومت مضاعف دیگر به‌عنوان واحدهای از دست رفته در طول یک کمپین به حساب نمی‌آیند.
  • رفتار Mimic Beacon به روز شده برای واحدهای Purifier، Priest، Spectre و shadowbound
  • به‌روزرسانی‌های یاب AI AoE اضافه شد تا حملات AoE را روی Mimic Beacons فعال کند
  • مشکلی را که مانع از حمله بیش از یک بار توسط تصفیه‌کننده‌ها به Mimic Beacon می‌شد، برطرف شد
  • Skulljack اکنون اگر Beta Strike فعال باشد فورا واحدها را می کشد
  • پس از بارگیری مجدد یک سیو، زره های خرد شده دیگر دوباره ظاهر نمی شوند
  • رفع مشکلی که در آن Skirmishers می‌توانستند از Wrath برای حرکت به یک منطقه استفاده کنند، اما حمله غوغایی را انجام ندهند.
  • هنگامی که X2Action_WaitForAnotherAction نمی تواند ماشه رویداد را که برای آن ثبت شده است دریافت کند، تجسم بی نهایت ثابت شد.
  • مشکل در مورد هدف قرار ندادن فوراً توسط درو، رفع شد
  • کاهش برد تپانچه Chosen Hunter
  • Skulljack دیگر از مخفی شدن یک واحد جلوگیری نمی کند
  • اگر XCOM از ماموریت خارج شود، لوت استخراج منابع اکنون بازیابی شده است
  • رفع نقص عملکرد ناشی از ورود همزمان به یک دایره نجات و راه اندازی یک غلاف گمشده در طول ماموریت Rescue Stranded Resistance Agents
  • رفع خرابی ناشی از گم شدن بیش از حد روی صفحه در یک زمان
  • محدود کردن تخم ریزی در گوشه های برخی از بسته ها برای جلوگیری از گیر افتادن Chosen در صورت تخم ریزی در گوشه نقشه
  • اندکی کاهش هدف تلافی جویانه شبه نظامیان غیرنظامی و سربازان داوطلب ارتش
  • واحدهای Shadowbound توانایی‌های اعطایی از Sustaining Spheres را دریافت نمی‌کنند. این با واحدهای shadowbound مطابقت دارد که توانایی Sustain از واحدها نیز ساخته نمی‌شوند
  • جلوگیری از آدم ربایی انتخاب شده / استخراج در واحدهای ویژه که از ستاد فرماندهی از طریق مأمور دوبل یا ارتش داوطلب می آیند
  • رفع هنگ نامحدود هنگامی که یک واحد در هنگام حرکت برای یک اکشن Skullmine در طول گیم پلی تاکتیکی، افکت وضعیت سوختن را دریافت می کند.
  • پس از حذف کشیش از ماموریت، اثرات Holy Warrior دیگر باقی نمی ماند
  • سلامت Sarcophagus انتخاب شده پس از بارگیری یک بازی ذخیره در حالی که سپر بالا است به درستی نمایش داده می شود
  • Bluescreen Rounds دیگر روی مواد تخریب پذیر تاثیر نمی گذارد
  • Shadowbind به روز شد تا سم پارتوژنیک را از هدف حذف کند
  • جداشده GameStateUnit و درخواست‌های بارگیری ناهمزمان پیاده برای جلوگیری از سطوح آویزان و خرابی در بارگذاری سطح
  • رفع خرابی های مربوط به GetAllViewersOfTarget
  • رفع خرابی های مربوط به GetAllVisibleToSource
  • رفع خرابی های مربوط به GetAllViewersOfLocation
  • رفع خرابی های ناشی از بلوک بزرگ خرابی LoadMap
  • خرابی GetWorldInfo در RenderThread رفع شد
  • FixedProtection در برابر خرابی های IsAudible از اثرات

حالت چالش

  • اعلان‌های رویداد جدید اضافه شده است: 5 کشتار دشمن، مخفی‌سازی شکسته، اولین سرباز زخمی، کشته شدن یک سکوپود یا دروازه‌بان، از دست دادن یک سکتوپود یا دروازه‌بان، و انجام ماموریت
  • بهبودهای بازپخش حالت چالش: نمایش درو رول، رد شدن از بنرهای نقاط چالش، غیرفعال کردن روایت های ماموریت
  • امتیاز کاربر و مجموع بازیکنان به صفحه انتخابی تیم Challenge Mode اضافه شد
  • رویدادهای چالش را برای نمایش درصد تکمیل کل بازیکنان برای یک رویداد تغییر داد
  • سربازان ADVENT اکنون با کشته شدن کلون سایه بان آنها دست به اقدامی می زنند
  • واحدهای دشمن اکنون زمانی که بازیکن واحد دشمن دیگری را در همان غلاف Shadowbind کند، حرکت می‌کنند یا اقداماتی را انجام می‌دهند
  • پخش مجدد حالت چالش اکنون به طور خودکار شروع به پخش می کند
  • مشکلی که در آن افت فوکوس در حالت چالش رخ نمی‌داد، برطرف شد
  • امتیاز اضافی تجزیه و آمار به تابلوی امتیازات
  • پیام های کاهش امتیاز هدف و دشمن را در صورت لزوم در یک پیام ادغام کرد
  • مشکلی که باعث می شد Challenges به صورت خودکار تکمیل شود، برطرف شد

متفرقه

  • Character Pool اکنون دایرکتوری های بازی های پایه و توسعه را برای استخرهای موجود بررسی می کند
  • روشنایی استخر با کاراکتر ثابت هنگام روی صفحه نمایش پوسته Stronghold
  • رفع خرابی Character Pool که سعی داشت به نسخه‌ای از واحدی که دیگر وجود ندارد دسترسی پیدا کند
  • فیلتر ژست کلاس هنگام انجام یک عکس یادبود حذف می شود
  • رفع خرابی و اشکال اضافی

بیشتر در مورد موضوعات: پیشرفته, بازی Firaxis, ایکس باکس یکی از X, XCOM 2, XCOM 2: War of the Chosen