دارندگان ایکس باکس وان بیش از 500 میلیون ساعت بازی سازگار با نسخه قبلی را بازی کرده اند
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
به روز رسانی: مایک یبارا در توییتر به این مطالعه پرداخت و آن را نادرست خواند. او از نحوه جمعآوری دادهها انتقاد کرد و گفت که تصویر دقیقی از کاری که گیمرهای ایکسباکس وان انجام میدهند ارائه نمیکند. Ars Technica بعداً یک بهروزرسانی منتشر کرد که در آن اذعان کرد که دادههای آنها ناقص است. در نهایت، فیل اسپنسر گفت که سازگاری به عقب یک ویژگی مهم است زیرا بازی های ویدیویی را حفظ می کند. بازیهای ویدیویی کلاسیک هنر هستند و این واقعیت که این عناوین بر روی آخرین نسل کنسولها قابل بازی هستند، مهم است زیرا تاریخ را حفظ میکنید.
https://twitter.com/XboxQwik/status/872168129425625089
به تازگی، Ars Technica یک مطالعه بحث درباره نحوه استفاده میلیونها کاربر Xbox Live از کنسولهای خود. یک ادعای شگفتانگیز این بود که سازگاری با عقب به سختی مورد استفاده قرار میگرفت. با این حال، به نظر می رسد که رسانه فراموش کرده است که متغیرهای مخدوش کننده مختلف را در نظر بگیرد و ارقام آنها نمی تواند دور از واقعیت باشد. مایک نیکولز، از ایکسباکس، در توییتر توضیح داد که چقدر از سازگاریهای قبلی استفاده شده است.
برخی از q امروز در پشت compat استفاده می شود. تقریباً 50 درصد از دارندگان xbox one بازی کردهاند و بیش از 508 میلیون ساعت از بازی لذت بردهاند. #گذشته حال آینده
- مایک نیکولز (@m1kenichols) ژوئن 7، 2017
طبق آمار رسمی مایکروسافت، حدود 50 درصد از تمام دارندگان ایکس باکس وان، بازی های ایکس باکس 360 را روی دستگاه خود بازی کرده اند و کل زمان پخش فعلی 508 میلیون ساعت است. این تقریباً 60,000 سال زمان بازی برای بازیهای سازگار با نسخه ایکس باکس وان است. با توجه به اینکه این ویژگی تا سال ها پس از عرضه Xbox One در دسترس نبود، 60,000 سال بسیار چشمگیر است. این به سختی به عنوان "گیمرهای ایکس باکس وان از سازگاری عقب استفاده نمی کنند" به حساب می آید، نه؟ امیدواریم در آینده رسانه هایی مانند Ars Technica - و آنهایی که از مطالعات خود بدون توجه به روش خود نتیجه گیری می کنند - دقت بیشتری داشته باشند.