سر ایکس باکس: «مقصد نهایی» برای بازی های واقعیت مجازی باید یک هدست سبک هولولنز باشد

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

فیل اسپنسر

انتظار می رود مایکروسافت کنسول بازی نسل بعدی خود را عرضه کند. پروژه اسکورپیو در حدود یک سال دیگر. ظاهراً این شرکت در حال ساخت است قوی ترین کنسول تاریخ که بازی های واقعی 4K را به همراه تجربه های واقعیت مجازی با وفاداری بالا به ایکس باکس می آورد. در اخیر مصاحبه با AusGamers, فیل اسپنسر، رئیس مایکروسافت ایکس باکس، به سوالاتی در مورد برنامه های این شرکت برای پروژه اسکورپیو و موارد دیگر پاسخ داد. در این مصاحبه، فیل فاش کرد که غول نرم‌افزاری در نهایت می‌خواهد تجربیات واقعیت مجازی غیرقابل اتصال را به ارمغان بیاورد.

فیل در این مصاحبه گفت که قبلاً هدست های واقعیت مجازی مانند Oculus Rift، HTC Vive را امتحان کرده است و همچنین PlayStation VR را دریافت می کند. او در این مصاحبه اظهار داشت که تمام سیم‌هایی که با این هدست‌ها و راه‌اندازی ارائه می‌شوند، تجربه‌ای ناشیانه را رقم می‌زند. در اینجا بیانیه کامل او آمده است:

«دستگاهی که می‌تواند از حالت کاملاً مات مانند آنچه در VR کنونی می‌بینیم به پوشاندن اطلاعات در دنیای واقعی تبدیل شود - من اساساً معتقدم که ما به این سمت می‌رویم. من همچنین اضافه می‌کنم که «untethered» جایی است که می‌رویم. مثلاً این واقعیت که همه ما قرار است در اطراف قدم بزنیم... یعنی شما همه اینها را درست بازی کرده اید؟ با طناب هایی که از پشت سرتان آویزان است؟ جالب است، من یک Vive دارم، یک Oculus دارم، یک PlayStation VR دریافت خواهم کرد، اما راه اندازی برای برخی از علاقه مندان به فناوری خاص است - این یک چیز عادی نیست که با سیمی که از پشت آویزان است از خود در برابر دنیا محافظت کنم. سرم و بازی کنم فکر می‌کنم باید تکامل پیدا کند، و من عاشق تکاملی هستم که قرار است اتفاق بیفتد.»

فیل اسپنسر همچنین افزود که شخصاً یک دستگاه واقعیت ترکیبی مانند هولولنز خود مایکروسافت را به عنوان "مقصد نهایی" می بیند. همه چیزهایی که در سال‌های آینده اتفاق می‌افتد و خواهد افتاد، همگی «فرصت‌های یادگیری عالی برای صنعت» هستند.

آنچه مایکروسافت در آینده برای صنعت بازی و واقعیت مجازی به ارمغان خواهد آورد بسیار جالب خواهد بود. یک هدست واقعیت مجازی بدون اتصال در حال حاضر بسیار بلندپروازانه به نظر می رسد، اما ممکن است چند سال دیگر چنین نباشد. همانطور که فیل در مصاحبه اشاره کرد، فناوری در حال پیشرفت است و حتی کنسول ها هر سال قدرتمندتر می شوند. مایکروسافت کارهای واقعا شگفت انگیزی را با هولولنز انجام داد (و هنوز هم انجام می دهد)، بنابراین یک دستگاه با واقعیت ترکیبی ممکن است در چند سال آینده آنقدر جاه طلب نباشد که الان است.

بیشتر در مورد موضوعات: ar, هولولنز, HTC Vive به, مایکروسافت, Oculus ریفت, philp spencer, پروژه برج عقرب, بریدگی, برج عقرب, واقعیت مجازی, VR, ایکس باکس, یک ایکس باکس, ایکس باکس عقرب

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *