استودیوی بازی سازی ایکس باکس در سال 2020 شاهد رکوردشکنی بود
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
سال 2020 ممکن است برای بسیاری از ما یک اتفاق بزرگ باشد، اما استودیوی بازی Xbox موفقیت بزرگی در سال ناامیدی، حماقت بی پایان و وحشت همه جانبه پیدا کرده است.
در مرحله اول، استودیوی بازیسازی ایکسباکس با انتشار ۱۴ عنوان از ژانویه، شاهد رکوردشکنیترین نسخه در سال جاری بود. (ایکس باکس اطلاعیه مطبوعاتی ایالت پانزده اما Age of Empires III: نسخه قطعی تا 15 بیرون نیست مدیر کل ایکس باکس خیلی زود این بار را وارد نکنید آرون گرینبرگ!) ایکس باکس حتی ادعا می کند که بازی های «بسیاری دیگر» در راه است.
در زمان پخش، مایکروسافت این را فاش کرد تنها بازیهای منتشر شده ایکسباکس در کنسولهای ایکسباکس وان و رایانههای شخصی، زمان پخش عظیم ۱.۶۶ میلیارد ساعت را تجربه کردهاند. این ساعت های زیادی است.
تا آنجا که تحسین منتقدان پیش می رود، شبیه ساز پرواز مایکروسافت با میانگین متاکریتیک 92 به بالاترین امتیاز سال بازی PC تبدیل شد. Ori و Will از Wisps بالاترین امتیاز بازی ایکس باکس با میانگین امتیاز متاکریتیک 90 بود. زمین بایر 3 همچنین برنده بهترین RPG در Gamescom شد!
در نهایت، تعدادی اعداد دیگر وجود دارد. بازی بقای جدید Obsidian Entertainment Grounded در حال حاضر به تعداد بازیکنان 1 میلیون نفر رسیده است. از سوی دیگر، Rare's دریای از دزد 15 میلیون بازیکن را کرک کرده است.
استودیوی بازیسازی ایکسباکس در چند سال گذشته شاهد گسترش گستردهای بوده است. از کسب کوچکتر از هلبلید توسعه دهندگان نظریه نینجا تمام راه تا خرید عظیم 7.5 میلیارد دلاری ماه گذشته of شرکت مادر Bethesda Softworks ZeniMax Media و همه چیزهایی که آنها در اختیار داشتنداین چند سال برای مایکروسافت گذشته است.