مدیر مالی Xbox در Google Stadia: "ابر با تجربه محلی مطابقت نخواهد داشت"

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

در ماه گذشته دو تا از بزرگترین شرکت‌های گوگل و اپل در مورد استریم ابری صحبت زیادی کردند. در حالی که اپل با معرفی به تلاش خود در Cloud فشار کمی داد اشتراک مجله Apple News+ همراه با اشتراک تلویزیون اعلامیه گوگل از Stadia، یک سرویس پخش بازی بخشی از فشار اصلی Cloud این شرکت است.

ایده Google Stadia این است که به شما امکان می دهد بدون نیاز به خرید کنسول یا ابزار دیگری برای این موضوع بازی کنید. یک کلیک بر روی پیوندهای تعبیه شده در ویدیوهای یوتیوب این کار را انجام می دهد.

چند بازی محبوب مانند Shadow of the Tomb Raider، Doom Eternal قبلا معرفی شده اند و به محض عرضه Stadia در دسترس خواهند بود. با این حال، مایکروسافت معتقد است که در ارائه محتوای کافی برای گیمرها مشکل خواهد داشت، زیرا این شرکت روابط قوی با توسعه دهندگان و ناشران بازی ندارد.

مایک نیکولز، مدیر ارشد بازاریابی مایکروسافت برای ایکس‌باکس، در مصاحبه‌ای با The Telegraph گفت: «رقبای نوظهور مانند گوگل زیرساخت ابری دارند، انجمنی با یوتیوب دارند، اما محتوا ندارند.»

به گفته مدیر ارشد بازاریابی ایکس باکس، به غیر از پشتیبانی توسعه دهندگان، گوگل چیزهای دیگری نیز در مورد Stadia دارد که باید نگران آن باشد. اگرچه مایکروسافت قبلاً Project xCloud را دارد که بر اساس ایده‌ای مشابه است، اما باور نداشت که تجربه Cloud می‌تواند تجربه محلی را شکست دهد. مدیر مالی ایکس‌باکس گفت: «با گذشت زمان لزوماً به دستگاهی نیاز نخواهید داشت، اما بهترین تجربه را با قدرت پردازش محلی خواهید داشت».

این اولین بار نیست که مایکروسافت چنین اظهاراتی را می بینیم.

"ما در حال توسعه Project xCloud نه به عنوان جایگزینی برای کنسول های بازی، بلکه به عنوان راهی برای ارائه همان انتخاب و تطبیق پذیری هستیم که دوستداران موسیقی و ویدئو امروز از آن لذت می برند."  گفت: کارین چودری، مدیر ارشد مایکروسافت در بازی های ابری، تنها چند روز قبل از اعلام Stadia گوگل.

در همین حال، فیل هریسون، مدیر اجرایی گوگل، تأیید کرد که Stadia در حال حاضر شروع به افزایش سرعت کرده است و گوگل پشتیبانی قوی از توسعه دهندگان پلت فرم استریم بازی دریافت کرده است که در تئوری یکی از نگرانی های اصلی در مورد Stadia را حل می کند. حالا اینکه رابطه بین گوگل و توسعه دهندگان بازی در آینده چگونه خواهد بود، تنها زمان مشخص خواهد کرد.

از طریق: wccftech

بیشتر در مورد موضوعات: ابر, بازی جریان, Google Stadia, مایکروسافت