Windows Mixed Reality در SteamVR به بالاترین سهم بازار رسیده است
1 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
شماره های بررسی سخت افزار Steam برای ژوئن 2018 منتشر شده است، که به دلیل پشتیبانی از پلتفرم های مختلف Steam و کتابخانه جذاب بازی های واقعیت مجازی و سایر برنامه ها، نگاهی نادر به سهم بازار هدست های VR مختلف به ما می دهد.
برای دومین ماه متوالی، این اعداد به عنوان یک خبر خوب برای Windows Mixed Reality خوانده میشود، به طوری که هدستهای دارای سیستم عامل با 6.25 درصد بالاترین سهم بازار خود را در SteamVR به دست آوردهاند.
فوریه 2018 | مارس 2018 | آوریل 2018 | ممکن است 2018 | ژوئن 2018 | |
اشتراک WMR Usage | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ |
به نظر می رسد تمام آن کاهش شدید قیمت ها در نهایت باعث افزایش استفاده در بازار شده است، به طوری که سهم استفاده از واقعیت ترکیبی ویندوز از 5.04 درصد در آوریل و 5.89 درصد در می 2018 افزایش یافته است.
هدستهای Vive اچتیسی شاهد کاهش سهم از 45.31 درصد در می 2018 به 44.56 درصد در ژوئن 2018 بودند، در حالی که سهم هدستهای Oculus Rift کمی از 47.58 درصد به 47.77 درصد در ژوئن 2018 افزایش یافت.
لازم به ذکر است که اعداد Steam یک معیار غیرمستقیم است و اگر کاربران هدست به جای آن از پورتالها و بازیهای بومی خود استفاده کنند، این اعداد بر این اساس نوسان میکنند. با این وجود، افزایش سهم استفاده خبر خوبی است، به خصوص اگر به یک روند تبدیل شود.
اعداد ماه گذشته را می توانید اینجا ببینید.