رشد واقعیت ترکیبی ویندوز در آخرین اعداد SteamVR افزایش یافته است
1 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
شماره های بررسی سخت افزار Steam برای سپتامبر 2018 منتشر شده است، که به دلیل پشتیبانی از پلتفرم های مختلف Steam و کتابخانه جذاب بازی های واقعیت مجازی و سایر برنامه ها، نگاهی نادر به سهم بازار هدست های VR مختلف به ما می دهد.
برای پنجمین ماه متوالی، شاهد رشد کمی در سهم بازار واقعیت ترکیبی ویندوز هستیم. با این حال، برخلاف ماه گذشته که رشد بسیار قوی بود، هدستهای WMR در این ماه تنها 0.04 درصد سهم را به دست آوردند.
فوریه-18 | MAR-18 | آوریل-18 | ممکن است-18 | ژوئن-18 | ژوئیه-18 | اوت-18 | سپتامبر-18 | |
اشتراک WMR Usage | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | ٪۱۰۰ | 7.22 |
به نظر می رسد که این رشد تا حد زیادی به قیمت HTC Vive باشد که از 42.48 درصد به 42.36 درصد از آگوست تا سپتامبر 2018 رسیده است.
سهم هدست های Oculus Rift از 47.11 به 48.38 درصد از بازار افزایش یافت.
پلتفرم Windows Mixed Reality مایکروسافت تاکنون فاقد اعلامیه های هیجان انگیز بوده است که ممکن است بازار را رونق دهد، اما با نسل جدیدی از هدست ها در راه سامسونگ و ایسر امیدوارم این فصل تعطیلات نسبت به سال گذشته قوی باشد.
لازم به ذکر است که اعداد Steam یک معیار غیرمستقیم است و اگر کاربران هدست به جای آن از پورتال ها و بازی های بومی خود استفاده کنند، این اعداد بر این اساس نوسان می کنند.
شماره های ماه گذشته قابل مشاهده است اینجا کلیک نمایید.