Diablo Immortal چه نوع بازی ای است؟

نماد زمان خواندن 6 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

حمایت ارسال

شاید نسل های جوان گیمر ندانند اولین بازی دیابلو چه زمانی ساخته شد و از چه سبک بازی نشات گرفت. امروز قصد داریم در مورد یکی از تئوری‌های منشأ دیابلو و نحوه نمایش میراث این مجموعه در این قسمت رایگان در دستگاه‌های تلفن همراه صحبت کنیم. حتی در حال حاضر، با نگاهی به طیف گسترده ای از Diablo Immortal Carry خدمات، به وضوح می توان دید که اشتیاق برای این فرنچایز از بین نرفته است.

بازی اصلی در ژانویه 1997 منتشر شد. این زمانی است که بسیاری از بازی های کلاسیک CRPG نیز منتشر می شدند. با این حال، برای بلیزارد، عصر طلایی بود. ضربه پشت سر هم منتشر می‌کرد و در راه ساخت عناوین افسانه‌ای‌تر بود. در هر صورت دیابلو در بین دیگر بازی های آن زمان به چشم می خورد. متداول تر CRPG ها در آن زمان این بود که آنها با استفاده از قوانین D&D ایجاد می شدند و دیالوگ ها و توسعه شخصیت های زیادی را به نمایش می گذاشتند. در Diablo، سه کهن الگوی کلاسیک شما: جنگجو، سرکش و مغ، عمل را به کلمات ترجیح می دهند. اکنون، با Necromancer Diablo Immortal، می توانید مرده هایی را زنده کنید که برای شما می جنگند و می میرند. مفهوم کلی کلاس ها تغییر نکرده است. یک بازیکن به این نسخه تاریک دوران باستان پرتاب می شود، بسیار شبیه به دنیای خودمان، اما در عین حال بسیار متفاوت. همه اینها به لطف یک افسانه است که به شدت تحت تأثیر مسیحیت است. برخی از داستان های آن گرفته شد و به عنوان پایه ای برای دنیای فانتزی Sanctuary، جایی که بازی های Diablo در آن برگزار می شود، استفاده شد. دنیای آن پر از افراد مشکل دار و تلاش های حماسی است. متأسفانه، نسخه جدید ممکن است از این برای ارائه انبوهی از وظایف مشابه به بازیکنان خود استفاده کند. این چیز خوبی است که می توانید بدون استفاده از فشار زیاد با آنها مقابله کنید تقویت تلاش های جاودانه Diablo.

هک و اسلش

حالا به گیم پلی بازگردیم. همانطور که قبلاً گفتیم، گیم پلی دیابلو با بازی های آن زمان، حتی آنهایی که خود بلیزارد ساخته بود، بسیار متفاوت بود. این بازی دارای زاویه دوربین ایزومتریک معمولی بود، با این حال شباهت ها در آنجا به پایان می رسید. اگر اکثر بازی‌ها دارای یک نبرد مبتنی بر نوبت یا در غیر این صورت کاملاً آهسته بودند، Diablo نسبتاً سریع‌تر بود. ماموریت‌ها از طریق چند پیام کوتاه از یک NPC به بازیکنان داده می‌شود، و شما به سرعت به خارج از منطقه امن به بیابان فرستاده می‌شوید، جایی که تنها کاری که انجام می‌دهید کشتن هیولاهایی است که تعداد زیادی آنجا می‌دوند. ساختار بازی های اصلی به گونه ای بود که هر بازی چندین داستان مهم را از طریق ماموریت ها روایت می کرد. در Diablo تکمیل ماموریت جاودانه بسیار مهم است زیرا نه تنها شما را در طول داستان پیشرفت می دهد، بلکه جوایز بسیار ارزشمندی را نیز برای شخصیت شما دریافت می کند.

البته طبقات مختلف رویکردهای متفاوتی دارند. Rogue یک استاد رزمی است که بیشتر از تیر و کمان استفاده می کند، دقیقاً مانند Diablo Immortal Demon Hunter. Warrior مشتاق استفاده از سلاح‌های مختلف غوغا است. حملات و توانایی های اساسی وجود دارد که در نوار سریع یافت می شود. استفاده از آنها مانا را مصرف می کند، یکی از چندین منبع مشترک همه کلاس ها. چهار صفت اصلی وجود داشت که در همه کلاس‌ها مشترک است:

  • استحکام
  • انرژی
  • جادویی
  • چابکی

اینها همان ویژگی هایی هستند که هنگام بازی به عنوان شوالیه خون جاویدان Diablo یا هر کلاس دیگری در بازی خواهید دید.

پس صفات یکسان است، حداقل برخی از آنها. اما دیگر چه؟ خوب، Diablo همیشه این نوع جدید از RPG، ARPG یا بازی نقش آفرینی اکشن بوده است. همانطور که از نام آن پیداست، تاکید زیادی روی بخش اکشن وجود دارد. این بازی همچنین در شکل جدید خود دارای راه های مختلفی است که می توانید کلاس خود را توسعه دهید تا در چیزی خاص تخصص پیدا کند. به عبارت دیگر وجود دارد Diablo Immortal می سازد. اینها از نظر ماهیت بسیار شبیه به عناوین قبلی این سری هستند.

پاور آپ ها و کلمات باستانی

سیستم ارتقاء دنده که از رون های جادویی با کلمات حک شده در آنها و سنگ های قیمتی تشکیل شده است، یکی از قابل تشخیص ترین ویژگی های این سری است. در قسمت Immortal، هر دو آیتم وجود دارند تا با افزایش آمار غیرفعال، ابزار شخصیت شما را قدرتمندتر کنند. آنها معمولاً در طول کمپین اصلی Diablo Immortal به دست می آیند

جواهرات زرد، آبی و قرمز و همچنین سنگهای افسانه ای وجود دارد. 3 نوع جواهر در قطعات زره قرار می گیرند تا جوایز جزئی به آمار آنها ارائه شود. به دست آوردن افسانه ها بسیار سخت تر است. معمولاً زمانی که ماموریت‌های Diablo Immortal را تکمیل می‌کنید یا با استفاده از دستور العمل‌های ساخت سطح بالا ایجاد می‌کنید، یا سایر فعالیت‌های آخر بازی را تکمیل می‌کنید، به شما پاداش می‌دهند. ران های افسانه ای را نیز می توان برای افزایش پاداش ها رتبه بندی کرد. جوایز دیگری برای جستجوی Diablo Immortal مانند اسلحه، زره، و خرده‌ریزی وجود دارد.

به نوبه خود، رون ها سنگ های جادویی هستند که در طول بازی یافت می شوند. رون های مختلف زیادی وجود دارد، و حتی ترکیب های بیشتری از رون ها را می توان برای ایجاد جواهرات افسانه ای استفاده کرد. شکار رون بخش بسیار مهمی از گیم پلی سری دیابلو بوده است. به همین دلیل است که نمی‌توانید دقیقاً به آنجا بروید و شخصیت Diablo Immortal را بخرید، زیرا هر کدام به لطف ترکیبی از رون‌ها و جذابیت‌هایی که تجهیزات آن‌ها را نیرو می‌دهند منحصربه‌فرد هستند.

چه چیزی دیابلو را به یک کالت کلاسیک تبدیل می کند؟

با بازگشت به ریشه ها، Diablo I اغلب به عنوان موسیقی شهر اصلی خود توصیف می شود. هر چه در مورد قسمت دوم یا سوم می دانید، اگر نسخه اصلی را بازی نکرده باشید، یک اجرا به خودتان بدهکار هستید. این به طرز شگفت انگیزی شایستگی دارد، تا آنجا که می تواند کند باشد. هنوز هم سلطان بی‌رقیب جو در سریال است. به سختی می توان گفت که آیا با تکمیل کمپین Diablo Immortal احساس خاصی خواهید داشت یا خیر. اما اولین بازی اسکلت این فرنچایز را نشان داد - معماری گوتیک، مردم درمانده، انبوهی از هیولاها، معجون ها، پورتال ها، آیتم ها! این یک بازی با تمرکز باورنکردنی است، درست مانند تقویت Diablo Immortal که خدماتی با تمرکز باورنکردنی است. فقط 1 قهرمان، 1 شرور و تعداد زیادی اتفاقات وجود دارد. نگاه کردن به جعبه هنر و دانستن اینکه چه خبر است نیازی به یک نابغه نیست.

کاراکترها در سطح بالا قرار می گیرند و نقاط مشخصه را برای توزیع تولید می کنند. البته، هیچ مبتدی قرار نیست بداند چه کاری باید انجام دهد، و مانند بازی دوم، این امکان کاملا وجود دارد که در وضعیت بازی غیرقابل پیروزی قرار بگیرید و مجبور شوید پیشرفت خود را دوباره تنظیم کنید. در بازی‌های اخیر موبایل، این هنوز کاری است که برخی از گیمرها قصد انجام آن را دارند. اگر می خواهید شخصیت خود را به طور کامل در برابر دشمنان خود بی اثر نکنید، باید از سرویس تقویت کننده Diablo Immortal استفاده کنید. نه برای شلاق زدن به اسب مرده در اینجا، اما بازی های موبایل همیشه پر از سیستم های پیچیده و همپوشانی است. علاوه بر این، بازی خود یک هک ان اسلش ساده نیست، بنابراین گاهی اوقات بهتر است از کمک گیمرهای حرفه ای که چیزهای خود را می دانند استفاده کنید.

در هر صورت، حتی با نگاه کردن به بازی جدید، می توانید بلافاصله میراث یک فرنچایز بزرگ را ببینید. طرفداران قدیمی مطمئنا چیزی برای دوست داشتن این بازی پیدا خواهند کرد.

LFCarry.com

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *