مارک بولاس پیشگام واقعیت مجازی به مایکروسافت نقل مکان کرد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

مارک بولاس

ما اغلب در مورد خروج افراد کلیدی از مایکروسافت گزارش می دهیم، اما گاهی اوقات به اندازه کافی خوش شانس هستیم که در مورد افراد بسیار مهمی که به شرکت می پیوندند گزارش می دهیم.

در این مناسبت مایکروسافت می‌تواند از استخدام یکی از اعضای بنیادین جامعه واقعیت مجازی، مارک بولاس، که پست خود را به عنوان محقق و استاد دانشگاه کالیفرنیای جنوبی برای شغل در مایکروسافت ترک کرد، جشن بگیرد.

بولاس آزمایشگاه و استودیو واقعیت ترکیبی را اداره می‌کرد، جایی که کار او بر ایجاد محیط‌های مجازی متمرکز است که به طور کامل ادراک و شناخت فرد را درگیر می‌کند و خاطره‌ای درونی از تجربه ایجاد می‌کند و در آنجا به کارآفرینان کلیدی واقعیت مجازی مانند پالمر لاکی Oculus Rift آموزش می‌داد. شعار او معروف بود: «ما تکنولوژی را می‌گیریم، آن را تا مرز محدودیت‌هایش پیش می‌بریم و امیدوارم آن را بشکنیم».

بولاس در دهه 1980 به ایجاد نمونه اولیه ایستگاه کاری محیط مجازی ناسا کمک کرد و بعداً آزمایشگاه های Fakespace را تأسیس کرد که واقعیت مجازی و دستگاه های تعاملی را در دهه 1990 تولید می کرد. بولاس در حالی که آزمایشگاه MxR را اداره می کرد، دانشیار رسانه های تعاملی در بخش رسانه های تعاملی دانشکده هنرهای سینمایی دانشگاه بود.

در سال 2012 او طرح خود را برای FOV2GO بسیار شبیه به Cardboard در سال 2012 منبع باز کرد، که هزاران نفر آن را دانلود کردند تا بتوانند یک هدست واقعیت مجازی خانگی 5 دلاری داشته باشند. پالمر لاکی به مدت یک سال در آزمایشگاه بولاس کار کرد تا اینکه بولاس به او پیشنهاد داد Oculus را راه‌اندازی کند، جایی که بولاس یک سرمایه‌گذار اولیه در آن بود.

او دارای جایزه دستاورد فنی واقعیت مجازی، برای دستاوردهای فنی مهم در واقعیت مجازی و افزوده شده توسط کمیته فنی تجسم و گرافیک IEEE است.

انتظار می رود که Bolas به مایکروسافت در توسعه HoloLens و Windows Holographic کمک کند، سیستم عاملی که مایکروسافت امیدوار است پایه و اساس تعداد زیادی از هدست های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده شخص ثالث باشد.

بیشتر در مورد موضوعات: هولولنز, مایکروسافت, VR

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *