Vampyr در اواخر تابستان دو حالت سختی جدید دریافت می کند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

بازیکنانی که از سختی فعلی Vampyr راضی نیستند، به زودی این انتخاب را خواهند داشت که آن را یک درجه افزایش دهند یا بیشتر روی روایت آن تمرکز کنند. Publisher Focus Home Interactive اعلام کرد که به‌روزرسانی محتوا در اواخر تابستان امسال دو حالت سختی جدید را برای تشویق قابلیت پخش مجدد معرفی می‌کند.

و همچنین آوردن مجموعه ای از ترفندهای بهینه سازی، به روز رسانی آینده خواهد بود یک حالت "داستانی" را معرفی کنید که بر مبارزه و حالت سخت چالش برانگیزتر تاکید نمی کند. مکان حالت داستان تمرکز بیشتر روی روایت، به بازیکنان اجازه می دهد تا سفر دکتر رید را با آن تجربه کنند مبارزه با چالش کمتر. در انتهای دیگر ترازو، حالت سخت مبارزه را بسیار دشوارتر می کند. بازیکنان دریافت خواهند کرد تجربه کمتری از کشتن دشمنان نیز داردو آنها را وادار می کند تا برای رشد در قدرت، حتی بیشتر بر پذیرش شهروندان تکیه کنند."

Vampyr ماه گذشته راه اندازی شد و به سرعت در صدر جدول فروش بریتانیا قرار گرفت و Focus Home Interactive را به یکی از معدود ناشران AA تبدیل کرد که این کار را انجام می دهد. اگر می خواهید نظرات ما را در مورد بازی بخوانید، می توانید این کار را انجام دهید اینجا کلیک نمایید.

استودیوی زندگی عجیب است، Vampyr که توسط Dontnod Entertainment ساخته شده است، داستانی گوتیک است که داستان دکتر جاناتان رید را روایت می کند، مردی که باید با اخلاق خود برای انجام کارهای خوب و نجات دیگران در برابر خونخواهی تازه کشف شده اش مبارزه کند.

از طریق: تمرکز خانه

بیشتر در مورد موضوعات: سرگرمی Dontnod, تمرکز اصلی سلامت, VAMPYR