Unreal Engine 4 پشتیبانی بومی برای پلت فرم ویندوز واقعیت مجازی را اضافه می کند
1 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
Unreal Engine 4.21 دیروز منتشر شد و با پشتیبانی بومی از پلتفرم Windows Mixed Reality و هدست ها عرضه شد. برای استفاده از این پشتیبانی بومی Windows Mixed Reality، توسعه دهندگان باید آن را در آپدیت آوریل 2018 ویندوز 10 یا جدیدتر اجرا کنند و یک هدست پشتیبانی شده داشته باشند.
آنچه برای اجرای واقعیت مخلوط Windows نیاز دارید:
- یک نمایشگر مبتنی بر واقعیت ترکیبی ویندوز (HMD).
- یک رایانه جدید Windows Mixed Reality یا یک رایانه سازگار با Windows Mixed Reality که دارای Windows 10 نسخه 1709 یا بالاتر است.
- صفحه نمایش ، USB و آداپتورهای بلوتوث (در صورت لزوم)
- کنترل کننده های حرکت ، یک کنترلر Xbox یا ماوس و صفحه کلید
- هدفون با میکروفون (اگر HMD شما ساخته نشده باشد)
- اتصال اینترنتی
- یک فضای بزرگ و باز
منبع: غیر واقعی