دو بازی کراس پلتفرم ویندوز 8/ویندوز فون 8 در راه است

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

پیتر اورولیان، مدیر ارشد بازاریابی محصول ایکس‌باکس لایو، در صحبت با PCWorld گفت که حداقل دو بازی چند پلتفرمی به فروشگاه ویندوز می‌آیند. این بازی ها به کاربران این امکان را می دهد که یک بازی را روی دسکتاپ یا لپ تاپ شروع کنند و آن را در تلفن خود ادامه دهند.

مایکروسافت توسعه‌دهندگان را تشویق می‌کند که چنین برنامه‌های بیشتری ایجاد کنند،  خاطرنشان کرد که تبدیل یک بازی ویندوز 8 به یک بازی ویندوزفون 8 بسیار آسان است.

Orullian گفت: "... وقتی یک بازی برای ویندوز 8 با ابزارهای جدید ما می سازید، کار اضافی مورد نیاز برای آوردن آن به ویندوز فون 8 نسبتاً افزایشی است."

مایکروسافت در تلاش است تا توسعه دهندگان برنامه نویسی برای فروشگاه در حال رشد ویندوز 8 را متقاعد کند که به موبایل نیز فکر کنند و از خدمات ابری Xbox Live برای قابل حمل و ماندگار کردن بازی های خود استفاده کنند.

"اگر من شروع به بازی یک نفره روی دسکتاپ خود کنم، می توانم به سر کار بروم و درست از جایی که در ویندوزفون خود را متوقف کردم ادامه دهم."

مایکروسافت خاطرنشان می‌کند که بازی نوبتی برای بازی‌های پلتفرم متقابل بسیار مناسب‌تر بود تا بازی‌های اول شخص شوتر، که کاربران موبایل و تبلت را در مضیقه قرار می‌داد.

نمونه ای از چنین اپلیکیشنی Skulls of Shogun است که اخیرا بر روی ویندوز 8، ویندوز فون 8 و ایکس باکس 360 منتشر شده است.

Borut Pfeiffer، یک توسعه‌دهنده مستقل که روی Skulls of the Shogun کار کرده است، می‌گوید عنصر چندنفره بازی در چندین پلتفرم موفق می‌شود، زیرا با استراتژی نوبتی تثبیت شده است و به جای بازتاب، هوش بازیکنان را به چالش می‌کشد. علاوه بر این، حالت چندنفره متقابل Skulls Anywhere به شما امکان می دهد با هر نوع سخت افزار مایکروسافت بازی کنید. می‌توانید یک بازی را در ایکس‌باکس 360 خود شروع کنید و در مقابل شخصی روی رایانه شخصی بازی کنید. سپس سه ساعت بعد، هم شما و هم رقیبتان می‌توانید روی Surface RT و Windows Phone بازی کنید.

فایفر در ایمیلی نوشت: «این یک چالش طراحی سخت است، ساخت یک بازی چند پلتفرمی. "در حالی که به نظر می رسد قطعاً تقاضا برای آن وجود دارد، به عنوان یک توسعه دهنده واقعاً باید بسیاری از مشکلات را یکجا حل کنید."

آیا خوانندگان ما فکر می‌کنند بازی کراس پلتفرم یک سلاح مخفی ویندوز است؟ در زیر به ما اطلاع دهید.

از طريق CIO.com

بیشتر در مورد موضوعات: بازی, تلفن ویندوز