Torment: Tides of Numenera در سال 2017 برای ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه می شود

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

عذاب

Torment: Tides of Numenera توسعه دهنده inXile Entertainment امروز اعلام کرد که با انتشارات Techland همکاری کرده اند تا این بازی نقش آفرینی فانتزی را همزمان با عرضه آن برای رایانه های شخصی در اوایل سال 4 به ایکس باکس وان و PS2017 بیاورند. برایان فارگو، مدیرعامل inXile درباره انتشار:

پس از موفقیت تجاری و انتقادی Wasteland 2: Director's Cut بر روی کنسول‌ها، و در حالی که طرفداران آن را سر و صدا می‌کردند، در برنامه‌های ما قرار داشتیم تا Torment: Tides of Numenera را به پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان بیاوریم. ما به خصوص از شراکت با Techland بسیار هیجان‌زده هستیم، زیرا توسعه‌دهندگان خود کاملاً می‌دانند که چگونه می‌توان یک نسخه را بدون افت کیفیت عنوان انجام داد.

در اینجا توضیحات برای عذاب: امواج Numenera:

زمین را در یک میلیارد سال آینده در محیط علمی-تخیلی Numenera کاوش کنید. جهان نهم را که بر روی استخوان های هشت تمدن پیشرفته ساخته شده است، کشف کنید و اثر خود را روی آن بگذارید. هزاران انتخاب ضروری را انجام دهید، با عواقب آن روبرو شوید و در حالی که به دنبال پاسخ سوال نهایی هستید، با مرگ تجسم روبرو شوید: یک زندگی چه اهمیتی دارد؟

عذاب: امواج Numenera جانشین موضوعی است Planescape: عذاب، یکی از بزرگترین RPG های کامپیوتری که تا کنون ساخته شده است. بازی جدید موضوعات عمیق و شخصی مشابهی از زندگی، مرگ و میر و فداکاری را بررسی می کند و بازیکنان را برای اتخاذ مواضع فکری و تصمیم گیری اخلاقی به چالش می کشد.

ویژگی های کلیدی

  • جهانی بر خلاف سایرین - سفر در سراسر جهان نهم، محیطی خارق‌العاده و اصلی، با تصاویری الهام‌بخش، آیتم‌های غیرقابل پیش‌بینی و غیرقابل پیش‌بینی برای استفاده در داخل و خارج از نبرد، و شاهکارهای خیره‌کننده جادو.
  • یک روایت غنی و شخصی - داستان متفکرانه و شخصیت محور، از نظر احساس حماسی است اما از نظر ماهیت عمیقا شخصی است. زیربنای فلسفی Torment بازی را هم به صورت مکانیکی و هم به صورت روایی هدایت می کند.
  • واکنش پذیری، قابلیت پخش مجدد و جزر و مد - انتخاب های شما مهم است و اخلاق در جهان نهم یک موضوع ساده "درست" و "غلط" نیست. Torment یک تجربه عمیقا قابل پخش است که به طور طبیعی از اقدامات شما در طول بازی ناشی می شود.
  • برداشتی جدید از مبارزه - راه خود را از طریق مجموعه های دست ساز طراحی کنید که نبردها را با پازل های محیطی، تعامل اجتماعی، مخفی کاری و موارد دیگر ترکیب می کند.

بیشتر در مورد موضوعات: بازی, kickstarter, pc, ps4, یک ایکس باکس