استری تا اوایل سال 2022 به تعویق افتاده است

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

ولگرد

پس از نشان دادن در ویترین تعاملی آناپورنا شب گذشته، توسعه دهندگان Stray در توییتر اعلام کردند که این بازی به سال 2022 بازگردانده می شود. 

استودیو BlueTwelve، توسعه دهنده، پس از نمایش کلیات گیم پلی بازی Stray در نمایشگاه Annapurna Interactive، اعلام کرد: «از آنجایی که ما نمی خواهیم کیفیت و رفاه تیم را به خطر بیندازیم، اکنون اوایل سال 2022 را هدف گذاری کرده ایم.

در حین کار از خانه در طول بیماری همه گیر COVID-19 ممکن است برنامه‌های انتشار را تا حدودی به تعویق بیندازد، به نظر می‌رسد که برای Stray، این تاخیر بیشتر به دلیل جلوگیری از زمان سخت شدن بازی و دادن زمان کافی برای صیقل دادن درست بازی است، نه اینکه این تاخیر به مشکلاتی منحصراً مبتنی بر همه‌گیر تبدیل شود. 

با تشکر از گیم پلی بازی در طول نمایشگاه Annapurna Interactive، خوشبختانه اکنون در مورد آنچه که پس از انتشار بازی در اوایل سال 2022 منتظر آن هستیم، بیشتر می دانیم. 

در Stray، شما در نقش گربه‌ای بازی می‌کنید که در داخل شهر مرموز و فراموش شده افتاده است. جدا از خانواده و مجروح، باید در این محیط ناخوشایند کاوش کنید و زنده بمانید.» در روایت تریلر توضیح داده شده است. 

با بازی از منظر گربه، شهر مملو از خطراتی است که ممکن است انتظارش را نداشته باشید، و ابعاد متفاوتی به خیابان های پراکنده ای می دهد که اکنون آنها را خانه می نامید. در طول بازی، از هوش و توانایی های گربه سانان برای حل پازل ها و کشف اسرار در کنار همدم مطمئن پهپاد خود B-12 استفاده می کنید، در حالی که در پیچ و خم پیچیده شهر حرکت می کنید. 

Stray اکنون قرار است در اوایل سال 2022 عرضه شود، جایی که انحصاری برای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5 و رایانه شخصی خواهد بود.

بیشتر در مورد موضوعات: آناپورنا تعاملی, ویترین تعاملی آناپورنا, BlueTwelve, استودیو BlueTwelve, ولگرد

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *