طبق گزارش ها، استودیوی ژاپنی سونی در حال غروب خورشید در حال ساخت بازی اصلی است

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

ژاپن استودیو Bloodborne

طبق گزارش‌ها، سونی در حال دور شدن از توسعه بازی اصلی در تیم اصلی خود یعنی ژاپن استودیو است. 

به گزارش VGCاستودیو ژاپن پس از خروج چندین عضو اصلی تیم، توسعه بازی‌های اصلی را متوقف خواهد کرد.

در وضعیت فعلی، حمل شونده با خون تهیه کننده Masaaki Yamagiwa و کارگردان Gravity Rush، Keiichiro Toyama، هر دو خانه توسعه و همچنین چندین برنامه نویس دیگر را به دنبال دومی به استودیوی جدید خود ترک کردند.

استودیوی ژاپن سونی همچنان بخش محلی سازی و کسب و کار فعلی خود و همچنین توسعه دهنده Astro Bot، تیم Asobi که مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است، خواهد بود.

در حالی که تایید نشده است، بخش توسعه خارجی استودیو که به توسعه سایر انحصاری های پلی استیشن کمک می کند، مانند روحهای دیوون، پیشنهاد می شود همانطور که هست باقی بماند.

VGC گزارش می دهد که توسعه دهنده پلی استیشن "در سال های اخیر به اندازه کافی سودآور نبوده است" به دلیل تمرکز این شرکت بر ایجاد عناوینی که به جای جذابیت جهانی برای مخاطبان ژاپنی جذاب باشد. در این گزارش آمده است که سونی تولید ژاپنی خود را به نفع استودیوهای غربی خود کنار گذاشته است.

بیشتر در مورد موضوعات: Astro Bot, bloodborne, روحهای دیوون, استودیو ژاپن, پلی استیشن, ps4, PS5, سونی